-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
1. Hafta
708 lines (540 loc) · 10.7 KB
/
1. Hafta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////1. Ders///////////////////////////////////////////
C in C++
undefined behavior
unspecidied behavior
implementation defined
==================================
static typeing : koda bakarak veri türü anlaşılır
dinamik typeing : verilerin ne olduğu run time sırasında anlaşılıyor
====================================
C ve C++ arasındaki temel farklılıklar :
implicit int (gizli int):
C dilinde artık kullanılmaz C++ dilinde sentax hatası verir
func(int x)
{
return x + 5;
}
-------------
old-style function definitons: C'nin eski kodlarında kullanılıyor c++'da geçerli değil
func(a,b,c)
double a,b,c;
{
return a + b + c;
}
-------------
implicit function declaration:
int main
{
func(1,3,5); // c dilinde legal c++'da error
}
-------------
C dilinde aşağıdaki farklılık gösterir ancak c++'da parantez içini boş bırakmak ile
bırakmamak arasında fark yoktur.
int foo();
int bar(void);
int main(void)
{
foo(12,56,67);
foo(12,56,67);
}
!! implicit int, implicit function declaration ve void içini boş
bırakmak C++'da yok
-----------
int foo()
{
printf("merhaba");
//c++'da geri dönüş değeri bildirmek zorundayız
}
-----------
equality operators: == !=
relational operator: < <= > >=
==========================================
Tür dönüşümleri:
!! C++ da Pointer türlerinden tam sayı türlerine, tam sayı türlerinden pointer türlerine dönüşüm yok
int main(void)
{
in x = 10;
int * p = x;
}
-------------
!! aritmetik türlerinden pointer türlerine örtülü dönüşüm yok
!! pointer türlerinden aritmetik türlerine tür dönüşüm yok
!! farklı pointer türlerine arasında dönüşüm yok
int main()
{
int x = 10;
char * p = &x;
}
-----------
int main()
{
int x = 10;
void * vptr = &x;
int * p = vptr;
char * = malloc(1024); //c++ da error
}
-------
öyle bir pointer değişken tanımlaki tür dönüştürme operatörü kullanmadan kendi
nesnesini tutsun
int main()
{
void * vp = &vp; //c++ da sentax hatası değildir
}
////////////////////////////////////////////////////////////2. Ders/////////////////////////////////////////7
int main(void)
{
int x; //default initialzing olur
!! ilk değerini sabit nesnelerden almış nesneler sabit ifadesi gereken yerde kullanılıyor
const int x = 10;
int a[x];//legal
switch (foo()){
case x; //legal
}
}
-------------
const int x = 10; //c dilinde external linkage, C++ dilinde içi bağlantı olur
-------------
int main()
{
int x = 10;
int * const p = &x;
//top level const, const pointer to int, right const olarak adlandırılabilinir
}
-------------
int main()
{
int x = 10;
int y = 34;
const int * p = &x; //ikisi arasıda fark yoktur
int const *p = &x;
}
---------------
!! mülakat sorusu
typedef int * IPTR;
int main()
{
int x = 10;
const IPTR p = &x;
//hangisi olucak
int * const p = &x; //bu olur
const int * p = &x;
}
----
int main(void)
{
int x = 10;
cont int * const ptr = &x;
//const pointer to const int
}
---------
int main()
{
int a[5] = { 1,2,3,5,4};
int(*p)[5] = &a;
*p //a dizisinin kendisidir
}
-------
int main()
{
char * p = "furkan"; //c'de hata yok
}
"furkan" ==> c de char dizi
"furkan" ==> c++ de const char dizi
--------
!! const char diziden char diyize dönüşüm c++ dilinde yoktur
----------
int main(void)
{
char * p = "furkan"; //c++ dlinde illegal
const char * p = "furkan"; //c++ dilinde legal
}
---------------
struct Data {
int a,b,c;
};
enum Color {Blue, Black, Purple};
int main()
{
Data mydata;//C dilinde illegal c++ dilinde bu şekilde kullanılır
Color mycolor
}
---------
for (int i = 0; i < 10; ++i){
int i = 34; //c++ dilinde hata
}//i'nin scopu c dilinde olduğu gibi for parantezinde değil burada biter
=====================================================================================================
CPP
initializng:
int main()
{
int x(10); //direct initializng
int x{10}; //uniform init, brace init
int x{}; //value init, 0 ile başlar
int x; //default init
int x = 10; //copy init
}
Neden uniform initializng vardır?
