-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Panel Motions Browser
В данной панели находится браузер скелетных анимаций из *.skls
и *.omf
файлов. Браузер нужен для быстрого просмотра анимаций. При просмотре анимаций, импортируется только одна анимация, которая удалится из сцены, если выбрать другую. Импорт анимаций происходит по одной, а не всех анимаций из файла. Чтобы браузер был доступен, нужно сделать арматуру активным объектом. После чего появятся параметры и операторы браузера. Чтобы открыть файл с анимациями, нужно запустить оператор Open File
и выбрать его в браузере файлов блендера. После указания файла, в панели будет отображаться список с анимациями и дополнительными операторами. Для того, чтобы открыть новый файл, нужно повторно воспользоваться оператором Open File
. Чтобы закрыть текущий файл, нужно запустить оператор Close File
.
Окно 3D Viewport
, в N
-панели, вкладка X-Ray
.
Указывает формат файлов (*.skls
или *.omf
), который будет использован при выборе файла с анимациями.
Список анимаций текущего открытого файла. Чтобы импортировать анимацию, нужно ЛКМ
нажать по имени анимации. У каждой анимации, слева от имени, есть галочка, с помощью которой можно выделить анимацию. Выделение анимаций используется для их импорта.
Указывает файл с анимациями. После запуска, откроется файловый браузер, в котором нужно выбрать файл и нажать Open File
внизу. Если в параметре Format указано значение Skls
, то в файловом браузере будут отображаться только *.skls
файлы, а если указано значение Omf
, то будут отображаться только *.omf
файлы.
Закрывает текущий открытый файл.
Операторы из этой группы позволяют изменять выделение анимаций из списка. Выделение используется для импорта. Если анимация выделена, то она будет импортирована во время запуска оператора Import: Selected
.
All
- выделяет все анимации.
None
- снимает выделение со всех анимаций.
Invert
- инвертирует выделение.
Операторы из этой группы используются для импорта анимаций из списка. Если анимацию не импортировать, то она удалится из сцены при включении другой анимации.
Active
- импортировать активную анимацию.
Selected
- импортировать выделенные анимации.
All
- импортировать все анимации из списка.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История