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stoneapptech/Elegy-of-Disaster

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災厄之悲歌 Ver. 2

角色牌組

攻擊 防禦 治癒 補給 強奪 奇襲 迴避 妙策 神速 匿蹤 殺意 還擊 竊聽 從容 狙擊 榴彈 掩體 卸甲 掃射 加護 劇毒 狂亂 反制 角色 血量
圭月(spacezipper) 7 5 5 5 5 5 3 3 1 1 1 1 1 15
小兔(transcender) 10 2 3 3 5 9 4 2 0 0 0 3 0 12
梅(blood_controller) 7 5 6 6 4 4 4 4 0 1 1 0 1 15
雪村(frozen_heart) 6 6 7 3 7 3 2 2 0 5 0 0 2 18
海爾(flamed_heart) 10 2 3 3 7 7 0 0 3 0 0 4 0 12
安(god_sight) 7 5 5 5 3 7 2 2 5 1 0 0 1 15
桑德(soul_taker) 5 3 3 3 3 3 2 2 0 0 2 2 2 10
銀(atmosphere_master) 5 3 5 5 7 5 3 5 0 2 0 0 2 15
W(mousetrap) 6 6 6 0 7 7 4 4 0 0 3 0 0 12
正作(double_return) 7 5 5 5 5 5 5 5 0 0 0 0 3 15

cost

每張卡有各自的cost

回合一 回合二 回合三及往後回合
可用cost數 1 2 3

可出牌數由cost限制

抽牌

每回合開始時抽取1張牌

回合

回合始於角色抽牌

終於角色結束出牌

陣營目標

政府軍:反抗軍全滅且災厄死亡

反抗軍:政府軍全滅且災厄死亡

災厄:在反抗軍或政府軍全滅後存活

合作狀態

合作狀態中的玩家無法互相攻擊

其中一方玩家的剩餘cost,可由另一玩家使用

其中一方玩家被攻擊時,可以由另一玩家代為防禦

通用卡牌一覽

id 名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡?
1 攻擊(attack) 攻擊 造成2點傷害 1 歐拉歐拉歐拉歐拉!
2 治癒(cure) 行動 恢復2點生命 1 幫補!
3 補給(supply) 行動 抽取2張手牌 1
4 強奪(take_over) 攻擊 隨機獲得對方的一張手牌 1 你的手牌真強力,希望不會有人把它搶走
5 奇襲(quick_attack) 攻擊 造成1點傷害並使對手隨機失去一張手牌 1 我想把它們殺個措手不及。
6 迴避(dodge) 防禦 使敵方攻擊卡無效化 快避開!! ✔️
7 妙策(strategy) 行動 從牌庫裡選出三種特殊卡(若不滿三種就全選),選一張加入手牌,其餘捨棄 1 outstanding move
8 神速(wrap_speed) 行動 至這個回合結束前,敵方無法使用防禦卡 1 快,還要更快!
9 匿蹤(hidden) 行動 下個敵方的回合,敵方無法使用攻擊卡 1
10 殺意(kill) 攻擊 偽裝成「攻擊」並造成5點傷害 1 ✔️
11 還擊(fight_back) 防禦 造成4點傷害 ✔️ ✔️
12 竊聽(tapping) 行動 隨機得知3張敵方的手牌 1
13 從容(ease) 行動 抽取「本回合剩餘cost數+1」張牌,並結束這個回合 1 我甚至可以坐下來野餐
14 狙擊(snipe) 攻擊 造成6點傷害,迴避有50%失敗率 3 幹,這個狙一定有作弊,我要檢舉他 ✔️
15 榴彈(grenade) 行動 將此牌移交給一位對手,若回合結束時手牌有此卡,自己受到4點傷害 1 小心!手榴彈!! ✔️
16 掩體(wall) 道具 承受到3點傷害才會被破壞 1
17 煙霧(smoke) 道具 下1次攻擊(不分敵我)無效化 1
18 卸甲(armor_off) 行動 移除敵方的所有裝備卡 2 裝備越少防禦力越高啦混帳! ✔️
19 掃射(spread_attack) 攻擊 「造成1點傷害」重複1到5次 1 ✔️
20 加護(bless) 行動 解除負面效果並回覆3點生命,下2個敵方的回合減少1點傷害 1 ✔️
21 劇毒(poison) 行動 自己的下1次攻擊若命中,增加1點中毒傷害 1 這湯有毒!! ✔️
22 狂亂(mad) 行動 本回合造成的傷害+1,並使當回合剩餘cost+1 1 ✔️
23 反制(counter) 防禦 無效攻擊卡,並給予對手相同的攻擊 我要反制你的反制!! ✔️ ✔️
24 合作(team) 行動 指定一個目標,若該玩家同意合作則會進入合作狀態,無法指定已經進入合作狀態的玩家 1 哇系哩ㄟ賀餅柚捏
25 背刺(backstab) 行動 對合作目標造成5點傷害,並結束合作狀態 2 我已經不爽你很久了
26 夾擊(double_attack) 行動 與合作對象對同一目標使用1張攻擊卡,敵方玩家只能針對一個攻擊進行防禦 2 合體技!
27 離間(seperation) 行動 終止兩名玩家之間的合作關係 1 我跟你說啦...那個誰誰誰,他上完廁所都不洗手的啦

