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#include<iostream>
#include<fstream>
#include <cmath>
#include "Vector.h"
using namespace std;
const double g=9.8;
const double K=1e10;
const double Zeta=0.1786178958448091;
const double Lambda=-0.2123418310626054;
const double Xi=-0.06626458266981849;
const int N = 3;
class Cuerpo;
class Colisionador;
//___________________________Clase Cuerpo_____________________________
class Cuerpo{
private:
double tau, omega, theta, m, R, L, I, xcorrido;
public:
void Inicie(double theta0, double omega0,double m0, double R0, double L0, double x0corrido);
void InicieFuerza(void);
void AgregueFuerza(double tau0);
void Mueva_r(double dt, double Constante);
void Mueva_V(double dt, double Constante);
void Dibujese(void);
double x(void){return xcorrido+L*sin(theta);};
double y(void){return -L*cos(theta);};
//double Gettau(void){return -L*cos(th;};
friend class Colisionador;
};
void Cuerpo::Inicie(double theta0, double omega0, double m0, double R0, double L0, double x0corrido){
theta=theta0; omega=omega0; m=m0; R=R0; L=L0; xcorrido=x0corrido; I=m*L*L;
}
void Cuerpo::InicieFuerza(void){
tau=-m*g*L*sin(theta);
}
void Cuerpo::Mueva_r(double dt, double Constante){
theta+=omega*(Constante*dt);
}
void Cuerpo::Mueva_V(double dt, double Constante){
omega+=tau*(Constante*dt/I);
}
void Cuerpo::Dibujese(void){
cout<<", "<<xcorrido+L*sin(theta)<<"+"<<R<<"*cos(t),"<<-L*cos(theta)<<"+"<<R<<"*sin(t)," << xcorrido<< "+" << L*sin(theta)/7.0 << "*t" << "," << -L*cos(theta)/7.0 << "*t";
}
void Cuerpo::AgregueFuerza(double tau0){
tau+=tau0;
}
//------------Clase Colisionador----------
class Colisionador{
private:
public:
void CalculeTodasLasFuerzas(Cuerpo* Pendulo );
void CalculeLaFuerzaEntre(Cuerpo & Pendulo1,Cuerpo & Pendulo2);
};
void Colisionador::CalculeTodasLasFuerzas(Cuerpo* Pendulo){
int i,j;
//Borrar todas las fuerzas
for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].InicieFuerza();
//Agregue fuerzas externas
for(i=0; i<N; i++) Pendulo[i].AgregueFuerza(-Pendulo[i].m*g*sin(Pendulo[i].theta));
//Calcular todas las fuerzas entre parejas de pendulos
for(i=0; i<N;i++)
for(j=i+1; j<N;j++)
CalculeLaFuerzaEntre(Pendulo[i], Pendulo[j]);
}
void Colisionador::CalculeLaFuerzaEntre(Cuerpo & Pendulo1,Cuerpo & Pendulo2){
double s, d21, F2, tau1, tau2;
d21= Pendulo2.x() -Pendulo1.x();
s= (Pendulo2.R+Pendulo1.R) - d21;
if(s>0){
F2= K*pow(s,1.5)*d21/abs(d21); tau2 =F2*Pendulo2.L ; tau1= -F2*Pendulo1.L;
Pendulo2.AgregueFuerza(tau2);
Pendulo1.AgregueFuerza(tau1);
}
}
//________________________Funciones Globales_________________________
void InicieAnimacion(void){
// cout<<"set terminal gif animate"<<endl;
// cout<<"set output 'MiPendulo.gif'"<<endl;
cout<<"unset key"<<endl;
cout<<"set xrange[-12:22]"<<endl;
cout<<"set yrange[-12:0]"<<endl;
cout<<"set size ratio -1"<<endl;
cout<<"set parametric"<<endl;
cout<<"set trange [0:7]"<<endl;
cout<<"set isosamples 12"<<endl;
}
void InicieCuadro(void){
cout<<"plot 0,0 ";
}
void TermineCuadro(void){
cout<<endl;
}
int main(void)
{
double t, dt=0.01;
double tdibujo; int Ndibujos;
Cuerpo Pendulo[N];
int i;
Colisionador Newton;
double m0=100, L0=12;
double R0= 1.5;
double x0corrido=0, theta0= -15*M_PI/180;
double T=2*M_PI*sqrt(L0/g), tmax=1*T;
InicieAnimacion(); Ndibujos=1000;
//variables de la funcion Inicie(theta0, omega0, m0, R0, L0, x0corrido)
Pendulo[0].Inicie(theta0, 0, m0, R0, L0, x0corrido);
for(i=1; i< N; i++ ) Pendulo[i].Inicie(0, 0,m0,R0,L0,x0corrido+ 2*i*R0);
for(t=tdibujo=0;t<tmax;t+=dt,tdibujo+=dt){
if(tdibujo>2*tmax/Ndibujos){
InicieCuadro();
for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Dibujese();
TermineCuadro();
tdibujo=0;
}
// for(i=0;i<N; i++) cout<<Pendulo[i].x()<<" "<<Pendulo[i].y()<<endl;
//Muevase con el algoritmo Omelyan PEFRL
for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_r(dt,Zeta);
Newton.CalculeTodasLasFuerzas(Pendulo);
for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_V(dt,(1-2*Lambda)/2); for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_r(dt,Xi);
Newton.CalculeTodasLasFuerzas(Pendulo);
for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_V(dt,Lambda); for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_r(dt,1-2*(Xi+Zeta));
Newton.CalculeTodasLasFuerzas(Pendulo);
for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_V(dt,Lambda); for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_r(dt,Xi);
Newton.CalculeTodasLasFuerzas(Pendulo);
for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_V(dt,(1-2*Lambda)/2); for(i=0; i<N;i++) Pendulo[i].Mueva_r(dt,Zeta);
}
}