-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Panel XRay Engine Armature
На этой странице описана панель X-Ray Engine: Armature
, которая хранит параметры арматуры. Все параметры из этой панели используются только внутри блендера и не читаются/записываются из/в файлы при импорте/экспорте.
Окно Properties
> вкладка Data
у арматуры.
Отображать шейпы костей текущей арматуры во вьюпорте.
Отображать центры масс костей во вьюпорте.
Размер перекрестий для отображения центров масс во вьюпорте.
Отображать лимиты костей. Лимиты имеют кости с типами Joint
, Slider
, Wheel
. Для всех этих типов Gizmo
лимитов разные. Цвета лимитов для разных осей отличаются: красный - ось X
, зелёный - ось Y
, синий - ось Z
. Границы минимальных лимитов имеют более тёмный цвет, чем границы максимальных (для максимального лимита по оси X
цвет дуги красный, а для минимального - тёмно-красный и т. д.). Для Joint
отображаются лимиты вращения для всех осей в виде дуг. Для Slider
отображаются два лимита: лимит вращения по оси Z
(дуга) и лимит перемещения по оси Z
(линия). Для Wheel
костей отображается один лимит вращения по оси X
в виде дуги. На каждой дуге лимита вращения отображаются точки, которые указывают текущее вращение.
Радиус Gizmo
для лимитов костей.
Отображать лимиты по осям X
, Y
, Z
. Если параметр Limit X
/Limit Y
/Limit Z
отключен, то лимиты по оси X
/Y
/Z
не будут отображаться во вьюпорте.
Этот параметр указывает, какие значения лимитов костей использовать.
-
X-Ray
- значения лимитов будут взяты из панели X-Ray Engine: Bone. ДляJoint
костей будут использованы параметры Limit X: Min, Limit X: Max, Limit Y: Min, Limit Y: Max, Limit Z: Min, Limit Z: Max. Для костейWheel
будут параметры Steer: Min, Steer: Max. ДляSlider
- Slide Z: Min, Slide Z: Max, Rotate Z: Min, Rotate Z: Max. -
IK
- значения лимитов будут взяты из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics, которая доступна вPose Mode
. Будут использованы параметрыLimit X: Min
,Limit X: Max
,Limit Y: Min
,Limit Y: Max
,Limit Z: Min
,Limit Z: Max
. Используется для устаревшихblend
-файлов, которые сохранены с использованием версии аддона ранее v0.7.0.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История