負面效果

中毒

擊昏

冰封

灼傷

窒息

瘟疫

異能卡

自己的回合開始時,將1張異能卡加入手牌

異能卡可能同時具有多重屬性,由使用玩家來決定卡片效果(ex.可當作攻擊卡使用,也可當作防禦卡使用)

擺放

發動「在戰場上擺放一個X」的能力後生效

有生命值,可以作為攻擊對象,不會進行防禦

只要未離場,就能持續發動效果

角色

  • 空間的支配者---圭月.天巳(spacezipper)
    • 特殊技能:戰況掌握

      • 攻擊或防禦成功時,使戰況掌握度+1
      • 攻擊或防禦失敗時,使戰況掌握度-1
      • 戰況掌握度為7時,獲得本次遊戲的勝利
      • 戰況掌握度為-7時,視為遭到擊殺
    • 技能

      1. 還真是無力的攻擊呢!:
        • 防禦成功時,從「給予敵方2點傷害」、「回復自己2點生命值」、「抽取2張卡片」中選擇一種發動
      2. 這一下會有點痛喔!:
        • 攻擊成功時,從「給予敵方2點傷害」、「給予敵方1點傷害,使敵方損失1張手牌」、「使敵方損失2張手牌」中選擇一種發動
      3. 哎呀,失策失策...:
        • 攻擊失敗或防禦失敗後,損失1張手牌
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
翻盤 行動 若自己的戰況掌握度為負,使其轉變為正 1 1
布局 行動 若自己的下一次攻擊或防禦成功,改為使戰況掌握度+2 1 1
空間之刃 攻擊 給予敵方6點傷害 1 ✔️
空間之鍊 異能 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️
防禦 無效化敵方的攻擊,並將2張該攻擊卡加入手牌 ✔️ ✔️
行動 敵方無法防禦自己的下1次攻擊 0 ✔️
道具 受到5點以上的傷害才會被破壞,經過2個敵方回合後自動消失,不會被卸甲效果消除 2 ✔️
行動 本次對戰中已選擇門、鍊、殼至少各3張才能選擇這張牌,將門、鍊、殼各1張加入手牌並使其cost轉變為0,自己的回合開始時,將1張空間之刃加入手牌,自己的回合結束時,對自己造成4點傷害,本次對戰中只能選擇1次這張牌 3 ✔️
  • 常識外的少年---小兔(transcender)
    • 特殊技能:蓄力

      • 自己的回合結束時,累積X+1點蓄力值,X為自己剩餘的cost數
      • 只要消耗X點蓄力值,就可以發動蓄力X的效果
    • 技能

      1. 敏捷
        • 每當自己的攻擊卡對敵方造成傷害,增加1張迴避到手牌中
      2. 戰鬥的慾望
        • 若自己1回合使用了超過2張攻擊卡,使本回合剩餘cost+1
      3. 鎖定獵物
        • 同1個回合中,若連續攻擊相同目標,每次都會使傷害+1
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
小兔的小刀 道具 攻擊造成的傷害+1,但無法使用掃射與狙擊 0 ✔️ 1
畜力 行動 增加2點蓄力值 1 ✔️ 5
超越者 異能 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️
畜力猛擊 攻擊 造成2點傷害,蓄力1,改為造成3點傷害 1 ✔️
力量增幅 行動 蓄力2,這個回合造成的傷害+1 0 ✔️
高速行動 行動 蓄力3,這個回合中,視為進入神速狀態,接下來的敵方的回合中,視為進入匿蹤狀態 1 ✔️
終焉一擊 攻擊 本次對戰中已使用過的攻擊卡超過8張才可以選擇這張卡,蓄力X,造成X點傷害,X為自己所有的蓄力值 2 ✔️
  • 深山拳師---梅(blood_controller)
    • 特殊技能:擊昏

