BOSS is an innovative mentoring program that seeks to change the unequal scenario through the inclusion of underrepresented communities in the technological field, presenting the Open Source Universe and demonstrating in practice the importance of diversity in the technology area, increasing the number of developers and environmental consumers.
Based on the concept of collaboration, the BOSS team, together with the Brisa program, which offers practical learning opportunities in programming with real projects and clients, developed the idea of a totally inclusive and creative project. Thus, the idea of a project that is current and that can reach the greatest number of people in the simplest way possible, taking into account all these criteria, our group will develop a game.
In the city of Ogama, things are as they are, and no one disagrees with any of the rules. The main one: Women do not have the right to higher education. For Sofia, this has always been a source of discomfort, but she has never seen anyone around her fight for something different to happen.
In "Sofia's Diaries," the player must collect items throughout the game that tell the story of this world, including the diaries of the main character, which will unravel the reasons why this city is the way it is. Following the clues left in each of these items, it will quickly become visible how the solution lies in showing that if other women have been capable of such incredible feats, why wouldn't those of now be?
The game will be in 2D, developed on the Unity platform using the C# programming language. For visual production, we will use original artwork created in the Aseprite software, and also, if necessary, we will use free artwork from other authors.
O BOSS é um programa de mentoria inovador que busca mudar o cenário desigual por meio da inclusão de comunidades sub-representadas no campo tecnológico, apresentando o Universo Open Source e demonstrando na prática a importância da diversidade na área de tecnologia, aumentando o número de desenvolvedores e consumidores do meio.
Baseado no conceito de colaboração, a equipe do BOSS, em conjunto com o programa Brisa, que oferece oportunidades de aprendizado prático em programação com projetos e clientes reais, desenvolveu a ideia de um projeto totalmente inclusivo e criativo. Assim, a ideia de um projeto que seja atual e possa alcançar o maior número de pessoas da forma mais simples possível, levando em consideração todos esses critérios, nosso grupo desenvolverá um jogo.
Na cidade de Ogama as coisas são como são e ninguém discorda de nenhuma das regras. A principal delas: Mulheres não tem direito ao ensino superior. Para Sofia isso sempre foi motivo de incômodo, mas nunca viu ninguém ao seu redor lutar para que algo diferente aconteça.
Em "Diários de Sofia", o jogador deve coletar ao longo do jogo itens que contam a história deste mundo, dentre eles, os diários da personagem principal, os quais desvendarão os por quês dessa cidade ser do jeito que é. Seguindo as dicas deixadas em cada um desses itens, rapidamente será visível como a solução está em mostrar a que, se outras mulheres foram capazes de feitos tão incríveis, por qual motivo as de agora não seriam?
O jogo será em 2D, desenvolvido na plataforma Unity usando a linguagem de programação C#. Na produção visual, usaremos artes autorais criada no software Aseprite, e também caso seja necessário, usaremos artes grátis de outros autores.