学生应该用这个评审标准)来自我检查自己提交的代码。 确认自己写的函数要是面向对象的 - 要么是类函数(就像函数 Player 和 Enemy)要么是类的原型链上的函数比如 Enemy.prototype.checkCollisions , 在类函数里面或者类的原型链函数里面适当的使用关键词 'this' 来引用调用该函数的对象实例。最后保证你的readme.md文件要写明关于如何运行和如何玩你的街机游戏的指引。
关于如何开始这个项目的更详细的指导,可以查阅这份指南。
我不知道为什么叫街机游戏,只知道该将可爱的卡通人移动到河对面就成功了!
下载下来,在浏览器中打开index.html就可以玩了
若要自定义小虫子速度,你得按照如下方法:
- 打开js文件夹下的
app_update.js
,找到如下代码:var MAX_SPEED = 200; //这里是设置第三行(从下往上数)小虫子的速度。 var MIDDLE_SPEED = 150; //这里是设置第二行小虫子的速度。 var MIN_SPEED = 50; //这里是设置第一行小虫子的速度。
##以后有时间还想做如下工作: 1.碰撞时增加动态效果,现在碰撞时给人的感觉不明显。想参照项目一给的那个动态css文件,看能不能引用得上。 2.增加障碍物。每到达一次河对岸,增加一个障碍物。