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Anleitung zur Bearbeitung von Workadventure-Karten

Benötigte Software

  • Tiled zur Bearbeitung der Karte
  • Krita zur Bearbeitung von Kacheln

Neue Kacheln erzeugen

Um neue Kacheln zu erzeugen, insbesondere neue Dateien mit Kacheln, gibt es zwei Methoden

Die einfache Methode

Mit Krita wird eine bestehende Kachelsammlung geöffnet (z.B.: zw-map/tiles/zw.kra) und fügt entweder in dieser Datei neue Ebenen mit neuen Kacheln hinzu oder man entledigt sich aller Ebenen und speichert es als neue Datei ab.

Die schwierigere methode

Krita wird geöffnet und es wird eine neue Datei erzeugt. Die Größe kann in beliebigen Vielfachen von 32 Pixeln angegeben werden. Die Voreinstellungen für Texturen bieten eine gute Grundlage.

Einblenden von Hilfslinien

Um die Kachelgröße einzelner Kacheln als Gitter von Hilfslinien angezeigt zu bekommen, wählt man im Menü "Einstellungen" das Untermenü "Andockbare Dialoge" und aktiviert daraus den Eintrag "Gitter und Hilfslinien".

Dock "Gitter und Hilfslinien"

In dem nun erscheinendem Dock gibt man als Gitterhöhe und -Breite 32 Pixel ein.

Einstellungen des Gitters

Zeichnen von Kacheln

Nun kann man mit dem Pinselwerkzeug (Taste: B) munter auf den Ebenen malen.

Als Werkzeugspitzen eignen sich am Besten die drei, die für Pixelart optimiert sind:

Pixel-Pinsel