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oayx/unity_hub_batch

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主要功能

主要用于游戏中的HUD合批,实现了一个批次渲染所有HUD

效果演示



优化方向

1.使用GPUInstance批量绘制

2.目前血量修改会提交Mesh,有一定性能消耗。尝试用Shader做进度,但是在Build-in会出现材质复杂。后面尝试URP

其他注意

1.需要开启动态合批

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ugui hud mesh batch

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