pomelo的cocos2dx客户端的C++版本,使用新版的libpomelo2
cocos2dx 版本为v3.10
客户端平台: win7
服务端系统: ubuntu 14.01 (在win7配置麻烦)
采用的是官方教程里的例子。
$ git clone https://github.com/NetEase/chatofpomelo-websocket.git
$ git checkout tutorial-starter
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根据libpomelo2生成
libpomelo2.lib
,libuv.lib
,openssl.lib
这三个静态库,将其导入到 cocos2dx工程,这三个文件放在了Classes/lib
,头文件在Classes/lib/include
。静态库如何导入,详情百度,或根据自己需要导入工程。 -
新建cocos2dx C++工程,替换 Classes和Resources这两个文件夹
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修改客户端代码中写死的IP地址,将
192.168.0.14
替换成服务端实际所在的IP
然后可以编译运行。