Fantasy Fantasy Fantasy是基于.NET的高性能网络开发框架,支持主流协议,前后端分离。 支持Unity/Godot/WinFrom/WPF/Console等C#客户端接入。 框架支持TCP\KCP\WebSocket\http(支持Unity发布成H5)三种网络协议。 适合需要快速上手、可扩展、分布式全平台商业级解决方案的框架。 导航 Fantasy介绍网站 Fantasy的API文档 入门视频观看地址 快速上手 01.快速入门 1.1.获得Fantasy 1.2.配置文件 1.3.Fantasy的网络 1.4.Fantasy的配置文件 1.5.Fantasy的命令行参数 1.6.如何升级到最新版 02.网络通信 2.1.配置网络协议 2.2.客户端服务器之间发送消息 2.3.服务器之间发送消息 2.4.Route通信协议 2.5.Addressable通信协议 03.系统组件 3.1.ECS系统 3.2.事件系统 3.3.任务系统 3.4.异步协程锁 3.5.数据库 更新日志 API文档 常见问题 优质开源项目推荐 ET - ET框架是一整套完善的游戏开发框架。 TEngine - TEngine是一个简单(新手友好开箱即用)且强大的Unity框架全平台解决方案。 Legends-Of-Heroes - 一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET,使用状态同步。 交流与讨论: __讨论QQ群 : Fantasy服务器开发交流群 569888673 __ 特别鸣谢 感谢JetBrains公司提供的使用许可证!