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Excel配置导出工具(Excel=>protobuf/csharp/cpp/python)

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xlstool

Excel配置读取工具

功能

  1. 根据excel表头定义生成protobuf定义
  2. 导出excel数据,并保存通过pb序列化后数据到文件
  3. 自动生成CS、CPP等语言读取配置的代码

说明

  • 每个excel工作簿可以建多张表,每张表都导出生成一个描述表头的结构,并生成proto文件
  • 跳过以"#", "_", "Sheet"开头的表,不导出数据和proto文件

表头定义

第1行{desc} 字段描述1 字段描述2
第2行{name} 字段名称1 字段名称2
第3行{type} 数据类型 数据类型属性名
第4行{tag} 数据标签 数据标签
第5行{index} 是否设置为索引(1/0) 是否设置为索引(1/0)
第6行{index} 是否设置为索引(1/0) 是否设置为索引(1/0)
第7行{index} 是否设置为索引(1/0) 是否设置为索引(1/0)
  • 前四行固定为字段描述、字段名称、数据类型、数据标签
  • 支持的数据类型:int32, int64, float, double, string(对应protobuf数据类型)
  • 数据标签用来指定该标签所属组,可为任意字符,当导出数据时添加 -t c 选项,只导出数据标签中有c的列
  • (该功能正在实现){index}行用来生成读取数据的方法,可有多行{index},每个index行对应生成一个索引数据的方法, 如表Example

将会生成 ConfigData.Example(int id1),ConfigData.Example_1(int id2, int id3)两个方法,根据不同字段索引数据

id1 id2 id3
{index} 1
{index} 1 1

依赖

  • python

  • protoc

  • xlrd pip install xlrd

  • python-protobuf

pip install protobuf

Usage

python ./src/xlstool.py [options] ./output

example:

python ./src/xlstool.py -t c -o cpp --package_name=MyGame --loader_name=ConfigData -p ./example/xls ./output

python ./src/xlstool.py -t c -o cpp --package_name=MyGame --loader_name=ConfigData -f ./xls_lists.txt ./output

option:

-h, --help

-t, --tag=              Only export fields which has the tag(只导出带有tag的字段)

-o, --output=cs,cpp     Generate cs,cpp bindings (生成csharp, cpp读取数据相关代码)

    --loader_name=      Config loader class name (用于读取数据的类的名称, 二进制数据文件名称, 默认DataCenter)

    --package_name=     Proto package name (proto包名, 默认AppConfig)
-f, --file_list=xls_list.txt        xls file list (xls列表, 导出列表中的xls文件)
-p, --xls_path=path     export all xls file from this path (导出目录下所有xls文件)
    --proto_syntax=     proto syntax: proto2 or proto3

运行示例

./run.sh

在程序中读取数据

unity2017开启net45, 使用官方protobuf。

using UnityEngine;
using MyGame;

public class ProtoDemo : MonoBehaviour {

	void Start () {
        // 读取二进制数据
        var ta = Resources.Load<TextAsset>("ConfigData");

        // 初始化数据中心
        ConfigData.Init(ta.bytes);

        var goods = ConfigData.GoodsFind(3400);
        Debug.LogFormat("goods 3400: {0}", goods.ToString());

        var skill = ConfigData.SkillFind(12020);
        Debug.LogFormat("skill 12020 {0}", skill.ToString());

        for (int i = 0; i < ConfigData.GoodsCount(); ++i)
        {
            var g = ConfigData.GoodsItem(i);
            Debug.LogFormat("goods iteration {0}: {1}", i, g.ToString());
        }
	}

}

自定义codegen

参照src/codegen目录下例子自造,实现

def gen_code(package_name, loader_name,
             datablocks_name, all_sheet_metas, output_path):
    pass

修改src/xlstool.py

def process_xls_files(xls_files, tag, output):
    ...

    if "xxx" in output:
        from codegen import xxx_codegen
        xxx_codegen.gen_code(PACKAGE_NAME, LOADER_CLASS_NAME,
                             DATA_BLOCKS_STRUCT_NAME, all_sheet_metas, CPP_OUTPUT_PATH)
    ...

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