Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #3286 from Whitebear7/master-1
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update combat.md
  • Loading branch information
DexterHuang authored Aug 13, 2023
2 parents b571257 + ea6f22d commit 6893375
Showing 1 changed file with 19 additions and 11 deletions.
30 changes: 19 additions & 11 deletions contribution/mobile/ko/tutorial/combat.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -14,7 +14,7 @@

## 파괴적인 공격

장착한 파괴 무기로 적을 공격하십시오. 방어막에 50%의 피해를 줍니다. 이 무기는 한 발당 하나의 [반물질 탄]을 소모합니다.
장착한 파괴 무기로 적을 공격합니다. 방어막에 50%의 피해를 줍니다. 이 무기는 한 발당 하나의 [반물질 탄]을 소모합니다.

## 아이템 사용

Expand All @@ -34,12 +34,19 @@

적에는 수식어가 있을 수 있으며, 이는 적 이름 앞에 형용사로 표시됩니다. (예시: "**Mad** 연쇄 살인범") 수식어가 의미하는 바는 다음과 같습니다.

- Mad - 적에게 +10% 피해를 줍니다.
- Angry - 적에게 +10% 피해를 줍니다.
- Tough - 적에게 방어력을 20% 증가시킵니다.
- Mad - 적의 공격력을 +20% 증가시킵니다.
- Angry - 적의 공격력을 +10% 증가시킵니다.
- Tough - 적의 방어력을 20% 증가시킵니다.
- 또한 적에게 많은 체력과 약간의 공격력을 부여합니다.(툴팁에 표시 안됨)
- Agile - 적에게 +20% 기절 회피와 방어막을 제공합니다.
- Shielded - 적에게 큰 방어막을 제공합니다.
- 쉴드의 양은 적 체력의 절반입니다.
- Shielded - 적에게 큰 쉴드를 제공합니다.
- 쉴드의 양은 적 체력의 2배입니다.
- 대신 약간 낮은 체력을 갖습니다.
- Precise/Marksman - 적에게 10% 치명타 확률과 40% 치명타 공격 피해 증가를 줍니다.
- 적에게 쉴드를 제공합니다.
- Berserker - 적에게 많은 체력, 쉴드, 공격력을 부여합니다.
- 툴팁에는 없지만, 훨씬 많은 쉴드와 체력을 가지고 있습니다.

10레벨 이상의 적에게는 붉은 해골 마크가 달려있고, 적 이름이 붉은색으로 되어있습니다.
특별한 능력이 주어지지는 않지만, 상대하기 버거울 수 있으니 만반의 준비를 하세요!
Expand All @@ -51,17 +58,18 @@
- Overcharged I - 플레이어의 피해수치가 +5% 증가합니다.
- Overcharged II - 플레이어의 피해수치가 +10% 증가합니다.
- Overcharged III - 플레이어의 피해수치가 +15% 증가합니다.
- Overcharged IV - 플레이어의 피해수치가 +20% 증가합니다.
- Overcharged V - 플레이어의 피해수치가 +25% 증가합니다.
- Overcharged V - 플레이어의 피해수치가 +20% 증가합니다.

- Reinforced I - 플레이어에게 방어력 +5%를 제공합니다.
- Reinforced II - 플레이어에게 방어력 +10% 제공합니다.
- Reinforced III - 플레이어에게 방어력 +15%를 제공합니다.
- Reinforced IV - 플레이어에게 방어력 +20%를 제공합니다.
- Reinforced V - 플레이어에게 방어력 +25% 제공합니다.
- Reinforced V - 플레이어에게 방어력 +20% 제공합니다.

- Shield Enhance I - 플레이어에게 +5% 방어막 배율을 제공합니다.
- Shield Enhance II - 플레이어에게 +10% 방어막 배율을 제공합니다.
- Shield Enhance III - 플레이어에게 +15% 방어막 배율을 제공합니다.
- Shield Enhance IV - 플레이어에게 +20% 방어막 배율을 제공합니다.
- Shield Enhance V - 플레이어에게 +25% 방어막 배율을 제공합니다.
- Shield Enhance V - 플레이어에게 +20% 방어막 배율을 제공합니다.

버프는 퀘스트 탭에서 퀘스트를 완료해야 지속시간이 감소하기 시작합니다. (완료 가능시 노란색) 던전에서 퀘스트를 수락하고 나중에 완료할 때까지 보관할 수 있습니다. 모든 퀘스트는 보상으로 얻게 될 항목을 표시합니다.

또한 다른 단계의 버프는 중첩할 수 있습니다. 예를 들어, 오버차지 I, 오버차지 II를 동시에 적용할 수 있으며, 이 경우 +15%의 공격력이 적용됩니다. 그러나 이미 활성화한 버프를 얻으면(예: 오버차지 I를 두 번 활성화하는 경우) 유지 시간을 재설정합니다.

0 comments on commit 6893375

Please sign in to comment.