Skip to content

vdakalov/de_dust2a

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

7 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

de_dust2a (v0.0.2)

Урезанный de_dust2

Цель

Предоставить нападению возможность атаковать (и выйти на плант) с еще одной позиции.

Изначально была мысль расширить парапет и весь zz, что позволило бы избежать затора и, как следствие, невозможности оступить из-за поджима тиммейтов. Но этого было бы не достаточно, для того что бы эффективно рассредоточиться и не мешая друг другу выйти на плант. Так же есть еще одна проблема: в zz одну и туже he постоянно ловят 3-4 человека и все из-за того что нет возможность рассредаточиться по большей площади. Да и, честно говоря, не хотелось превращать zz в еще одну dl.

Другим вариантом было открыть ворота на мидле а респ защиты сделать сквозным как в оригинале. Но в этом случае не понятно как реализовать проход с мидлы на респ, да и времени бы это заняло гораздо больше.

В итоге сделал что то среднее между первым и вторым вариантом. Таким образом zz осталась неизменной а дополнительного места хоть отбавляй. При этом основная часть карты осталась не тронутой.

Улучшения

  • Расширены возможности для нападения (доп. проход из zz на A плант)
  • Геметрия и текстурная сетка карты воспроизведены более точно (в сравнении с de_dust2_2x2)

Известные проблемы

  • Не все текстуры выровненны правильно
  • Отсутствие пасхалок предыдущих авторов
  • Отсутствует указатель "А" на левой двери в банке

Обратная связь

Все идеи, баги и несоответствия оригиналу (кроме заявленных) оставляйте здесь

About

Урезанный de_dust2

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published