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즐거운 유니티 C#~ ( OnTriggerEnter)
kimhanui edited this page Aug 15, 2018
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충돌한건 아니지만 특정 영역을 지나갔다는 것을 알려줌
탑쌓기 게임에서 블록이 바닥에 떨어지면 실패했다는 것을 알려줄 수 있음.
Collider에서 'Is Trigger'를 체크해주면 됨
void OnTriggerEnter(Collider c)
// 여기는 매개 변수가 Collider임 Collision과 혼동 x
{
Debug.Log(c.gameObject.name); // 콘솔에 찍어보기
if( c.gameObject.name == "Ball" )
{
Application.LoadLevel("Game"); //Game은 현재 볼게임 만들고 있는 유니티 파일 이름임
//Game 파일을 첨부터 다시 실행시키라는 의미.
}
}
Inspector 창에서 Mesh Renderer를 지우면 모습이 안보이게 됨