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/**
* \file gpu_driver.c
* \brief Codigo para criação do kernel que vai se comunicar com a GPU
*/
/*
* Copyright (c) 2024 Pedro Henrique Araujo Almeida, Dermeval Neves de Oliveira Filho, Matheus
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person
* obtaining a copy of this software and associated documentation
* files (the "Software"), to deal in the Software without restriction,
* including without limitation the rights to use, copy, modify, merge,
* publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
* and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
* subject to the following conditions:
*
* The above copyright notice and this permission notice shall be
* included in all copies or substantial portions of the Software.
*
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
* OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
* AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
* HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
* FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
* OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
*
* This file is part of library_name.
*
* Author: Pedro Henrique ARAUJO ALMEIDA <phaalmeida1\gmail.com>
* Dermeval Neves de Oliveira Filho <dermevalneves\gmail.com>
* Matheus Mota Santos<matheuzwork\gmail.com>
*/
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <asm/io.h>
#include <linux/fs.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/delay.h>
/* Definição dos OPCODES das intruções */
#define WBR 0b00
#define WBM 0b10
#define WSM 0b01
#define DP 0b11
/* Endereço base de memorias */
#define DATA_A 0x80
#define DATA_B 0x70
#define START 0xc0
#define WRFULL 0xb0
#define LW_BRIDGE_BASE 0xFF200000
#define LW_BRIDGE_SPAN 0x00005000
#define DEVICE_NAME "gpu_driver"
#define CLASS_NAME "gpudriver_class"
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Matheus Mota, Pedro Henrique e Dermeval Neves");
MODULE_DESCRIPTION("Módulo de exemplo para envio de instruções");
// Declaração de variáveis globais
static int major_number;
static struct class* gpu_class = NULL;
static struct device* gpu_device = NULL;
volatile int *START_PTR;
volatile int *WRFULL_PTR;
volatile int *DATA_A_PTR;
volatile int *DATA_B_PTR;
void __iomem *LW_virtual;
static int device_open(struct inode *inodep, struct file *filep);
static int device_release(struct inode *inodep, struct file *filep);
static ssize_t device_write(struct file *filep, const char *buffer, size_t len, loff_t *offset);
static struct file_operations fops = {
.open = device_open,
.release = device_release,
.write = device_write,
};
/**
* \brief Usada enviar a intrução para as duas filas (DATA_A e DATA_B) da GPU com base no endereço de memoria
*
* \param[in] opcode: Valor para a cor azul.
* \param[in] G: Valor para a cor verde.
* \param[in] R: Valor para a cor vermelha.
*/
void send_instruction(volatile int opcode_enderecamentos, volatile int dados) {
iowrite32(0, START_PTR); /* Atualiza o sinal de start para 0 fazendo com as intruções não sejam enviada*/
iowrite32(opcode_enderecamentos, DATA_A_PTR); /* Envia o OPCODE e o endereçamento necessario da intrução para a fila DATA_A*/
iowrite32(dados, DATA_B_PTR); /* Envia os dados necessarios da intrução para a fila DATA_B*/
iowrite32(1, START_PTR); /* Atualiza o sinal de start para 1 fazendo que as intruções sejam envidas */
iowrite32(0, START_PTR); /* Atualiza o sinal de start para 0 fazendo com as intruções não sejam enviadas */
}
/**
* \brief Usada montas a intrução WBR que muda a cor do background.
*
* \param[in] B: Valor para a cor azul.
* \param[in] G: Valor para a cor verde.
* \param[in] R: Valor para a cor vermelha.
