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openmp best practice.zh
ncnn openmp 最佳实践
使用ncnn推理运算,cpu占用非常高甚至所有核心占用都接近100%。
如果还有其它线程或进程需要较多的cpu资源,运行速度下降严重。
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ncnn使用openmp API控制多线程加速推理计算。默认情况下,线程数等于cpu内核数。如果推理需要高频率运行,必然占用大部分 cpu资源。
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openmp内部维护一个线程池,线程池最大可用线程数等于cpu内核数。(核心过多时最大限制是15?)获取和归还线程时需要同步。
为了提高效率,几乎所有omp实现都使用了自旋锁同步(simpleomp除外)。自旋锁默认的spin time是200ms。因此一个线程被调度后, 需要忙等待最多200ms。
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加载参数文件时也使用了openmp,这部分是在cpu上运行的。
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显存上传前和下载后的 fp32 fp16转换是在cpu上执行的,这部分逻辑也使用了openmp。
1. 绑核
如果使用有大小核cpu的设备,建议通过ncnn::set_cpu_powersave(int)绑定大核或小核,注意windows系统不支持绑核。顺便说一下,ncnn支持不同的模型运行在不同的核心。假设硬件平台有2个大核,4个小核,你想把netA运行在大核,netB运行在小核。 可以通过std::thread or pthread创建两个线程,运行如下代码:
void thread_1()
{
ncnn::set_cpu_powersave(2); // bind to big cores
netA.opt.num_threads = 2;
}
void thread_2()
{
ncnn::set_cpu_powersave(1); // bind to little cores
netB.opt.num_threads = 4;
}
2. 使用更少的线程数。
通过ncnn::set_omp_num_threads(int)或者net.opt.num_threads字段设置线程数为cpu内核数的一半或更小。如果使用clang的libomp, 建议线程数不超过8,如果使用其它omp库,建议线程数不超过4。
3. 减小openmp blocktime。
可以修改ncnn::set_kmp_blocktime(int)或者修改net.opt.openmp_blocktime,这个参数是ncnn API设置的spin time,默认是20ms。 可以根据情况设置更小的值,或者直接改为0。
局限:目前只有clang的libomp库有实现,vcomp和libgomp都没有相应接口,如果不是使用clang编译的,这个值默认还是200ms。 如果使用vcomp或libgomp, 可以使用环境变量OMP_WAIT_POLICY=PASSIVE禁用spin time,如果使用simpleomp,不需要设置这个参数。
4. 限制openmp线程池可用线程数量。
即使减小了openmp线程数量,cpu占用率仍然可能会很高。这在cpu核心特别多的服务器上比较常见。这是因为线程池中的等待线程使用 自旋锁忙等待,可以通过限制线程池可用线程数量减轻这种影响。
一般可以通过设置OMP_THREAD_LIMIT环境变量。simpleomp目前不支持这一特性,不需要设置。注意这个环境变量仅在程序启动前设置才有效。
5. 完全禁用openmp
如果只有一个cpu核心,或者使用vulkan加速,建议关闭openmp, cmake编译时指定-DNCNN_OPENMP=OFF即可。