Caton是一个android卡顿监测模块。当UI线程卡顿(得不到执行、无反应)达到预定阈值时,将把卡顿期间线程堆栈打印出来,以便开发人员分析和优化App的性能。 Caton由于本身有个收集线程堆栈的后台线程工作,所以会带来一定的性能消耗,这个大概在百分之2%-3%左右。设置收集堆栈时间越小,消耗越大。触发卡顿时间范围是500ms~4000ms,默认为3000ms;收集时间间隔范围为500ms~2000ms,默认为1000ms。注意:自定义时,不要把收集时间间隔设置大于触发卡顿时间间隔。
Add it to your build.gradle with:
allprojects {
repositories {
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
and:
dependencies {
compile 'com.github.pruas:Caton:v1.0.1'
}
默认情况下,你在Application的onCreate方法中这样写就可以。
Caton.initialize(this);//default
你也可以使用Builder来自定义
// use builder build your custom way
Caton.Builder builder = new Caton.Builder(this)
.monitorMode(Caton.MonitorMode.FRAME)//默认监测模式为Caton.MonitorMode.LOOPER,这样指定Caton.MonitorMode.FRAME
.loggingEnabled(true)// 是否打印log
.collectInterval(1000) //监测采集堆栈时间间隔
.thresholdTime(2000) // 触发卡顿时间阈值
.callback(new Caton.Callback() { //设置触发卡顿时回调
@Override
public void onBlockOccurs(String[] stackTraces, String anr, long... blockArgs) {
// stackTraces : 收集到的堆栈,以便分析卡顿原因。 anr : 如果应用发生ANR,这个就我ANR相关信息,没发生ANR,则为空。
//采用Caton.MonitorMode.FRAME模式监测时,blockArgs的size为1,blockArgs[0] 即是发生掉帧的数。
//采用Caton.MonitorMode.LOOPER模式监测时,blockArgs的size为2,blockArgs[0] 为UI线程卡顿时间值,blockArgs[1]为在此期间UI线程能执行到的时间。
//这里你可以把卡顿信息上传到自己服务器
}
});
Caton.initialize(builder);
1、监测模式
监测模式有两种:
2、结构原理图
3、测试。
我们人为在MainActivity中制造卡顿:
public void pause(View view){
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
logcat将打印出如下图:
4、好了,是时候去测试一把了!