1. uniform
2. narrowing conversion
3. most vexing parse
!! küme parantezi ile ilk değer verdiğimiz zaman narrowing conversion sentex hatasına düşer
int main(void)
{
double dval{4.436};
int ival{dval};
}
most vexing parse : hem fonksiyon bildirimi hemde değişken tanımlama var ise fonksiyon bildirini öncelik olur
------------------
aynı anlamdadır
void foo(int[]);
void foo(*p);
void func(int(*)(int));
void func(int(int));
---------------------
nullptr: bir pointerın türünü null pointer yapıcak isek kullanılır
-keyworddür
-türü nullptr_t
-ilk değer ve atama yapılabilinir.
-pointer olmayan bir değişkene atanamaz
int * p = nullptr; //bunu kullan
int * p = 0; //bunu kullanma
//////////////////////////////////////////////////3. Ders////////////////////////////////////////
Referans Semantiği
------------------
3 ayrı referans çeşiti var:
L value referance
R value referance
Universal (forwarding reference)
------
C ve eski C++ için value category şu şekilde tanımlanır
L value : İfade bir nesne gösteriyor ise, başına & operatörü koyulup test edilir
R value : ifade nesne göstermiyor ise
------
primary value categories
L value
PR value
X value
combined / unified value category
Pr value ya da X value demek yerine ==> R value diyoruz
L value ya da X value demek yerine ==> GL value diyourz
L value ifadeler
----------------
x
++x
--x
*ptr
ptr[35]
x,y
a ? b : c
PR value ifadeler
-----------------
a + b
+x
-c
!a
a > b
a == b
&x
-------------------
int main()
{
int x = 10;
int * ptr = &x
*ptr
üstteki yapının daha soyutlanmış semantik yapısı
int x = 10;
int& r = x; //r x'e bir referans, r kullanmak ile x kullanmak arasında fark yok
r = 45;// x = 45 oldu
++r; //x 1 arttı
r = y;// bu mümkün değil r her zaman x olur
}
---------------
int main()
{
int x = 10;
int * p = &x; //buradaki * declarator
*p = 56; //buradaki * operatör
}
---------------
int main()
{
const int x; //const değişkenler default init. yapılamaz
int &r; // ref. değişkneler default int yapılamaz
}
!! L value l value expression ile ilk değer vermek mecburi
L value'ya R value ile init. yapmak sentex hatası
int main()
{
int & r = 10; //hata
}
int main()
{
int x = 345;
int & r1 = x; //legal
int& r2 = +x; //hata
}
------------------------------------------
int main()
{
int x = 10;
int * p = &x;
//p değişkenine bağlanacak ismi r olan referans tanımlayın
int* & r = p;
}
-------
int main()
{
int ** ptr{};
//ptr ye referans r yi bağlayıp
int** & r = ptr
}
-------
int main()
{
int x = 10;
int y = 45;
int * p = &x;
int *& r = p;
r = &y; //p & y;
++* r; //++* p;
}
-------
int main()
{
int x = 10;
int& r1 = x;
int& r2(x); //aynı anlamda
int& r3{x};
}
!! referans sementiği için l value gerekiyor r value olamaz
!! refereans semantiği için aynı türden olması gerekiyor
---------
int main()
{
int a[10]{};
//pointer array
int (*p)[10] = &a //a dizisini pointer değişkeninde c de bu şekilde yapılırdı
int(&r)[10] = a; //c++'da bu şekilde kullanılır
}
-----------------------------------------------------------
1. call by reference semantiği
2. call by value semantiği
void swap (int & r1, int & r2)
{
int temp = r1;
r1 = r2;
r2 = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
printf("%d %d\n",a,b);
swap(a,b);
printf("%d %d",a,b);
}
------
void swap (int & r1, int & r2)
{
int temp = r1;