      • 攻擊時,則有10X%機率擊昏敵方,X為本回合使用的卡牌張數
      • 敵方的回合結束時,由擊昏狀態中恢復
      • 在擊昏狀態下,敵方無法使用防禦卡
      • 由擊昏狀態中,敵方的攻擊、行動、道具卡有30%機率發動失敗
    • 技能

      1. 凝神
        • 敵方的回合中,受到的傷害減X,X為上個回合自己使用的卡牌張數-3(X最低為0)
      2. 古武術的精髓
        • 自己的回合開始時,若手牌中沒有古武術,則會將1張古武術加入手牌
      3. 習武者的直覺
        • 能察覺殺意
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
古武術 攻擊 給予敵方與本回合使用的卡片張數等量的傷害 1 ✔️
操血 異能 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️
血縛 行動 接下來2個敵方的回合敵方造成的傷害-1 0 ✔️
血奪 行動 給予敵方1點傷害,回復自己1點生命值 0 ✔️
血還 行動 只能對被擊昏的玩家使用,給予自己1點傷害,回復敵方1點生命值,下個自己的回合開始時,給予敵方4點傷害,回復自己4點生命值 0 ✔️
  • 冰霜千金---雪村(frozen_heart)
    • 特殊技能:冰封

      • 冰封X張Y,隨機使敵方手牌中X張符合Y條件的卡片進入冰封狀態,若不足X,則將差值反映在cost上
      • 敵方無法使用進入冰封狀態的卡片,自己的回合結束時,卡片解除冰封狀態
      • 冰封狀態不會疊加
      • ex.冰封2張攻擊卡,但敵方手牌中只有1張攻擊卡,則下個敵方的回敵方cost-(2-1)
    • 技能

      1. 貴族格調
        • 抽取的卡片張數+1
      2. 楚楚動人
        • 受到傷害後,攻擊者隨機捨棄一張牌
      3. 頤指氣使
        • 自己的回合結束時,若手牌中沒有大小姐的護衛,將1張大小姐的護衛加入手牌
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
物資補充 行動 抽2張牌 0 3
大小姐的護衛 行動 在戰場上擺放1個護衛 1
冰之心 異能 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️ 7
冰之魔彈 攻擊 給予敵方2點傷害,冰封1張行動卡 1 ✔️
冰之障壁 道具 本回合沒有使用異能卡才可使用,抵擋1次攻擊後消失,若攻擊力超過5將給予貫通傷害 1 ✔️
冰之牢龍 防禦 無效化敵方攻擊,並冰封2張卡片,若敵方手牌中進入冰封狀態的卡片大於5張,強制結束敵方的回合 ✔️ ✔️
冰之舞 行動 由「冰封1張攻擊卡」、「冰封1張防禦卡」、「冰封1張行動卡」、「冰封1張道具卡」中隨機發動2種效果 1 ✔️
名稱 效果 生命值
護衛 若戰場上有護衛,其他玩家無法攻擊雪村,玩家的回合結束時,若戰場上有護衛,回復雪村1點生命值 3
  • 暴炎戰神---海爾(flamed_heart)
    • 特殊技能:灼傷、燃燒點數

      • 攻擊時,有10(X-2)%機率使敵方進入灼傷狀態,X為自己的燃燒點數
      • 給予敵方灼傷狀態後,使自己的燃燒點數-3
      • 進入灼傷狀態的敵方,於自己的回合開始時受到2點傷害,灼傷狀態經過3回合後解除
      • 灼傷狀態可以疊加
      • 先判定卡牌效果,再判定是否給予敵方灼傷狀態
    • 技能

