You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Теперь оператор добавления анимаций (Properties > Object > X-Ray Engine: Object > Motions > Кнопка с иконкой Action в списке анимаций) добавляет только те анимации, которые имеют ключи для костей активного объекта (#587)
При создании xray-камеры теперь создаётся пустышка, чтобы легче было анимировать камеру (#584)
Изменения:
Теперь оператор Create X-Ray Material (находится в окне Shader Editor в N панеле вкладка XRay) даёт имя ноде Image Texture, которое совпадает с относительным путём к текстуре
Изменён интерфейс настроек аддона в категории Paths. Теперь папки и файлы сгруппированы отдельно
Изменён порядок параметров в настройках аддона в категории Defaults
Исправления:
Исправлена ошибка при создании материалов во время импорта level.cform файлов (возникала при повторном импорте одного и того же файла)
Исправлена ошибка в операторе Create Material в blender2.80-2.93
Исправлена ошибка экспорта битангенсов в форматы ogf и level (#582)
Исправлена ошибка импорта файлов, когда в настройках блендера включен перевод имён блоков данных (#592)