*/
void instrucao_wbr(int b, int g, int r) {
volatile int opcode = WBR; /* Define o OPCODE da instrução */
volatile int dados = (b << 6) | (g << 3) | r; /* Monta a intrução que sera enviada para a DATA_B com base no valor das cores do RGB */
send_instruction(opcode, dados); /* Usa a função para enviar as intruções para as filas e executa elas */
}
void instrucao_wbr_sprite(int reg, int offset, int x, int y, int sp) {
volatile int opcode = WBR; /* Define o OPCODE da instrução */
volatile int opcode_reg = (reg << 4) | opcode ; /* Monta a instrução que era enviada para a DATA_A com bae no valor do registrador escolhido */
volatile int dados = offset | (y << 9) | (x << 19); /* Monta a intrução que sera enviada para a DATA_B com base no valor de offset, x e y */
if (sp) {
dados |= (1 << 29); /* Atualiza a instrução montada com o valor de enable (sp) do sprite */
}
send_instruction(opcode_reg, dados); /* Usa a função para enviar as intruções para as filas e executa elas */
}
void instrucao_wbm(int address, int r, int g, int b) {
volatile int opcode = WBM; /* Define o OPCODE da instrução */
volatile int dados = (b << 6) | (g << 3) | r; /* Monta a intrução que sera enviada para a DATA_B com base na cor RGB do bloco */
volatile int opcode_reg = (address << 4) | opcode; /* Monta a instrução que era enviada para a DATA_A com base no endereço recebido */
send_instruction(opcode_reg, dados); /* Usa a função para enviar as intruções para as filas e executa elas */
}
void instrucao_wsm(int address, int r, int g, int b) {
volatile int opcode = WSM; /* Define o OPCODE da instrução */
volatile int dados = (b << 6) | (g << 3) | r; /* Monta a intrução que sera enviada para a DATA_B com base na cor RGB do pixel do sprite*/
volatile int opcode_reg = (address << 4) | opcode; /* Monta a instrução que era enviada para a DATA_A com bae no endereço recebio */
send_instruction(opcode_reg, dados); /* Usa a função para enviar as intruções para as filas e executa elas */
}
void instrucao_dp(int address, int ref_x, int ref_y, int size, int r, int g, int b, int shape) {
volatile int opcode = DP; /* Define o OPCODE da instrução */
volatile int opcode_reg = (address << 4) | opcode; /* Monta a instrução que era enviada para a DATA_A com base no endereço recebido */
volatile int rgb = (b << 6) | (g << 3) | r; /* Monta uma parte da intrução onde tem os valores RGB */
volatile int dados = (rgb << 22) | (size << 18) | (ref_y << 9) | ref_x; /* Monta a intrução completa que sera enviada para a DATA_B */
if (shape) {
dados |= (1 << 31); /* Atualiza a intrução monstada com o valor do tipo do poligono*/
}
send_instruction(opcode_reg, dados); /* Usa a função para enviar as intruções para as filas e executa elas */
}
static int device_open(struct inode *inodep, struct file *filep) {
return 0;
}
static int device_release(struct inode *inodep, struct file *filep) {
return 0;
}
static ssize_t device_write(struct file *filep, const char *buffer, size_t len, loff_t *offset) {
unsigned char command[9];
/* Lê o valor de fila cheia */
int buffer_gpu = ioread32(WRFULL_PTR);
/* Loop para quando a fila esta cheia o driver dar uma pequena pausa para esperar a fila liberar*/
while (buffer_gpu){
buffer_gpu = ioread32(WRFULL_PTR);
if (buffer_gpu == 0){
msleep(130);
}
};
/* Verifica se o commando recebido esta nos padrões aceitaveis pelo kernel */
if (len < 4 || len > 7) {
printk(KERN_ALERT "Comprimento de comando inválido\n");
return -EINVAL;
}
if (copy_from_user(&command, buffer, sizeof(command))) {