      1. 狂怒
        • 生命值低於3時,攻擊造成的傷害+3
      2. 鬥爭之心
        • 自己的回合結束時,若本回合沒有進行攻擊,則會將1張地獄之炎加入手牌
      3. 追擊
        • 若自己的攻擊使敵方的生命值降至5以下,使本回合cost+1
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
地獄之炎 攻擊 增加1點燃燒點數,給予敵方3點傷害 1 ✔️
炎之心 異能 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️ 7
烈火攻擊 攻擊 給予敵方2點傷害,若自己的燃燒點數為3以上,改為給予敵方4點傷害,隨後使燃燒點數-3 1 ✔️
戰神之焰 行動 給予自己3點傷害,並增加2點燃燒點數,下一張攻擊卡造成的傷害+2 1 ✔️
神炎纏身 道具 增加3點燃燒點數,受到攻擊時,有10X%機率使敵方進入灼傷狀態,X為自己的燃燒點數(效果持續3回合) 2 ✔️
終末黑炎 攻擊 給予敵方與「2倍的燃燒點數」等量的傷害,隨後使燃燒點數歸零 2 ✔️
  • 傳說傭兵---安(god_sight)
    • 特殊技能:傭兵之道

      • 遊戲開始時,隨機將1名玩家設定為「目標」
      • 若目標死於自己的攻擊,隨機將1名存活的玩家設為「目標」
      • 若本次對戰中自己已擊殺3個「目標」,獲得本次遊戲的勝利
    • 技能

      1. 槍鬪術
        • 可以將攻擊作為還擊使用
      2. 死亡預感
        • 生命值為2以下時,受到的傷害為0
      3. 未來視
        • 攻擊失敗後,可以追加攻擊1次
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
放血 行動 給予自己2點傷害,清除自身所有負面效果 1 3
放棄任務 行動 更換「目標」 1 3
左輪「天使」 道具 掃射造成的傷害必定為5,造成的傷害+1,無法與來福「死神」同時裝備 1 ✔️ 1
來福「死神」 道具 狙擊必定命中,造成的傷害+1,無法與左輪「天使」同時裝備 2 ✔️ 1
上帝視角 異能 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️
神之眼 行動 將自己所使用的上1張牌(神之眼除外)加入手牌,一個回合中最多只能使用此卡3次 0 ✔️
天使的微笑 行動 在自己的生命值為2以下且裝備左輪「天使」時才能使用,回復自己的生命直至上限,本次對戰中僅限使用1次 2 ✔️
死神的囈語 行動 在自己的生命值為2以下且裝備來福「死神」時才能使用,若自己的下一次攻擊成功,使敵方死亡,本次對戰中僅限使用1次 2 ✔️
  • 亡靈使役者---桑德(soul_taker)
    • 特殊技能:操縱怨魂之人

      • 每當敵方玩家被自己擊殺,該玩家之角色進入怨魂狀態,並改為由自己操縱
      • 於怨魂狀態下的角色,不會受到任何傷害
      • 若自己被擊殺,處於怨魂狀態下的角色將會消滅
    • 技能

      1. 贊生
        • 每當敵方回復生命值,若手牌中沒有生之歌,將1張生之歌加入手牌
      2. 詠死
        • 每當敵方損失生命值,若手牌中沒有死之歌,將1張死之歌加入手牌
      3. 獵魂者
        • 每當敵方玩家死亡,將1張操魂者的咒令加入手牌
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
生之歌 行動 回復自己4點生命值,若自己的生命值為4以下,改為回復自己的生命值至上限 1 ✔️
死之歌 行動 給予敵方4點傷害,若敵方的生命值為4以下,改為擊殺敵方 2 ✔️
操魂者的咒令 行動 在戰場上擺放1個隨機亡魂,並使其生命值+2 2 ✔️
生死指揮 異能卡 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️
喚魂 行動卡 給予自己2點傷害,在戰場上擺放1個隨機亡魂 1 ✔️
回魂 行動卡 消滅1個戰場上的亡魂,回復自己4點生命值 1 ✔️
亡魂大軍 行動卡 本次對戰中已擺放「哀怨的亡魂」、「狂怒的亡魂」、「腐蝕的亡魂」、「巫毒的亡魂」只少各1個才可以使用這張卡,在戰場上擺放所有亡魂 3 ✔️
名稱 效果 生命值
哀怨的亡魂 敵方的回合結束時,使敵方損失1張手牌 7
狂怒的亡魂 敵方的回合結束時,對敵方造成2點傷害 5
腐蝕的亡魂 敵方的回合結束時,增加1點中毒傷害 3
巫毒的亡魂 敵方攻擊時,需承受攻擊傷害 1
  • 絞殺博士---銀(atmosphere_master)
    • 特殊技能:窒息

