-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Panel Verify
Данная панель хранит операторы для проверки объектов на наличие ошибок.
Окно 3D Viewport
, в N
-панели, вкладка X-Ray
.
Режим работы. Указывает, какие объекты проверять.
-
Active Object
- активный объект. -
Selected Objects
- выделенные объекты. -
All Objects
- все объекты blend-файла.
Проверяет корректность UV
-карты меш-объектов. Нужен из-за того, что компилятор геометрии xrLC
для ТЧ
иногда не правильно обрабатывает текстурные координаты, которые находятся за пределами диапазона -32.0
-32.0
. Оператор выделяет полигоны, которые выходят за эти пределы. Единицы измерения диапазона - размер изображения. Одна высота/ширина изображения равна 1.0
. После работы оператора у объектов, которые имею корректные UV
-координаты, выделение будет отсутствовать. А те объекты, которые имеют полигоны с проблемными UV
-координатами, будут выделены. В режиме редактирования проблемные полигоны будут иметь выделение.
Общий параметр. См. выше.
Проверяет наличие битых треугольников (invalid faces) у меш-объектов. После работы оператора, объекты с проблемными полигонами будут иметь выделение, а объекты с корректными полигонами не будут иметь выделения. В режиме редактирования проблемные полигоны или вершины будут иметь выделение.
Общий параметр. См. выше.
Проверять наличие полигонов, которые имеют площадь близкую к нулю.
Проверять наличие полигонов, которые имеют площадь UV
-карты близкую к нулю.
Проверяет наличие ошибок сглаживания у меш-объектов. Если объект имеет ошибки сглаживания, то в X-Ray SDK
в логе будет напечатано предупреждение Invalid smooth group found
. Данные ошибки сглаживания не являются критичными и компиляция локации не вызовет ошибок. Оператор проверяет выделенные объекты. Если объект не имеет ошибок сглаживания, то с него будет снято выделение. Ошибка сглаживания заключается в том, что split
-нормаль имеет нулевую длину. Это может произойти при нулевой площади полигона, или если два сглаженных и связанных полигона имеют противоположные нормали, сумма которых даёт ноль. В режиме редактирования проблемные вершины будут иметь выделение.
Общий параметр. См. выше.
Ищет рёбра, которые вызывают предупреждение Maya-SG incompatible: sharp edge adjacents has same smoothing group при экспорте. Такие рёбра несовместимы для групп сглаживания в формате X-Ray SDK 0.4. После работы оператора, будут выделены проблемные объекты. У каждого проблемного объекта будут выделены проблемные рёбра. Чтобы убрать предупреждение Maya-SG incompatible
, нужно снять остроту с этих проблемных рёбер (Ctrl+E
> Clear Sharp
). Предупреждение Maya-SG incompatible
появляется в том случае, если острые рёбра (Ctrl+E
> Mark Sharp
) имеют незамкнутые контуры. Примером незамкнутого контура может быть сфера, у которой одно несглаженное ребро.
Общий параметр. См. выше.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История