This repository has been archived by the owner on Sep 25, 2023. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2.9k
客户端支持介绍
xy edited this page Oct 8, 2013
·
1 revision
pomelo的通信协议是开放的,又是可定制的,因此,理论上pomelo可以与使用任意协议的任意平台的客户端进行通信。当用户开发客户端时,可以根据相应的通信协议完成与服务端的通信。
为了方便开发者,目前pomelo提供了一些常见客户端平台的开发库。这些平台包括web,iOS, java & android, unity3d, flash以及C语言的库libpomelo等。基本上每种平台都提供了基于socket.io和使用socket/websocket的开发库版本。也欢迎大家提供一些客户端开发库,供大家使用。
下面是这些开发库的链接概述:
-
Javascript
-
websocket version: pomelonode/pomelo-jsclient-websocket
-
socket.io version: pomelonode/pomelo-jsclient-socket.io
-
-
C
- socket vesion: NetEase/libpomelo
-
iOS
-
socket.io version: NetEase / pomelo-iosclient
-
socket version: ETiV / PomeloClient-iOS-WebSocket
-
-
Android & Java
-
unity3d
-
socket.io version: NetEase / pomelo-unityclient
-
socket version: NetEase / pomelo-unityclient-socket
-
-
flash
-
socket.io version: stokegames / pomelo-flashclient
-
socket version: D-Deo / pomelo-flash-tcp
-
-
cocos2dx