r1 = r2;
r2 = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
int * p1{ &a };
int * p2{ &b };
swap(*p1, *p2); //takas yine olur
}
-----------
c'de bu şekilde yazılmış bir kod
void func(T *p); //nesnenn adresi ile çağrı yapıcaz
c++'da referans semantiği tercih edilirse bu şekilde olur
void func(T &); // nesnenin kendisi ile çağrı yapıcaz
------------
references are not rebindable : referans yapılan değişken daha sonra
başka bir değişkene referans olamaz
int main()
{
int x{};
int y{};
int & r = x;
int & r = y; //hata
int & const r = x; // yani bu anlama gelir ama bu şekilde yazma
}
-----------
int main()
{
int x{};
// const lvalue referans
const int &r1 = x;
int const &r2 = x;
}
----------
void set(T *p); //pointer semantiği
void access(const T * p);
void set(T& t); //referans semantiği
void access(const T& t)
-----------
int main()
{
const int x = 10;
int * p = &x; //illegal
const int * p = &x; //legal
}
int main()
{
const int x{56};
int & = x; //illegal
const int & = x; //legal
}
------------
//pointer semantiği ile yapılması
int g = 24;
void foo(int** ptr)
{
*ptr = &g;
}
int main()
{
int * p = nullptr;
foo(&p);
}
-------
//referans semantik ile yapılması
int g = 24;
void foo(int*& r)
{
r = &g;
}
int main()
{
int * p = nullptr;
foo(p);
}
----------------------------------------------------
//pointer semantiği ile yapılması
int g = 33;
int * foo(void)
{
return &g;
}
int main()
{
int* p = foo();
*foo();//geçerli
++* foo();//g ==34 olur
}
//referans semantik ile yapılması
int g = 33;
int & foo(void)
{
return g;
}
int main()
{
foo(); //r value exp.
foo() = 999; //legal
++foo(); //legal
int *ptr = &foo();
++* ptr;
}
----------
T foo();
T& bar();
foo() pr value
bar() L value
----------
int& foo();
int main()
{
int & r = foo();
}
-------------
int& foo();
{
int x = 45;
return x; //otomatik ömürlü değişkenin adresini gödnerdiği içn hata
}
int* bar()
{
int x = 45;
return &x; //otomatik ömürlü değişkenin adresini gödnerdiği içn hata
}
------------------
C TEKRARI
adres döndüren bir fonksiyon ancak şunlardan birini döndürebilir
-Statik ömürlü bir nesne adresi
int g = 46;
int * foo(void)
{
return "furkan"; //string literalleri static ömürlü
}
--
int *foo(void)
{
static int x = 46; //static değişkeni static ömürlü
return &x;
}
--
int *bar(void)
{
return &g; //global değişkenler static ömürlü
}
--
int *baz(int* p) //ne alıyorsak onu geri veriyoruz static ömürlü
{
return p;
}
--
int *func(void)
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(*p));
*p =432;
return p;
}
//referans semantiği ile yazımı
int &func(void)
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(*p));
*p =432;
return *p;
}
----------
//a dizisine referans dönen bir fonskiyon yazılması
int a[100];
//1. yol
int(&foo())[100]
{
return a;
}
//2. yol
typedef int inta100[100];
inta100& foo()
{
return a
}
//3. yol
auto& f3()
{
return a;
}
----------------
int main()
{
int x{ 1 }, y{ };
const int &r1 = x > 0 ? x : y++; //geçici nesneye bağlanır y++ olduğu için
const int &r2 = x > 0 ? x : ++y; //x değerine bağlanır ++y olduğu için
x = 5;
std::cout << r1 << r2;
}
----------------
const int x = 10;
auto a = x; //const düşer
auto &b = x; //const düşmez
decltype(x) c = 0; //const düşmez
const int *p = &x;
auto a = p; //const düşmez
----------------