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팀 활동 기록

Sang In Chun edited this page Aug 9, 2021 · 31 revisions

08/09

한 일

  • 간단한 자기소개
  • 전반적인 일정 논의
    1. 그라운드 룰, 깃헙 세팅, 코딩 컨벤션 정하기
    2. 사용할 툴, 기술 정하기
    3. 애자일 프랙티스가 뭔지 학습, 공유하기 (-> 일정을 어떻게 잡을 것인지도 나올 듯?)
    4. 일정 구체화
    5. 기획서 만들어보기 (+디자인, 기능도 나중에 다시 상의할 필요 없을 정도로 상세하게)
    6. DB 설계 / API
  • 지난 프로젝트에서 아쉬웠던 점, 좋았던 점 등을 공유
  • 공통의 목표 / 방향성을 정함
  • 그라운드 룰 / 개발 룰 설정
  • 사용할 툴, 기술 논의

사용할 기술 관련 경험 공유

  • Mobx: 아키텍쳐가 자유로운 편. 규모가 작은 프로젝트에 빠르게 적용할 수 있어서 좋았음
  • Recoil: useState같은 기본 훅이랑 비슷하게 사용할 수 있어서 좋음. 단점은 아직 불안정하다는 것?
  • Redux: 구조가 정해져있어서 프로젝트 규모가 커졌을 때 좋았던 것 같다. 비동기 처리할 때 saga, thunk 같은 것 쓰는게 불편했다.
  • useSWR: data fetching할 때 사용하는 도구(?)라고 들었음
  • 상태관리 라이브러리는 기획하면서 아키텍쳐를 고민해보고, 라이브러리 관련해서도 좀 더 조사해보고 정하기로
  • 테스트: jest (react-testing-library)

의사결정에 도움을 줄 수 있도록 내일까지 각자 공부하고 공유하기

  • 애자일 (공통으로 각자 서칭)
  • 주영: 테스트 전반 (라이브러리, UI 테스트는 어떻게 해야되는 건지 등)
  • 진우: Recoil, Mobx
  • 태형: Redux, zustand
  • 상인: react-query, useSWR

추가로 할만한 것

  • 환경세팅 같은 것 미리 알아보기: eslint, prettier, webpack, babel, TS, testing 등 공통의 삽질을 줄일 수 있는 것이라면 뭐든
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