You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Добрый день. Решил разом написать все вопросы . Вопрос первый - с новой версией SDK перестала работать авторизация OK.Auth (ничего не происходит, до этого работала). Если вызывать ее в Editor, то в консоли выводится следующее сообщение
Проверять наш ли пользователь к вам пришел или нет, необходимо с помощью метода sdk.getInstallSource. Метод добавили, но я так понял по нему мы получаем идентификатор рекламной системы, если приложение установлено из каталога ОК ?
"Отсылать нам статистику вашего приложения используя метод sdk.reportStats.Обязательным является событие launch (запуск приложения нашим пользователем), остальные параметры на ваше усмотрение; " Есть ли такой метод в Unity SDK ?
"Обеспечить пользователя возможностью приглашать своих друзей в игру/высылать им уведомления с помощью метода sdk.sendNote;" это метод OpenInviteDialog, а вот для уведомления какой ?
Обеспечить пользователя возможностью публиковать в свою ленту пост об игре с помощью данного виджета; Это OpenPublishDialog ?
В случае совершения платежа нашим пользователем, сообщать нам об этом с помощью метода sdk.reportPayment; ну, ReportPayment вроде есть
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Добрый день. Решил разом написать все вопросы . Вопрос первый - с новой версией SDK перестала работать авторизация OK.Auth (ничего не происходит, до этого работала). Если вызывать ее в Editor, то в консоли выводится следующее сообщение
Authorized via OAuth!
UnityEngine.Debug:Log(Object)
Odnoklassniki.AbstractOdnoklassniki:OAuthSuccess(String) (at Assets/Odnoklassniki/Scripts/AbstractOdnoklassniki.cs:284)
Odnoklassniki.AbstractOdnoklassniki:AuthWithDebugToken() (at Assets/Odnoklassniki/Scripts/AbstractOdnoklassniki.cs:980)
Odnoklassniki.AbstractOdnoklassniki:Auth(OKAuthCallback) (at Assets/Odnoklassniki/Scripts/AbstractOdnoklassniki.cs:232)
Odnoklassniki.OK:Auth(OKAuthCallback) (at Assets/Odnoklassniki/Scripts/OK.cs:97)
OKController:OKLogin() (at Assets/Scripts/Utilitys/OKController.cs:34)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
Вопросы по требованиям допуска в каталог ОК
Проверять наш ли пользователь к вам пришел или нет, необходимо с помощью метода sdk.getInstallSource. Метод добавили, но я так понял по нему мы получаем идентификатор рекламной системы, если приложение установлено из каталога ОК ?
"Отсылать нам статистику вашего приложения используя метод sdk.reportStats.Обязательным является событие launch (запуск приложения нашим пользователем), остальные параметры на ваше усмотрение; " Есть ли такой метод в Unity SDK ?
"Обеспечить пользователя возможностью приглашать своих друзей в игру/высылать им уведомления с помощью метода sdk.sendNote;" это метод OpenInviteDialog, а вот для уведомления какой ?
Обеспечить пользователя возможностью публиковать в свою ленту пост об игре с помощью данного виджета; Это OpenPublishDialog ?
В случае совершения платежа нашим пользователем, сообщать нам об этом с помощью метода sdk.reportPayment; ну, ReportPayment вроде есть
The text was updated successfully, but these errors were encountered: