Skip to content

Import Export Format Skl Skls

Pavel_Blend edited this page Jun 21, 2024 · 5 revisions



Описание

Работа с форматом *.skl/*.skls. Описание импорта/экспорта.



Параметры импорта



Параметры экспорта

Отсутствуют



Экспорт одной *.skl анимации

Чтобы экспортировать в *.skl одну анимацию, нужно в окне Dope Sheet в режиме Action выбрать нужную анимацию и воспользоваться оператором Export .skl.



Массовый экспорт *.skl анимаций

Чтобы экспортировать все анимации объектов в .skl файлы, нужно воспользоваться оператором File > Export > X-Ray Engine > Skeletal animation (.skl) или вызвать оператор из панели Export. Если при экспорте выделен один объект, то анимации сохранятся в ту папку, которая была указана при экспорте. Если выделено более одного объекта, то для анимаций каждого объекта будут созданы отдельные папки. Это сделано для того, чтобы анимации разных объектов не смешивать в одной папке и чтобы не было конфликтов имён файлов, когда разные объекты имеют анимации с одинаковыми именами.

































Содержание

Clone this wiki locally