You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Добрый день, использую в проекте на Unity3D v.5.4.3.p1 OK SDK v. 1.0.25 для авторизации, но под iOS (9.1 и выше), как я понимаю судя по логам, не забирается ответ от ok{APP_ID}://authorize из-за чего не происходит перенаправления обратно в приложение.
Вот, что выводится в логе в XCode при загрузке WebView:
`2017-02-27 10:51:37.891575 TestJ7[4266:2119953] WF:
_WebFilterIsActive returning: NO
Костыльно проблему решил: перенес логику метода application openUrl из интерфейса UnityOKProxyAppController в интерфейс вуфории VuforiaNativeRendererController.
Добрый день, использую в проекте на Unity3D v.5.4.3.p1 OK SDK v. 1.0.25 для авторизации, но под iOS (9.1 и выше), как я понимаю судя по логам, не забирается ответ от ok{APP_ID}://authorize из-за чего не происходит перенаправления обратно в приложение.
Вот, что выводится в логе в XCode при загрузке WebView:
`2017-02-27 10:51:37.891575 TestJ7[4266:2119953] WF:
_WebFilterIsActive returning: NO
(Filename: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 42)
LOAD COMPLETE
(Filename: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 42)`
Что выводится в логе XCode при вводе данных в поля и нажатии на кнопку "Войти":
`LOAD COMPLETE
(Filename: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 42)`
Каких либо ошибок нет, но WebView не закрывается. Такое обнаруживается только, если в проекте есть плагин Vuforia.
P.S.: ошибка есть, если поставить точку остановки UnityOKWebView.mm в didFailLoadWithError: "ERROR: Error Domain=WebKitErrorDomain Code=102 "Frame load interrupted"".
The text was updated successfully, but these errors were encountered: