forked from Pathoschild/StardewMods
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ko.json
480 lines (425 loc) · 23 KB
/
ko.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
{
/*********
** Generic translations 기본 번역
*********/
// dates (possible tokens: {{seasonName}}, {{seasonNumber}}, {{dayNumber}}, {{year}})
"generic.date": "{{seasonName}} {{dayNumber}}일",
"generic.date-with-year": "{{year}}년, {{seasonName}} {{dayNumber}}일",
// date names
"generic.now": "지금 수확 가능",
"generic.tomorrow": "내일",
"generic.yesterday": "yesterday", // TODO
// generic field values 기본적 필드 값들
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}%의 확률로 {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} / {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} / {{max}}",
"generic.range": "{{min}} ~ {{max}}",
"generic.yes": "예",
"generic.no": "아니오",
"generic.seconds": "{{count}} 초",
"generic.minutes": "{{count}} 분",
"generic.hours": "{{count}} 시간",
"generic.days": "{{count}} 일",
"generic.in-x-days": "{{count}}일 남음",
"generic.x-days-ago": "{{count}} days ago", // TODO
"generic.price": "{{price}}g",
"generic.price-for-quality": "{{price}}g ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{count}}개를 묶음 판매 시 {{price}}G",
// types 유형
"type.building": "건물",
"type.bush": "Bush", // TODO
"type.fruit-tree": "과일 나무",
"type.map-tile": "맵 타일",
"type.monster": "몬스터",
"type.player": "플레이어",
"type.tree": "나무",
"type.villager": "주민",
"type.other": "기타", // default type
// item qualities 물품 품질
"quality.normal": "일반",
"quality.silver": "은",
"quality.gold": "금",
"quality.iridium": "이리듐",
// NPC friendship 우정관계
"friendship-status.friendly": "친근함",
"friendship-status.dating": "연애중",
"friendship-status.engaged": "약혼함",
"friendship-status.married": "결혼함",
"friendship-status.divorced": "이혼함",
"friendship-status.kicked-out": "Kicked out", // TODO
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "식료품 저장고",
"bundle-area.crafts-room": "제작공방",
"bundle-area.fish-tank": "수족관",
"bundle-area.boiler-room": "보일러실",
"bundle-area.vault": "금고",
"bundle-area.bulletin-board": "게시판",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Abandoned Joja Mart", // TODO
// shop names
"shop.adventure-guild": "모험가 길드",
"shop.clint": "클린트의 대장간",
"shop.marnie": "마니의 목장",
"shop.pierre": "피에르 잡화점",
"shop.robin": "로빈 목공소",
"shop.willy": "윌리의 낚시용품점",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "요리",
"recipe-type.crafting": "제작",
/*********
** NPC overrides
*********/
"data.npc.pet.description": "당신의 믿음직한 반려동물이다.",
"data.npc.horse.description": "당신의 충직한 애마이다.",
"data.npc.junimo.description": "정령계로부터 건너온 숲의 정령. 그들에 대하여는 알려진 바가 거의 없다.",
"data.npc.trashbear.description": "A friendly spirit who cleans up trash.", // TODO
/*********
** Item overrides
*********/
// item types
"data.type.debris": "잔해",
"data.type.stone": "돌",
"data.type.container": "수납용기",
// farm 농장
"data.item.egg-incubator.description": "알을 병아리나 새끼 오리로 부화시킨다.",
"data.item.broken-branch.name": "부러진 나뭇가지",
"data.item.broken-branch.description": "부러진 나뭇가지다. 도끼로 찍어 나무를 얻을 수 있다.",
"data.item.stone.name": "돌",
"data.item.stone.description": "특징없는 평범한 회색 돌. 부수어 돌을 얻을 수 있다.",
"data.item.geode.name": "정동석 노드",
"data.item.geode.description": "부수면 정동석을 얻을 수 있다",
"data.item.frozen-geode.name": "얼어붙은 정동석 노드",
"data.item.frozen-geode.description": "부수면 얼어붙은 정동석을 얻을 수 있다.",
"data.item.magma-geode.name": "마그마 정동석 노드",
"data.item.magma-geode.description": "부수면 마그마 정동석을 얻을 수 있다.",
// weeds & crystals
"data.item.weed.name": "잡초",
"data.item.weed.description": "흔한 특징없는 잡초. 풀무더기 또는 씨앗 무더리를 얻을지도 모른다.",
"data.item.fertile-weed.name": "다 자란 잡초",
"data.item.fertile-weed.description": "야생 씨앗을 확실히 얻을 수 있는 풀입니다.",
"data.item.ice-crystal.name": "얼음 결정",
"data.item.ice-crystal.description": "특색없는 얼음 결정. 매우 희박한 확률로 정제된 석영을 획득 가능하다.",
// mine gems
"data.item.amethyst-node.name": "자수정 클러스터",
"data.item.amethyst-node.description": "부수면 자수정을 얻을 수 있다.",
"data.item.aquamarine-node.name": "아쿠아마린 노드",
"data.item.aquamarine-node.description": "부수면 아쿠아마린을 얻을 수 있다.",
"data.item.diamond-node.name": "다이아몬드 노드",
"data.item.diamond-node.description": "부수면 다이아몬드를 얻을 수 있다.",
"data.item.emerald-node.name": "에메랄드 노드",
"data.item.emerald-node.description": "부수면 에메랄드를 얻을 수 있다.",
"data.item.gem-node.name": "보석 노드",
"data.item.gem-node.description": "부수면 에메랄드, 아쿠아마린, 루비, 자수정, 토파즈, 옥 또는 다이아몬드를 얻을 수 있다.",
"data.item.jade-node.name": "옥 노드",
"data.item.jade-node.description": "부수면 옥을 얻을 수 있다.",
"data.item.mystic-stone.name": "신비한 돌",
"data.item.mystic-stone.description": "부수면 무지개 파편을 포함한, 희귀한 보석 및 광석들을 얻을 수 있다.",
"data.item.prismatic-node.name": "무지갯빛 노드",
"data.item.prismatic-node.description": "부수면 무지개 파편을 얻을 수 있다.",
"data.item.ruby-node.name": "루비 노드",
"data.item.ruby-node.description": "부수면 루비를 얻을 수 있다.",
"data.item.topaz-node.name": "토파즈 노드",
"data.item.topaz-node.description": "부수면 토파즈를 얻을 수 있다.",
// mine ores
"data.item.copper-node.name": "구리 노드",
"data.item.copper-node.description": "부수면 구리 광석을 얻을 수 있다.",
"data.item.gold-node.name": "금 노드",
"data.item.gold-node.description": "부수면 금 광석을 얻을 수 있다.",
"data.item.iridium-node.name": "이리듐 노드",
"data.item.iridium-node.description": "부수면 이리듐 광석을 얻을 수 있다.",
"data.item.iron-node.name": "철 노드",
"data.item.iron-node.description": "부수면 철 광석을 얻을 수 있다.",
// mine stones
"data.item.colored-stone.name": "유색의 돌",
"data.item.colored-stone.description": "평범한 돌이다. 돌, 광석 또는 정동석을 얻을 수 있을지도 모른다.",
"data.item.mine-stone.name": "돌",
"data.item.mine-stone.description": "부수면 돌을 얻을 수 있다.",
// mine containers
"data.item.barrel.name": "나무통",
"data.item.barrel.description": "부수면 잡동사니들을 얻을 수 있다.",
"data.item.box.name": "상자",
"data.item.box.description": "부수면 잡다한 물품들을 얻을 수 있다.",
/*********
** Specific lookups
*********/
// animal lookup labels
"animal.love": "애정도",
"animal.happiness": "행복도",
"animal.mood": "오늘의 기분",
"animal.complaints": "불만",
"animal.produce-ready": "생산물 준비 완료",
"animal.growth": "성장 단계",
"animal.sells-for": "판매 가격: ",
// animal lookup values
"animal.complaints.hungry": "어제 먹이를 먹지 못함.",
"animal.complaints.left-out": "어젯밤 바깥에서 자야했음.",
"animal.complaints.new-home": "새로운 집에 적응 중.",
"animal.complaints.no-heater": "겨울에 난방기가 없음.",
"animal.complaints.not-petted": "오늘 쓰다듬 받지 못함.",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "밤중에 야생 동물들에게 습격당함.",
// building lookup labels
"building.animals": "동물",
"building.construction": "건축중",
"building.feed-trough": "여물통",
"building.horse": "말",
"building.horse-location": "말의 위치",
"building.owner": "소유인",
"building.slimes": "슬라임",
"building.stored-hay": "비축된 건초",
"building.upgrades": "업그레이드",
"building.water-trough": "물통",
"building.fish-pond.population": "Population", // TODO
"building.fish-pond.drops": "Drops", // TODO
"building.fish-pond.quests": "Quests", // TODO
// building lookup values
"building.animals.summary": "최대 {{max}}마리까지의 동물 중 {{count}}마리 수용 중.",
"building.construction.summary": "{{date}}에 건설 완료",
"building.feed-trough.automated": "자동화",
"building.feed-trough.summary": "최대 {{max}}칸 중 {{filled}}칸의 먹이통 채움.",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "수확 활성화 됨",
"building.owner.none": "소유인 없음.",
"building.output-processing": "처리중",
"building.output-ready": "생산물 준비 완료",
"building.slimes.summary": "최대 {{max}}마리까지의 슬라임 중 {{count}}마리 수용 중.",
"building.stored-hay.summary-one-silo": "건초 {{hayCount}}개 (최대 건초 수용한도: {{maxHay}})",
"building.stored-hay.summary-multiple-silos": "{{hayCount}}개의 건초가 {{siloCount}}채의 사일로에 저장됨 (최대 수용량: {{maxHay}})",
"building.upgrades.barn.0": "최대 4마리의 동물 수용 가능, 소를 추가",
"building.upgrades.barn.1": "최대 8마리의 동물 수용 가능, 임신이 가능해지며, 염소를 추가",
"building.upgrades.barn.2": "최대 12마리의 동물 수용 가능, 먹이통 자동화가 가능해지며, 돼지와 양을 추가",
"building.upgrades.cabin.0": "초기의 오두막집",
"building.upgrades.cabin.1": "부엌 추가, 결혼이 가능해짐.",
"building.upgrades.cabin.2": "아이를 가질 수 있게 됨.",
"building.upgrades.coop.0": "최대 4마리의 동물 수용; 닭을 추가",
"building.upgrades.coop.1": "최대 8마리의 동물 수용; 알 부화기 추가, 공룡 및 오리 추가",
"building.upgrades.coop.2": "최대 12마리의 동물 수용; 먹이통 자동화가 가능해지며 토끼를 추가",
"building.water-trough.summary": "최대 {{max}}칸 중 {{filled}}칸의 물통을 채움",
"building.fish-pond.population.empty": "Add a fish to start this pond", // TODO
"building.fish-pond.population.next-spawn": "New fish spawns {{relativeDate}}", // TODO
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% chance each day of producing one of these:", // TODO
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} fish", // TODO
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} fish: will need {{itemName}}", // TODO
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} fish: will need one of {{itemList}}", // TODO
"building.fish-pond.quests.available": "available {{relativeDate}}", // TODO
// bush lookup labels
// TODO
"bush.name.berry": "Berry Bush",
"bush.name.plain": "Plain Bush",
"bush.name.tea": "Tea Bush",
"bush.description.berry": "A bush that grows salmonberries and blackberries.",
"bush.description.plain": "A plain bush that doesn't grow anything.",
"bush.description.Tea": "A bush that grows tea leaves.",
"bush.date-planted": "Date planted",
"bush.growth": "Growth",
"bush.next-harvest": "Next harvest",
// bush lookup values
// TODO
"bush.growth.summary": "{{date}}일에 다 자람.",
"bush.schedule.berry": "20% chance of salmonberries in spring 15-18 and blackberries in fall 8-11.",
"bush.schedule.tea": "Grows tea leaves from the 22nd of each season (except winter if not in the greenhouse).",
// fruit tree lookup labels
"fruit-tree.complaints": "불만",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}} 나무",
"fruit-tree.growth": "성장 단계",
"fruit-tree.next-fruit": "다음 과일",
"fruit-tree.season": "제철",
"fruit-tree.quality": "품질",
// fruit tree lookup values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "주변의 물체가 방해해서 자랄 수 없음",
"fruit-tree.growth.summary": "{{date}}일에 다 자람.",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lighting": "벼락에 맞았다! {{count}}일 후 원상태로 회복.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "제철이 아님",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "현재 열린 열매들을 수확하지 않는다면 추가적인 열매를 맺지 않음",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "열매를 맺기엔 너무 어림",
"fruit-tree.quality.now": "현재 {{quality}}",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{date}}일에 {{quality}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "내년 {{date}}일에 {{quality}}",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (혹은 온실에서 사시사철 재배 가능)",
// crop lookup labels
"crop.summary": "작물",
"crop.harvest": "수확",
// crop lookup values
"crop.summary.dead": "이 작물은 시들었다.",
"crop.summary.drops-X": "{{count}}개 수확 가능",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "{{min}} ~ {{max}}개의 추가 작물을 ({{percent}}%의 확률로 획득 가능)",
"crop.summary.harvest-once": "{{daysToFirstHarvest}}일 후에 수확 가능",
"crop.summary.harvest-multi": "{{daysToFirstHarvest}}일 후에 수확 가능, 그 후 매 {{daysToNextHarvests}}일마다 주기적 수확 가능.",
"crop.summary.seasons": "{{seasons}}에 자람",
"crop.summary.sells-for": "판매가격: {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "작물을 수확하기엔 너무 늦은 계절이다 (다음 수확까지 {{date}}일 걸림)",
// item lookup labels
"item.can-be-dyed": "Can be dyed", // TODO
"item.produces-dye": "Produces dye", // TODO
"item.cask-contents": "내용물",
"item.cask-schedule": "숙성",
"item.crabpot-bait": "미끼",
"item.crabpot-bait-needed": "미끼 필요!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "함정 전문가 직업으로 인해 미끼 불필요.",
"item.fence-health": "내구도",
"item.movie-snack-preference": "Preference", // TODO
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Movie this week", // TODO
"item.movie-ticket.loves-movie": "Loves movie", // TODO
"item.movie-ticket.likes-movie": "Likes movie", // TODO
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Dislikes movie", // TODO
"item.contents": "내용물",
"item.loves-this": "사랑함",
"item.likes-this": "좋아함",
"item.neutral-about-this": "Neutral about this", // TODO
"item.dislikes-this": "Dislikes this", // TODO
"item.hates-this": "Hates this", // TODO
"item.needed-for": "필요함",
"item.number-owned": "보유함",
"item.number-cooked": "요리됨",
"item.number-crafted": "제작됨",
"item.recipes": "레시피",
"item.see-also": "참고",
"item.sells-for": "판매가",
"item.sells-to": "판매처",
// item lookup values
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} unrevealed villagers", // TODO
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", and {{count}} unrevealed villagers", // TODO
"item.cask-schedule.now": "{{quality}}의 품질이 준비됨.",
"item.cask-schedule.now-partial": "현재 품질: {{quality}} (곡괭이를 사용해 숙성을 중단시킬 수 있다)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "내일의 품질: {{quality}}",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{count}}일 후인 ({{date}}일)에 {{quality}}의 품질 도달.",
"item.fence-health.gold-clock": "금시계로 인하여 내구도가 감소하지 않음",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (대략 {{count}}일 남음)",
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} loves this", // TODO
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} likes this", // TODO
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} dislikes this", // TODO
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "No movie this week", // TODO
"item.contents.placed": "{{name}}이/가 들어감",
"item.contents.ready": "{{name}}이/가 준비됨",
"item.contents.partial": "{{name}}이/가 준비되기까지 {{time}} 남음.",
"item.needed-for.community-center": "마을 회관 ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "도전과제 '완전 판매' (1개 출하)",
"item.needed-for.polyculture": "도전과제 '복합 재배' ({{count}}개 더 출하)",
"item.needed-for.full-collection": "도전과제 '수집 완료' (박물관에 기증)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "도전과제 '미식가 요리사' ({{recipes}}을/를 요리하세요)",
"item.needed-for.craft-master": "도전과제 '제작의 달인' ({{recipes}}을/를 제작하세요)",
"item.sells-to.shipping-box": "출하 상자",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} ({{count}}개 필요)",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}", // TODO
"item.number-owned.summary": "당신은 이것들을 {{count}}개 보유중.",
"item.number-crafted.summary": "당신은 이것들을 {{count}}개 제작했음.",
// monster lookup labels
"monster.invincible": "무적",
"monster.health": "체력",
"monster.drops": "드랍 물품",
"monster.experience": "XP(경험치)",
"monster.defense": "방어력",
"monster.attack": "공격력",
"monster.adventure-guild": "모험가 길드",
// monster lookup values
"monster.drops.nothing": "개털(아무것도 안 줌)",
"monster.adventure-guild.complete": "토벌 완료",
"monster.adventure-guild.incomplete": "토벌 중",
"monster.adventure-guild.progress": "목표 {{requiredCount}} 중 {{count}} 처치.",
// NPC lookup labels
"npc.birthday": "생일",
"npc.can-romance": "연애 가능",
"npc.friendship": "호감도",
"npc.talked-today": "오늘 대화함",
"npc.gifted-today": "오늘 선물을 줌",
"npc.gifted-this-week": "이번 주 선물 횟수를 모두 사용함",
"npc.kissed-today": "Kissed today", // TODO
"npc.hugged-today": "Hugged today", // TODO
"npc.loves-gifts": "사랑하는 선물",
"npc.likes-gifts": "좋아하는 선물",
"npc.neutral-gifts": "그저그런 선물",
"npc.dislikes-gifts": "Dislikes gifts", // TODO
"npc.hates-gifts": "Hates gifts", // TODO
// NPC lookup values
"npc.can-romance.married": "당신은 이미 결혼했다! <", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "You're housemates!", // TODO
"npc.friendship.not-met": "당신은 아직 이 NPC를 만나지 못했다.",
"npc.friendship.need-bouquet": "다음 호감도 진행을 위해서 꽃다발 필요.",
"npc.friendship.need-points": "호감도 UP까지 {{count}}점",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} unrevealed items", // TODO
"npc.undiscovered-gift-taste-appended": ", and {{count}} unrevealed items", // TODO
// NPC child lookup labels
"npc.child.age": "나이",
// NPC child lookup values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}}, ({{nextLabel}}로 자라기까지 {{count}}일 남음)",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "신생아",
"npc.child.age.baby": "아기",
"npc.child.age.crawler": "기어다니는 아기",
"npc.child.age.toddler": "걸음마를 뗀 아기",
// pet lookup labels
"pet.love": "애정도",
"pet.petted-today": "오늘 쓰다듬음",
"pet.last-petted": "Last petted", // TODO
"pet.water-bowl": "Water bowl", // TODO
// pet lookup values
// TODO
"pet.last-petted.yes": "yes (+12 love)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} days ago",
"pet.last-petted.never": "never",
"pet.water-bowl.empty": "Empty",
"pet.water-bowl.filled": "Filled (+6 love)",
// player lookup labels
"player.farm-name": "농장명",
"player.farm-map": "농장 유형",
"player.favorite-thing": "좋아하는 것",
"player.gender": "성별",
"player.housemate": "Housemate", // TODO
"player.spouse": "배우자",
"player.watched-movie-this-week": "Watched movie this week", // TODO
"player.combat-skill": "전투",
"player.farming-skill": "농사",
"player.fishing-skill": "낚시",
"player.foraging-skill": "채집",
"player.mining-skill": "채광",
"player.luck": "행운",
"player.save-format": "Save format", // TODO
// player lookup values
"player.farm-map.custom": "사용자 지정",
"player.gender.male": "남",
"player.gender.female": "여",
"player.luck.summary": "다양한 무작위 체크 확률에 {{percent}}%",
"player.skill.progress": "레벨 {{level}} (다음 레벨까지 {{expNeeded}}XP)",
"player.skill.progress-last": "레벨 {{level}}",
// tile lookup labels
"tile.description": "지도상의 타일 위치. 이는 당신이 '타일 찾아보기(tile lookup)'를 활성화 했기 때문에 표시됨.",
"tile.map-name": "맵 이름",
"tile.tile": "타일",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: 타일 인덱스",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: 타일 시트",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: 혼합 모드",
"tile.index-property": "{{layerName}}: 건물 인덱스: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: 건물: {{propertyName}}",
// tile lookup values
"tile.tile.none-here": "타일 없음",
// trash bear lookup labels
"trash-bear.item-wanted": "Item wanted", // TODO
"trash-bear.quest-progress": "Quest progress", // TODO
// tree lookup labels
"tree.stage": "성장 단계",
"tree.next-growth": "다음 성장",
"tree.has-seed": "씨앗 보유 여부",
"tree.is-fertilized": "Is fertilized", // TODO
// non-fruit tree lookup values
"tree.name.maple": "단풍나무",
"tree.name.oak": "참나무",
"tree.name.pine": "소나무",
"tree.name.palm": "야자나무",
"tree.name.big-mushroom": "큰 버섯",
"tree.name.unknown": "알 수 없는 나무",
"tree.stage.done": "다 자람",
"tree.stage.partial": "{{stageName}}, {{max}}단계 중 ({{step}}단계)",
"tree.next-growth.winter": "겨울에 온실 밖에서 성장 불가.",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "다른 나무들과 너무 가까와 성장 불가.",
"tree.next-growth.random": "내일 {{chance}}%의 확률로 다음으로 성장: {{stage}}",
"tree.is-fertilized.effects": "guarantees daily growth, even in winter", // TODO
// tree stages
"tree.stages.seed": "씨앗",
"tree.stages.sprout": "새싹",
"tree.stages.sapling": "묘목",
"tree.stages.bush": "관목",
"tree.stages.smallTree": "작은 나무",
"tree.stages.tree": "나무"
}