return -EFAULT;
}
/* Switch case que chama a função de montar instruções com bae no valor recebedido pelo kernel */
switch (command[0]) {
case 0: { /* Intrução WBR de mudar cor do background */
int r = command[1];
int g = command[2];
int b = command[3];
instrucao_wbr(r, g, b);
break;
}
case 1: { /* Intrução WBR para colocar sprites na tela */
int reg = command[1];
int offset = ((command[2] << 1) & 0x1FE) | ((command[3] >> 7) & 0x01); // 9-bit offset
int x = ((command[3] << 3) & 0x3F8) | ((command[4] >> 5) & 0x07); // 10-bit x
int y = ((command[4] << 5) & 0x3E0) | ((command[5] >> 3) & 0x1F); // 10-bit y
int sp = command[6];
instrucao_wbr_sprite(reg, offset, x, y, sp);
break;
}
case 2: { /* Instrução WBM para desenhar background blocks na tela */
int address = ((command[1] << 5) | (command[2] >> 3)); // 12-bit address
int r = command[2] & 0b111;
int g = command[3];
int b = command[4];
instrucao_wbm(address, r, g, b);
break;
}
case 3: { /* Instrução WSM para mudar a cor de um pixel do sprite */
int address = (command[1] << 6) | (command[2]); // 14-bit address
int r = command[3];
int g = command[4];
int b = command[5];
instrucao_wsm(address, r, g, b);
break;
}
case 4: { /* Instrução DP para colocar um poligono na tela */
int address = command[1];
int ref_x = ((command[2] << 1) | command[3] >> 7);
int ref_y = (((command[3] & 0b1111111) << 2) | command[4] >> 6);
int size = command[4] & 0b1111;
int r = command[5] >> 5;
int g = (command[5] >> 2) & 0b111;
int b = command[6] >> 5;
int shape = command[6] & 0b1;
instrucao_dp(address, ref_x, ref_y, size, r, g, b, shape);
break;
}
default: { /* Caso o commando seja invalido o kernel envia um alerta */
printk(KERN_ALERT "Comando desconhecido\n");
return -EINVAL;
}
}
return len;
}
static int __init my_module_init(void) {
LW_virtual = ioremap(LW_BRIDGE_BASE, LW_BRIDGE_SPAN);
major_number = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &fops);
printk(KERN_INFO "por favor\n");
if (major_number < 0) {
printk(KERN_ALERT "Falha ao registrar um número principal\n");
return major_number;
}
gpu_class = class_create(THIS_MODULE, CLASS_NAME);
if (IS_ERR(gpu_class)) {
unregister_chrdev(major_number, DEVICE_NAME);
printk(KERN_ALERT "Falha ao registrar a classe do dispositivo\n");
return PTR_ERR(gpu_class);
}
printk(KERN_INFO "Módulo carregado: classe do dispositivo criada corretamente\n");
gpu_device = device_create(gpu_class, NULL, MKDEV(major_number, 0), NULL, DEVICE_NAME);
if (IS_ERR(gpu_device)) {
class_destroy(gpu_class);
unregister_chrdev(major_number, DEVICE_NAME);
printk(KERN_ALERT "Falha ao criar o dispositivo\n");
return PTR_ERR(gpu_device);
}
LW_virtual = ioremap(LW_BRIDGE_BASE, LW_BRIDGE_SPAN);
if (!LW_virtual) {
device_destroy(gpu_class, MKDEV(major_number, 0));
class_unregister(gpu_class);
class_destroy(gpu_class);
unregister_chrdev(major_number, DEVICE_NAME);
printk(KERN_ALERT "Falha ao mapear a memória\n");
return -ENOMEM;
}
DATA_A_PTR = (volatile int *) (LW_virtual + DATA_A);
DATA_B_PTR = (volatile int *) (LW_virtual + DATA_B);
START_PTR = (volatile int *) (LW_virtual + START);
WRFULL_PTR = (volatile int *) (LW_virtual + WRFULL);
return 0;
}
static void __exit my_module_exit(void) {
iounmap(LW_virtual);
device_destroy(gpu_class, MKDEV(major_number, 0));
class_unregister(gpu_class);
class_destroy(gpu_class);
unregister_chrdev(major_number, DEVICE_NAME);
printk(KERN_INFO "Módulo descarregado\n");
}
module_init(my_module_init);
module_exit(my_module_exit);