From 3b50a4b06623e69dd96e6b0ae15516e389b6b719 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TANG ZhiXiong Date: Fri, 5 May 2017 17:15:22 +0800 Subject: [PATCH] ready to go --- README.html | 33 +++++++++++++++++++++------------ README.md | 17 ++++++++++------- 2 files changed, 31 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/README.html b/README.html index ba04afe..e463e76 100644 --- a/README.html +++ b/README.html @@ -1,5 +1,24 @@

texture-morpher

a tool to make morphable texture

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通过三角化形成动态纹理,使得全景漫游系统的场景过渡更自然。

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Blend 方法Morph 方法

主界面 // Main window

@@ -8,20 +27,10 @@

主界面 // Main w

查看 Demo:

  • 先在【Editor】栏,点击【打开控件】,然后【加载示例 Pairs】
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  • 到【Sphere】栏,点击【打开控件】,然后【过渡】,效果不好;
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  • 到【Sphere】栏,点击【打开控件】,然后【过渡】,效果不好(见上图 Blend 方法);
  • 再到【Editor】栏,点击【打控件】,然后【三角化】;
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  • 到【Sphere】栏,点击【打开控件】,最后【过渡】,效果好多了。
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  • 到【Sphere】栏,点击【打开控件】,最后【过渡】,效果好多了(见上图 Morph 方法)。
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编辑器地使用 // Usage of Editor