Progetto per il corso di Mobile Programming per la laurea triennale in Informatica presso Universitร degli Studi di Padova, primavera 2019.
Il progetto consiste nello sviluppare un gioco poco complesso (in questo caso un clone di CandyCrush) con due framework appartenenti ad approcci diversi della classificazione di Raj Tolety per confrontarne le prestazioni.
I framework scelti sono:
- Ionic per l'approccio ibrido;
- NativeScript per l'approccio Interpretato.