      • 進入窒息狀態的玩家,於回合開始時選擇是否捨棄2張牌
      • 若捨棄2張牌,則解除窒息狀態
      • 若不捨棄2張牌,則會受到2點傷害
      • 窒息狀態無法疊加
    • 技能

      1. 實驗精神
        • 若自己的攻擊被防禦,抽1張牌
      2. 數據解析
        • 除非機率為100%,否則不會被機率效果影響
      3. 醫師的診斷
        • 自己回復量+1,回復生命值時清除負面效果
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
高效能榴彈 攻擊 對單一玩家的所有目標造成5點傷害 2 ✔️ 3
超級回復藥 行動 回復一個玩家4點生命值 2 ✔️ 3
訊號追蹤儀 道具 對該敵方的下一次攻擊必定命中 1 ✔️ 2
攻擊干擾器 道具 該敵方對自己的下一次攻擊無效化 1 ✔️ 2
遠端引爆 行動 破壞所有「訊號追蹤儀」以及「攻擊干擾器」,對玩家造成5點傷害 2 ✔️ 1
大氣操縱 異能 這張卡片可以作為下列卡片之一 ✔️
缺氧 行動 使1個玩家進入窒息狀態 1 ✔️
暴風 防禦 使攻擊者進入窒息狀態 ✔️ ✔️
狂風 攻擊 給予1個玩家3點傷害 1 ✔️
龍捲風 攻擊 使用至少5張狂風才可以使用,使自己進入窒息狀態,給予其他玩家5點傷害 2 ✔️
  • 下水道的捕鼠人---W(mousetrap)
    • 特殊技能:瘟疫

      • 進入瘟疫狀態的目標,於自己的回合結束時受到1點傷害
      • 進入瘟疫狀態的目標,若對其他目標造成傷害,該目標也進入瘟疫狀態
    • 技能

      1. 無底之慾望
        • 受到傷害後,抽1張牌
      2. 無底之怨恨
        • 受到傷害後,下一個自己的回合造成的傷害+1
      3. 無底之自憐
        • 受到傷害後,下一個自己的回合回復量+1
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
放鼠 行動 在戰場上擺放三個瘟鼠 2 ✔️ 5
捕鼠人斗篷 道具 戰場上有瘟鼠時,無法對自己進行攻擊 2 ✔️ 1
解藥 道具 回復自己1點生命值,解除瘟疫狀態 1 ✔️
黑死病盛宴 異能 這張卡片可作為下列卡片之一 ✔️
死亡高漲 行動 給予所有處於瘟疫狀態下的玩家2點傷害 1 ✔️
處決 行動 擊殺1個生命值低於5且處於瘟疫狀態下的玩家 ✔️
名稱 效果 生命值
瘟鼠 自己的回合結束時,隨機給予1個玩家1點傷害,並使該玩家進入瘟疫狀態 1
  • 不倒的異能者---正作(double_return)
    • 特殊技能:公正之心
      • 攻擊成功或防禦成功時,公正點數+1
      • 攻擊失敗或防域失敗時,公正點數-1
      • 公正點數為正時,造成的傷害+1
      • 公正點數為負時,受到的傷害-1
      • 公正點數為7或-7時,視為遭到擊殺
    • 技能
      1. 均衡
        • 自己的回合結束時,若公正點數為0,回復自己3點生命值,抽取2張牌
      2. 絕倒
        • 生命值與自己相同的敵方無法攻擊自己
      3. 崩壞
        • 自己的回合開始時,若公正點數為5以上或-5以下,cost-1,捨棄2張牌
名稱 卡種 效果 cost 語錄 特殊卡? 被動卡? 張數
定心 行動 使公正點數向0接近2 1 ✔️ 4
雙倍反擊 異能 這張卡片可以作為下列卡片之一 ✔️
蓄勁 防禦 無效化敵方攻擊 ✔️ ✔️
出勁 攻擊 造成與「蓄勁次數的兩倍」的傷害,隨後重置蓄勁次數 1 ✔️
雙倍還擊 防禦 無效化敵方攻擊,造成與「蓄勁次數的兩倍」的傷害,隨後重置蓄勁次數 ✔️ ✔️

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