Skip to content

Solid Shapes

Latest
Compare
Choose a tag to compare
@PavelBlend PavelBlend released this 21 Sep 05:05

Улучшения:

  • Аддон стал отображать полигоны для шейпов костей, а не только рёбра шейпов (#809)
  • Добавлена возможность указать порядок файлов у оператора Merge OMF (#784)

Изменения:

  • Оптимизирована отрисовка шейпов во вьюпорте (#812)
  • Окно с предупреждением "Объект имеет дубликаты костей" теперь не отображает имена костей, а только их количество (#796)

Исправления:

  • Исправлена ошибка экспорта в Part/Group/Scene, когда одного объекта больше 1000 штук (#793)
  • Исправлена ошибка *.object экспорта, когда root-объектом является меш, вместо арматуры (#785)
  • Исправлена ошибка при добавлении action'ов в список Motions (#789)
  • Исправлена ошибка в операторе Place Selected Objects (#792)
  • Исправлена ошибка вьювера, из-за которой не всегда правильно определялся размер файлов (#794)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не правильно сохранялись имена меток при экспорте в *.omf (#798)
  • Теперь аддон не экспортирует в *.ogf, если арматура имеет дубликаты костей (#797)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не корректно работало редактирование шейпа кости, когда меш имел не единичный масштаб (#803)
  • Исправлена ошибка, из-за которой менялся масштаб объекта, если меш являлся root-объектом (#802)
  • Исправлена ошибка при редактировании шейпа кости, из-за которой объект шейпа поворачивался (#799)
  • Исправлена потенциальная ошибка в операторе обновления аддона (#790)