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FR 6. Floating Label
Cette animation est un peu plus complexe. En fait, nous avons intégré AJUI_FloatingLabel directement dans le composant AJUI_Animate. Cela permet d'afficher une étiquette flottante avec une animation.
La fonction membre floatingLabel
veillera à afficher une étiquette flottante qui correspondra à un Placeholder ou bien à un label. C'est pourquoi l'utilisation de la fonction membre floatingLabel
est un peu différente des autres animations.
- Vous devez d'abord créer une zone de saisie appelée
FLabel_obj
dans votre formulaire. Cet objet de formulaire sera utilisé pour créer autant de labels que nécessaire. Vous pouvez le créer manuellement, dans ce cas nous avons quelques recommandations :- Désactivez la saisie et le focus sur l'objet.
- Désactivez l'option du menu contextuel.
- Désactivez l'option de drag and drop.
- Réglez la visibilité sur invisible.
- Activez l'événement onClick et utilisez ce code :
$evt:=Form event code
Case of
: ($evt=On Clicked)
GOTO OBJECT(*;Replace string(OBJECT Get name(Object current);"_Flabel_obj";""))
End case
Ce code permettra de sélectionner la zone de saisie qui se trouve sous le Floating Label. Nous utilisons cette astuce parce que nous allons utiliser le label comme Placeholder qui sera alors situé en haut de la zone de saisie.
- Ensuite, vous devez activer quelques événements dans vos zone de saisie :
- On Load, On Getting Focus, On Losing Focus et On After Edit
- vous pouvez ensuite écrire ce genre de code pour définir le comportement du Floating Label :
$evt:=Form event code
Case of
: ($evt=On Load)
Form.FLabel1:=New Animation
Form.FLabel1.formPath:="firstName"
Form.FLabel1.animationType:="elastic"
Form.FLabel1.duration:=1100
End case
Form.FLabel1.floatingLabel()
Voici la liste des propriétés disponibles.
Propriétés | Types | Descriptions |
---|---|---|
target | String | Nom de l'objet du formulaire 4D qui sera la cible de l'opération. |
formPath | String | Cette propriété est utilise si vous assigné une expression à votre variable formulaire via la notation à point et à la variable "Form". Vous pouvez passer un chemin d'attribut. Par exemple : "entity.firstname" ou "myValue". Cela va chercher dans la variable "Form" si la valeur est trouvée. |
activeColor | String | (optionnel) La couleur active lorsque la zone de saisie reçois le focus. Par défaut, la couleur correspond à celle de FLabel_obj. |
inactivColor | String | (optionnel) La couleur lorsque la zone de saisie n'a pas le focus. Par défaut, elle sera #AAAAAA. |
fontSize | Longint | (optionnel) La taille de la police du label. Par défaut, cela sera la taille de la police du FLabel_obj. |
placeholder | String | (optionnel) Le Placeholder sera utilisé comme label. Par défaut, il s'agit du Placeholder du target. |
offset | Longint | (optionnel) Espace entre le target et le label. Par défaut, il est de 3 pixels. |
position | String | (optionnel) La position du label, il peut être "top" ou "left". Par défaut, c'est la valeur "top". |
noPlaceholder | Boolean | (optionnel) Si vous voulez toujours afficher le label au lieu du Placeholder. Par défaut, c'est à False. |
formEvent | Longint | (optionnel) Peut être utilisé pour simuler un événement de formulaire spécifique si vous souhaitez déclencher un effet à partir d'un autre contexte. Par défaut, il utilisera la valeur renvoyée par Form event code . |
placeholderFontColor | String | (optionnel) Couleur de la police du placeholder. Par défaut, ce sera #AAAAAA. |
animationType | String | (optionnel) Le type d'animation que vous souhaitez utiliser lorsque le placeholder est remplacé par un label. La liste des animations se trouve dans le Lab, dans l'exemple HDI Object Animation. Voici la liste des animations disponibles. Animation Types |
duration | Longint | (optionnel) Durée de la transition. Par défaut, elle est de 700 millisecondes. |
followTarget | boolean | (optionnel) Si vrai, quand le target a l'option move activé pour un redimensionnement du formulaire, alors le floating label l'active aussi. Vrai par défaut. |
AJUI Animate 1.0.1 - Thursday, 02 July 2020
User Manual 🇺🇸
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Introduction
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Practice
Manuel d'utilisation 🇫🇷