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如果一个模块已经被引用了,Python可以做到不再次进行引用
d.setdefault(key, defaultvalue)
# 如果键不存在字典中,则会被赋予默认值。否则不会改变原有的键值
from collections import defaultdict
defaultdict(fun)
# 以函数作为参数,它返回赋给缺失的键值
# e.g.
from collections import defaultdict
dic = defaultdict(int)
print(dic['d']) # 0
# 可以搭配lambda来赋予初始值
defaultdict(lambda: 'no-value')
以一个列表作为参数,返回一个Counter对象,其内部是{元素: 元素在列表中出现次数}
,e.g.
from collections import Counter
example_list = ['a', 'b', 'a', 'c']
Counter(example_list) # 返回Counter({'a': 2, 'b': 1, 'c': 1})
Counter
支持一些类似集合的运算:
from collections import Counter
example_list1 = ['a', 'b', 'a', 'c']
example_list2 = ['a', 'a', 'a', 'b']
# + 计数器相加
Counter(example_list1) + Counter(example_list2)
# Counter({'a': 5, 'b': 2, 'c': 1})
# - 第一个计数器有,而第二个没有的元素
Counter(example_list1) - Counter(example_list2)
# Counter({'c': 1})
# & 交集,取两者共有的项的较小计数
Counter(example_list1) & Counter(example_list2)
# Counter({'a': 2, 'b': 1})
# | 并集,相同的元素则取较大的计数
Counter(example_list1) | Counter(example_list2)
# Counter({'a': 3, 'b': 1, 'c': 1})
有序字典,记忆字典键添加的顺序,然后从一个迭代器按照相同的顺序返回。e.g.
from collections import OrderedDict
example_dict = {
'a': 1,
'b': 2,
'c': 3
}
orderedDict = OrderedDict(sorted(example_dict.items(), key=lambda t: t[0]))
for key in orderedDict:
print(key)
# a
# b
# c
from collections import deque
传入一个序列,返回一个双端队列。
-
popleft()
可去掉最左边的项并返回该项 -
pop()
去掉最右边的项并返回该项 -
append()
-
appendleft()
把元素加在左边 -
rotate()
队列的旋转操作
rotate
参数为正时,由队列尾开始往前,依次把元素移动到队列首部,直到移动参数数目的元素;
rotate
参数为负时,由队列首开始往后,依次把元素移动到队列尾部,直到移动参数数目的元素
from collections import deque
d = deque(range(5))
print(d) # deque([0, 1, 2, 3, 4])
d.rotate(2)
print(d) # deque([3, 4, 0, 1, 2])
d.rotate(5)
print(d) # deque([3, 4, 0, 1, 2]) 当参数大于等于列表长度的时候则无效
d2 = deque(range(5))
print(d2) # deque([0, 1, 2, 3, 4])
d2.rotate(-2)
print(d2) # deque([2, 3, 4, 0, 1])
d2.rotate(-5)
print(d2) # deque([2, 3, 4, 0, 1]) 当参数的绝对值大于等于列表长度的时候则无效
可以通过关键字参数maxlen
来限制一个双端数列的大小
d = deque(maxlen=30)
命名元组。通过命名元组创建的对象具有元组的特性,而且可以通过位置索引&键值索引获取到元组内的数据。
from collections import namedtuple
Point = namedtuple('Point', ['x', 'y'])
p = Point(1, 2)
print(p) # Point(x=1, y=2)
p.x # 1
p.y # 2
p[0], p[1] # (1, 2)
x, y = p
x, y # (1, 2)
import itertools
# itertools.chain(list1, list2....) 将多个列表进行迭代
for item in itertools.chain([1, 2], ['a', 'b', 'c']):
print(item)
# 1
# 2
# a
# b
# c
# itertools.cycle() 在传入的参数间无限迭代
for item in itertools.cycle([1, 2]):
print(item)
# 1
# 2
# 1
# 2
# ....
# itertools.accumulate() 计算累积的值。默认情况下累加。也可以传入一个函数作为第二个参数,该函数必须接受两个参数,返回单个结果
for item in itertools.accumulate([1, 2, 3, 4]):
print(item)
# 1
# 3
# 6
# 10
for item in itertools.accumulate([1, 2, 3, 4], lambda a, b: a * b):
print(item)
# 1
# 2
# 6
# 24
class Animal():
def __init__(self, name):
self.name = name
在子类中定义__init__
方法时,父类的__init__
方法会被覆盖。因此,在子类中父类的初始化方法并不会被自动调用,必须显式的调用它。
class Person(Animal):
def __init__(self, name, type):
super().__init__(name) # 调用父类的方法
self.type = type
Python里所有的特性(attribute)都是公开的。可以创建getter和setter方法。利用属性(property),限制对特性的直接访问。
- 通过
property(getter, setter)
property的第一个参数为getter方法,第二个参数为setter方法
class Animal():
def __init__(self, name):
self.hiden_name = name
def get_name(self):
print('get my name')
return self.hiden_name
def set_name(self):
print('set my name')
return self.hiden_name
name = property(get_name, set_name) # 把getter和setter方法定义为了name属性
当尝试访问Animal类对象的name特性时,get_name()
会被自动调用。当手动赋值修改对象的name特性时,则set_name
会被自动调用
animal = Animal('human')
animal.name
# get my name
# human
animal.name = 'man'
# set my name
# man
- 通过
@property
和@name.setter
修饰符
@property
用于指示getter
方法
@name.setter
用于指示setter方法
class Animal():
def __init__(self, name):
self.hiden_name = name
@property
def name(self):
print('get my name')
return self.hiden_name
@name.setter # 如果设定的是其他属性,例如sex,则使用 @sex.setter
def name(self, new_name):
print('set my name')
self.hiden_name = new_name
animal = Animal('monkey')
animal.name
# get my name
若不定义@name.setter
,则name是一个只读属性
使用_
作为开头命名的方法表示它是类的内部实现
使用__
作为命名的开头使其对外不可见,这种属性通过继承是无法被覆盖的
class Human():
def __init__(self, name):
self.__name = name
human = Human('ecmadao')
print(human.__name) # 报错
# 但也不是完全不可见
print(human._Human__name) # ecmadao
注:同时以__
作为开头和结尾的变量不是私有变量,而是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的
- 实例方法
- 实例属性
以self
作为第一个参数的方法/属性。
- 类方法
- 类属性
类方法作用于整个类,对类作出的任何改变都会对它的所有实例对象产生影响。类方法的第一个参数是类本身cls
,并使用前缀修饰符@classmethod
而类属性则直接写在类内部,不需要self。当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到
- 静态方法
不会影响类也不会影响类实例的方法,具有独立性,使用前缀修饰符@staticmethod
class A():
count = 0 # 类属性
def __init__(self):
A.count += 1
@classmethod
def kids(cls):
print('A has', cls.count, 'objects')
@staticmethod
def intro():
print('this is a example')
a1 = A()
a2 = A()
a3 = A()
A.kids()
# A has 3 objects
Python作为动态语言,可以在运行的时候动态的给类的实例添加新的属性:
class Test(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
test = Test('ecmadao')
test.age = 24
print(test.age) # 24
通过__slots__
,则可以限制类实例所能够绑定的属性:
class Test(object):
__slots__ = ('name', 'age')
def __init__(self, name):
self.name = name
test = Test('ecmadao')
test.age = 24
test.job = 'developer'
# AttributeError: 'Test' object has no attribute 'job'