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yatingkun/Crossing-river

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前端纳米学位街机游戏克隆项目

学生应该用这个评审标准)来自我检查自己提交的代码。 确认自己写的函数要是面向对象的 - 要么是类函数(就像函数 Player 和 Enemy)要么是类的原型链上的函数比如 Enemy.prototype.checkCollisions , 在类函数里面或者类的原型链函数里面适当的使用关键词 'this' 来引用调用该函数的对象实例。最后保证你的readme.md文件要写明关于如何运行和如何玩你的街机游戏的指引。

关于如何开始这个项目的更详细的指导,可以查阅这份指南

街机游戏

我不知道为什么叫街机游戏,只知道该将可爱的卡通人移动到河对面就成功了!

玩法

下载下来,在浏览器中打开index.html就可以玩了

游戏设置

若要自定义小虫子速度,你得按照如下方法:

  • 打开js文件夹下的 app_update.js,找到如下代码:
     var MAX_SPEED = 200;   //这里是设置第三行(从下往上数)小虫子的速度。
     var MIDDLE_SPEED = 150; //这里是设置第二行小虫子的速度。
     var MIN_SPEED = 50; //这里是设置第一行小虫子的速度。

##以后有时间还想做如下工作: 1.碰撞时增加动态效果,现在碰撞时给人的感觉不明显。想参照项目一给的那个动态css文件,看能不能引用得上。 2.增加障碍物。每到达一次河对岸,增加一个障碍物。

About

前端进阶项目二

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