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对象是如何初始化的(iOS).md

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对象是如何初始化的(iOS)

在之前,我们已经讨论了非常多的问题了,关于 objc 源代码系列的文章也快结束了,其实关于对象是如何初始化的这篇文章本来是我要写的第一篇文章,但是由于有很多前置内容不得不说,所以留到了这里。

+ alloc- init 这一对我们在 iOS 开发中每天都要用到的初始化方法一直困扰着我, 于是笔者仔细研究了一下 objc 源码中 NSObject 如何进行初始化。

在具体分析对象的初始化过程之前,我想先放出结论,以免文章中的细枝末节对读者的理解有所影响;整个对象的初始化过程其实只是为一个分配内存空间,并且初始化 isa_t 结构体的过程

alloc 方法分析

先来看一下 + alloc 方法的调用栈(在调用栈中省略了很多不必要的方法的调用):

id _objc_rootAlloc(Class cls)
└── static id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
    └── id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes)
    	└── id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, bool cxxConstruct, size_t *outAllocatedSize)
            ├── size_t instanceSize(size_t extraBytes)
            ├── void	*calloc(size_t, size_t)
            └── inline void objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)

这个调用栈中的方法涉及了多个文件中的代码,在下面的章节中会对调用的方法逐步进行分析,如果这个调用栈让你觉得很头疼,也不是什么问题。

alloc 的实现

+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}

alloc 方法的实现真的是非常的简单, 它直接调用了另一个私有方法 id _objc_rootAlloc(Class cls)

id _objc_rootAlloc(Class cls) {
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}

这就是上帝类 NSObjectcallAlloc 的实现,我们省略了非常多的代码,展示了最常见的执行路径:

static id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false) {
    id obj = class_createInstance(cls, 0);
    return obj;
}

id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes) {
    return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
}

对象初始化中最重要的操作都在 _class_createInstanceFromZone 方法中执行:

static id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, bool cxxConstruct = true, size_t *outAllocatedSize = nil) {
    size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);

    id obj = (id)calloc(1, size);
    if (!obj) return nil;
    obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);

    return obj;
}

对象的大小

在使用 calloc 为对象分配一块内存空间之前,我们要先获取对象在内存的大小:

size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
    size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
    if (size < 16) size = 16;
    return size;
}

uint32_t alignedInstanceSize() {
    return word_align(unalignedInstanceSize());
}

uint32_t unalignedInstanceSize() {
    assert(isRealized());
    return data()->ro->instanceSize;
}

实例大小 instanceSize 会存储在类的 isa_t 结构体中,然后经过对齐最后返回。

Core Foundation 需要所有的对象的大小都必须大于或等于 16 字节。

在获取对象大小之后,直接调用 calloc 函数就可以为对象分配内存空间了。

isa 的初始化

在对象的初始化过程中除了使用 calloc 来分配内存之外,还需要根据类初始化 isa_t 结构体:

inline void objc_object::initIsa(Class cls, bool indexed, bool hasCxxDtor) { 
    if (!indexed) {
        isa.cls = cls;
    } else {
        isa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
        isa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        isa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
    }
}

上面的代码只是对 isa_t 结构体进行初始化而已:

union isa_t {
   isa_t() { }
   isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
    
   Class cls;
   uintptr_t bits;
    
   struct {
       uintptr_t indexed           : 1;
       uintptr_t has_assoc         : 1;
       uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
       uintptr_t shiftcls          : 44;
       uintptr_t magic             : 6;
       uintptr_t weakly_referenced : 1;
       uintptr_t deallocating      : 1;
       uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
       uintptr_t extra_rc          : 8;
   };
};

在这里并不想过多介绍关于 isa_t 结构体的内容,你可以看从 NSObject 的初始化了解 isa 来了解你想知道的关于 isa_t 的全部内容。

init 方法

NSObject- init 方法只是调用了 _objc_rootInit 并返回了当前对象:

- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}

id _objc_rootInit(id obj) {
    return obj;
}

总结

在 iOS 中一个对象的初始化过程很符合直觉,只是分配内存空间、然后初始化 isa_t 结构体,其实现也并不复杂,这篇文章也是这个系列文章中较为简单并且简短的一篇。

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