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Jeu de Basketball en GL4D, ce projet contient un début d'implémentation de jeu de basketball en GL4D. Thème et textures = équipe des Lakers de Los Angeles.
- git clone https://github.com/ZineeEddine/Jeu-de-Basketball---GL4D-.git
- cd jeu-de-basketball-gl4d
- cd Lakers_Basketball_GL4D
- cd make
- ./rasterizer
Pour déplacer le joueur : Z,Q,S,D Pour sauter : E Pour lancer la balle : B Pour quitter le programme : P
-> https://github.com/noalien/GL4Dummies Library GL4Dummies
Bibliothèque OpenSource développée à Paris 8 permettant une gestion uniforme et facile des ressources OpenGL, elle a comme unique dépendance la bibliothèque OpenSource SDL2. Retrouver GL4Dummies (lien vers son github et son manuel de référence) à l'adresse gl4d.api8.fr. Pour les exemples donnés et qui accompagneront le cours, nous fournissons les Makefiles pour une compilation sous systèmes POSIX (Linux, Mac OS X), et les fichier SLN et VCXPROJ pour une compilation sous Windows (Visual Studio Community 2019).
GNU General Public License v3.0