Skip to content

Panel XRay Engine Armature

Pavel_Blend edited this page Mar 3, 2024 · 13 revisions



Описание

На этой странице описана панель X-Ray Engine: Armature, которая хранит параметры арматуры. Все параметры из этой панели используются только внутри блендера и не читаются/записываются из/в файлы при импорте/экспорте.



Расположение

Окно Properties > вкладка Data у арматуры.



Параметры



Display Bone Shapes

Отображать шейпы костей текущей арматуры во вьюпорте.



Display Bone Mass Centers

Отображать центры масс костей во вьюпорте.



Cross Size

Размер перекрестий для отображения центров масс во вьюпорте.



Display Bone Limits

Отображать лимиты костей. Лимиты имеют кости с типами Joint, Slider, Wheel. Для всех этих типов Gizmo лимитов разные. Цвета лимитов для разных осей отличаются: красный - ось X, зелёный - ось Y, синий - ось Z. Границы минимальных лимитов имеют более тёмный цвет, чем границы максимальных (для максимального лимита по оси X цвет дуги красный, а для минимального - тёмно-красный и т. д.). Для Joint отображаются лимиты вращения для всех осей в виде дуг. Для Slider отображаются два лимита: лимит вращения по оси Z (дуга) и лимит перемещения по оси Z (линия). Для Wheel костей отображается один лимит вращения по оси X в виде дуги. На каждой дуге лимита вращения отображаются точки, которые указывают текущее вращение.



Gizmo Radius

Радиус Gizmo для лимитов костей.



Limit X, Limit Y, Limit Z

Отображать лимиты по осям X, Y, Z. Если параметр Limit X/Limit Y/Limit Z отключен, то лимиты по оси X/Y/Z не будут отображаться во вьюпорте.



Use Limits

Этот параметр указывает, какие значения лимитов костей использовать.































Содержание

Clone this wiki locally