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NeighTalk

Índice:


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1. NeighTalk: Red Social Comunitaria. 💬

Neightalk es una red social enfocada a la comunidad. Un servicio que sus usuarios agradecerán al dejar atrás los grupos de comunas en Facebook o rescatando lo mejor de la inmediatez de twitter. Neightalk viene a cubrir la necesidad de un grupo de personas entregando las herramientas para que cualquiera de sus usuarios pueda reportar sucesos o eventos en la comuna en la que se encuentre. Puedes conocerla y probarla aquí.

2. Comenzando a usarla 🚀

Neightalk está pensada como un SPA(Single Page Aplication) Responsive pensada y desarrollada con la técnica Mobile First, sin embargo, también se puede utilizar desde el navegador que el usuario elija. Basta con registrarse a través de un correo electrónico o contraseña, o, iniciar sesión con Google para acceder a la app y poder hacer publicaciones.

App App

3. Proceso de prototipado 📋

Prototipo de baja fidelidad:

Comenzamos construyendo un prototipo de baja fidelidad en InVision, planificando el flujo de trabajo y todo lo que proyectamos incluír en la web app. Puedes revisarlo aquí. Prototipo

Prototipo de alta fidelidad:

El prototipo de alta fidelidad fue diseñado a través de la plataforma que ofrece Figma, dando énfasis en cómo luciría y el funcionamiento planeado. Puedes revisarlo aquí. Desktop Mobile

4. User Research 👥

Nuestra investigación de usuario se basó en una encuesta realizada a través de Google Forms. En ella, a través de una serie de preguntas dirigidas a personas de distintos rangos etáreos y diferentes comunas, consultamos acerca de los temas de mayor interés que quisieran encontrar o compatir a través de una red social como NeighTalk. En los resultados, encontramos interés común en avisos de tipo “eventos municipales” y seguridad, entre otros. Llevándonos a la conclusión de que debíamos abrir las posibilidades a los contenidos que se compartirían en la red social.

Formulario Formulario2 Formulario3

Posteriormente, realizamos testeo en usuarios y aplicamos correcciones y feedbacks recibidos a través de éste ejercicio.

5. Historias de usuario ✅

Basándonos en los resultados de nuestro user research creamos diferentes historias de usuario, enfocándonos principalmente en las 3 primeras, con intención de continuar iterando en las próximas. Realizamos la planificación a través de la plataforma de Trello, por medio de metodología ágil. Trello

6. Objetivos de Aprendizaje 🔧

En éste proyecto se nos fue proporcionada una lista de objetivos de aprendizaje que debíamos alcanzar, a continuación se detallan los considerados:

HTML y CSS

DOM y Web APIs

Javascript

Firebase

Testing

Git y Github

  • Colaboración en Github
  • Organización en Github

Buenas prácticas de desarrollo

  • Modularización
  • Nomenclatura / Semántica
  • Linting

7. Despliegue 📦

Puedes acceder al deploy de nuestro proyecto aquí.

8. Herramientas 🛠️

En éste proyecto fueron utilizadas varias herramientas para llegar al resultado del producto entregado. Las herramientas usadas fueron:

  • InVision – Para el prototipo de baja fidelidad.
  • Figma – Para el prototipado de alta fidelidad y testeo en usuarios.
  • Google Forms - Usado para el user research y generar historias de usuario.
  • Trello – Para la planificación.
  • Firebase – Para la autenticación, base de datos y hosting.
  • Git y GitHub – Para el trabajo colaborativo.

9. Autoras ✒️

Éste proyecto fue realizado en conjunto por alumnas de la generación 14 de Santiago, Chile de Laboratoria.

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • JavaScript 53.0%
  • CSS 44.2%
  • HTML 2.8%