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Casos de Testes
01 - Iniciar partida sem jogadores
- Iniciar partida com apenas um jogador
- Iniciar partida com dois jogadores de mesma cor
- Iniciar partida com tres jogadores sendo dois de mesma cor
- Iniciar partida tendo outra partida já em andamento
02 - Relatório sem partida iniciada
03 - Iniciar partida válida
04 - Testar girar Tile antes de colocar no tabuleiro
05 - Testar Colocar um Tile
06 - Posicionar Tile sem começar partida (1 Tile mockado)
07 - Posicionar Tile sem começar partida (2 Tiles mockados)
08 - Girar 1x Tile após colocação
09 - Girar 3x Tile após colocação
10 - Finalizar Rodada (1 tile mockado)
11 - Finalizar Rodada (2 tiles mockados)
12 - Posicionar próximo Tile Leste
13 - Posicionar próximo Tile Sul
14 - Posicionar próximo Tile Oeste
15 - Posicionar próximo Tile Norte
16 - Posicionar segundo Tile girado 1x a leste do primeiro
17 - Posicionar segundo Tile com lado incompativel
18 - Posicionar segundo Tile a leste do primeiro e finalizar (2 Tiles mockados)
19 - Posicionar segundo Tile a leste do primeiro e finalizar rodada (3 tiles mockados)
20 - Posicionar Segunda Rua, verificar se não fecha Rua
- Posicionar Terceira Rua, verificar se fecha Rua
- Posicionar Rua aberta e colocar meeple UNICO
- Posicionar Rua fechando e colocar meeple UNICO
- Posicionar Rua aberta e tentar colocar meeple (rua com dono)
- Posicionar Rua fechando e tentar colocar meeple (rua com dono)
- Unir duas ruas com donos (verificar pontuação)
- Unir terceiro dono a rua com dois donos (verificar pontuação)
- Posicionar Segunda Cidade, verificar se não fecha Cidade
- Posicionar Terceira Cidade, verificar se fecha Cidade
- Posicionar Cidade aberta e colocar meeple UNICO
- Posicionar Cidade fechando e colocar meeple UNICO
- Posicionar Cidade aberta e tentar colocar meeple (Cidade com dono)
- Posicionar Cidade fechando e tentar colocar meeple (Cidade com dono)
- Unir duas Cidades com donos (verificar pontuação)
- Unir terceiro tile de Cidade e meeple à Cidade com dois donos (verificar pontuação)
- Posicionar Mosteiro com meeple (verificar pontuação)
- Posicionar tile vizinho de Mosteiro com meeple (verificar atualização de pontuação)
- Posicionar último tile vizinho de Mosteiro com meeple (verificar pontuação)
- Tentar colocar meeple em mosteiro inexistente
- Tentar Colocar meeple antes de tile
- Tentar colocar meeple em tile existente previamente no tabuleiro