前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
以下均是服务器端的几个概念
Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
Response:服务器需要反馈给客户端的信息
Conn:用户的每次请求链接
Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
下图是Go实现Web服务的工作模式的流程图
图3.9 http包执行流程
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创建Listen Socket, 监听指定的端口, 等待客户端请求到来。
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Listen Socket接受客户端的请求, 得到Client Socket, 接下来通过Client Socket与客户端通信。
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处理客户端的请求, 首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头, 如果是POST方法, 还可能要读取客户端提交的数据, 然后交给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过Client Socket写给客户端。
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了
- 如何监听端口?
- 如何接收客户端请求?
- 如何分配handler?
前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数ListenAndServe
来处理这些事情的,其实现源码如下:
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
ListenAndServe
会初始化一个sever
对象,然后调用了Server
对象的方法ListenAndServe
。其源码如下:
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
if srv.shuttingDown() {
return ErrServerClosed
}
addr := srv.Addr
if addr == "" {
addr = ":http"
}
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
return err
}
return srv.Serve(ln)
}
ListenAndServe
调用了net.Listen("tcp", addr)
,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,最后调用src.Serve
监控我们设置的端口。监控之后如何接收客户端的请求呢?
Serve
的具体实现如下(为突出重点,仅展示关键代码),通过下面的分析源码我们可以看到客户端请求的具体处理过程:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
...
ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
for {
rw, err := l.Accept()
...
connCtx := ctx
if cc := srv.ConnContext; cc != nil {
connCtx = cc(connCtx, rw)
if connCtx == nil {
panic("ConnContext returned nil")
}
}
tempDelay = 0
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return
go c.serve(connCtx)
}
}
这个函数里面起了一个for{}
,首先通过Listener接收请求:l.Accept()
,其次创建一个Conn:c := srv.newConn(rw)
,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve(connCtx)
。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?我们继续分析conn的serve
方法,其源码如下(为突出重点,仅展示关键代码):
func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
...
ctx, cancelCtx := context.WithCancel(ctx)
c.cancelCtx = cancelCtx
defer cancelCtx()
c.r = &connReader{conn: c}
c.bufr = newBufioReader(c.r)
c.bufw = newBufioWriterSize(checkConnErrorWriter{c}, 4<<10)
for {
w, err := c.readRequest(ctx)
...
// HTTP cannot have multiple simultaneous active requests.[*]
// Until the server replies to this request, it can't read another,
// so we might as well run the handler in this goroutine.
// [*] Not strictly true: HTTP pipelining. We could let them all process
// in parallel even if their responses need to be serialized.
// But we're not going to implement HTTP pipelining because it
// was never deployed in the wild and the answer is HTTP/2.
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
w.cancelCtx()
...
}
}
conn首先会解析request:w, err := c.readRequest(ctx)
, 然后获取相应的handler去处理请求:serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
,ServeHTTP
的具体实现如下:
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
sh.srv.Handler
就是我们刚才在调用函数ListenAndServe
时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux
,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)
嘛。这个作用就是注册了请求/
的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
详细的整个流程如下图所示:
图3.10 一个http连接处理流程
至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解了呢?
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- 上一节: GO搭建一个简单的web服务
- 下一节: Go的http包详解