-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
solid.dart
118 lines (99 loc) · 2.54 KB
/
solid.dart
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
void main(List<String> args) {
IDatabase database = SQL();
database = Mongo(); // databasemi Mango ya çevirdik
}
// S
// bir class kendi amacını yapar.
class UserManager {
String name;
UserManager({
required this.name,
});
void changeUserName(String name) {
this.name = name;
}
// burada yapma !! aşağı bak
// void changeLocalization() {
// print('object');
// }
}
class UserLocalization {
final UserManager manager;
UserLocalization(this.manager);
void updateNameLocalization() {
manager.changeUserName('bla');
changeLocalization();
}
void changeLocalization() {
print('object');
}
}
//O
// açık kapalılık kuralına uygun olmalı
//core classlar kendi aralarında değişrtilememeli
// ama bundan türeyenler ile de büyüyebilmeli
class Product {
final String name;
final String money;
Product(this.name, this.money);
}
//product ın özelliklerini kullanarak devam ediyorum.
class ProductCategories extends Product {
ProductCategories(String name, String money) : super(name, money);
final String category = "bla bla";
}
//L
//sen bir class yapıyorsan ben bu class ı alt dallardan üst dallarına eşitlenebilir
abstract class IDatabase {
void write();
}
class SQL extends IDatabase {
@override
void write() {}
}
class Mongo extends IDatabase {
@override
void write() {
// TODO: implement write
}
}
//I
// Interface lerin parçalanması
//abstract class IUserOperation // BU YANLIŞ KULLANIM DER VE AŞAĞI DA DOĞRUSU
abstract class IUserOperation with IUserLocation, ILanguage {
void write();
void read();
void delete();
// void locationChange(); aşağı da
//void languageChange(); bu sayede user operasyonlarını parçalamış oluyoruz.
}
abstract class IUserLocation {
void lacationChange();
}
abstract class ILanguage {
void languageChange();
}
class UserLocation extends IUserLocation {
@override
void lacationChange() {
// TODO: implement lacationChange
}
}
//D
//bir üst sınıfımız var
// hiç bir zaman alt dal tutmamız lazım.
abstract class ICameraManager {
void readQR();
//final ICameraManager manager; bunu yapmamaız lazım
}
// doğrusu bir tane daha class yapmak
class DeviceCameraManager extends ICameraManager {
final IphoneCameraRead iphoneCameraRead;
DeviceCameraManager(this.iphoneCameraRead);
@override
void readQR() {}
}
class IphoneCameraRead extends ICameraManager {
@override
void readQR() {}
}