Skip to content

zkmark/ChangeScenes

Repository files navigation

Godot Plugin ChangeScenes

Plugin para cambiar de escenas fácilmente en Godot Engine 3.1 por medio de un nodo llamado ChangeScenes

Instalar

  1. Descargar el plugin
  2. Descomprimir
  3. Crear una carpeta addons en la raíz de tu proyecto (si es que esta no existe)
  4. Copiar la carpeta "ChangeScenes" (que esta en la carpeta descargada) a dentro de la carpeta addons creada en el paso 3.
  5. Activar el plugin en: Proyecto>Ajustes del proyecto>Plugins
  6. Crear una escena y añadir como nodo raíz ChangeScenes
  7. Agregar esa escena al autoload (Proyecto>Ajustes del proyecto>AutoLoad)

Cambiar una escena sin JSON

#Sin json
ChangeScenes.change_scene('ruta-de-la-escena')
#o tambien
ChangeScenes.change_scene('escena')

#Ejemplos

#Cambiar escena con ruta
ChangeScenes.change_scene('res://test/change_scenes/Level_01/Level_01.tscn')
#Cambiar escena con load 
ChangeScenes.change_scene(load('res://test/change_scenes/Level_01/Level_01.tscn') as PackedScene)

Obtener y Asignar Escenas

#Obtener la escena 
ChangeScenes.get_the_scene()
#Asignar uns escena
set_the_scene('res://test/change_scenes/Level_01/Level_01.tscn')

Cambiar una escena con JSON

Creamos un json en nuestro script debe tener id : Debe ser unico y no repetido scene_current: Sera la url de la escena actual scene_active: Falso si la escena esta desbloqueada scene_next: Sera la siguiente escena a la cual cambiara

var my_obj_json_scenes = [
	{
		"id": "1",
		"scene_current": "res://test/change_scenes/Level_01/Level_01.tscn",
		"scene_active": true,
		"scene_next": "2"
	},
	{
		"id": "2",
		"scene_current": "res://test/change_scenes/Level_02/Level_02.tscn",
		"scene_active": true,
		"scene_next": "3"
	},
	{
		"id": "3",
		"scene_current": "res://test/change_scenes/Level_03/Level_03.tscn",
		"scene_active": true,
		"scene_next": "1"
	}
]

Ejemplo de uso:

#Podemos cambiar de escena mediante el id, cambiara al scene_current
ChangeScenes.change_next_scene_by_json('1')
#Podemos cambiar a la siguiente escena mediante el id,cambiara al scene_next
ChangeScenes.change_current_scene_by_json('3')
#Podemos cambiar a la siguiente escena mediante el id actual,cambiara al scene_next
ChangeScenes.change_next_scene_by_json(ChangeScenes.get_the_json_current_scene().id)
#Cambia si es active la siguiente escena
if ChangeScenes.get_the_json_scene().scene_active == true:
ChangeScenes.change_current_scene_by_json(ChangeScenes.get_the_json_scene().id)

Obtener y Asignar Escenas Json

#Obtenemos un Json de la escena actual
ChangeScenes.get_the_json_current_scene()
#Buscamos un Json por el ID
set_the_json_scene('_the_json_scene_id')
#Obtenemos el Json
ChangeScenes.get_the_json_scene()

About

Plugin to change scenes in godot 3.1 easily

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published