From f35a4dc9610bfd52fd87ccc6102f0a18bc508a42 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: luzhuang <364439895@qq.com> Date: Thu, 12 Sep 2024 16:50:13 +0800 Subject: [PATCH] docs: opt entity doc (#2330) * docs: opt entity doc --- docs/zh/core/entity.mdx | 44 +++++++++++++++++++++++++++++++++-------- 1 file changed, 36 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/docs/zh/core/entity.mdx b/docs/zh/core/entity.mdx index 2a62f37de8..07d874366a 100644 --- a/docs/zh/core/entity.mdx +++ b/docs/zh/core/entity.mdx @@ -25,36 +25,51 @@ label: Core ### 编辑实体 -点击实体,你就可以对它进行编辑,在右侧的 **[检查器面板](/docs/interface/inspector)** 中你可以编辑它的名字 +点击实体,你就可以对它进行编辑,在右侧的 **[检查器面板](/docs/interface/inspector)** 中你可以编辑它的以下内容: + +#### 名字 -是否激活 +#### 是否激活 -Transform +#### Transform -以及为它增删组件 +#### 所属层 + +Galacean支持分层管理实体,它可以用于以下场景: + +1. [裁剪遮罩](/docs/graphics/camera/component/#裁剪遮罩):用于控制哪些层在渲染过程中被剔除。 +2. [射线检测](/docs/physics/manager/#使用射线检测):用于控制哪些层的实体可以被射线检测到。 + + +#### 增删组件 + +