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一些记录
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告诉我你吃什么,我就知道你是什么样的人。

恭喜你找到了这个奇怪的页面🎉!这里是本人 读过的书/听过的音乐/看过的影视作品/玩过的游戏 的一些记录与感受。(剧透警告)

一些规范:

  • “名字”栏根据个人喜好填写,可能为原名、中文名或其他名字
  • “类别”栏仅填写本人了解的,不填写完全没有接触的,多个间用/分隔
  • 列表内容尽可能按时间由新到旧排序
  • 评分为区间[0-10]内的整数
  • 时间按照yyyy/mm/dd格式或yyyy/mm格式或yyyy格式填写,前导零不写,未知时间可用x替代(如201x/x);若记得时间范围,可用形如201[3-5]20[19-20]字样表示
  • 部分内容可能会加密或留空
  • 单独的/表示不填写等待未来加密填写,留空表示等待未来明文填写
  • “名字”栏可能会将多部作品并列,采用&分隔
  • 除非特别说明,文字中的/表示
  • 只要可能,文本的大小写一律严格遵循事实
  • 名字一律加粗
  • 对于一代与二代第一季与第二季等,在名字后以不加粗的如[1,2,SP]形式的字样表示
  • “原名字/备注”栏使用分隔

点击特定列可以进行排序。

名字 原名字/备注 类别 评分 点评 时间
海猫鸣泣之时 日语:うみねこのなく頃に;英语:Umineko When They Cry 游戏 6 神作的话确实是神作,但这170小时的时长让人望而却步。更何况,前期无厘头的推理与复杂的人物关系都给理解作品带来了“这tm啥啊”的困惑。至于真相嘛,本页的几部作品里其实或多或少都体现过。奔着推理与爱的可能会享受,但我就算了。 2024/7
寒蝉鸣泣之时 日语:ひぐらしのなく頃に;英语:Higurashi When They Cry 动画 9 魔法是存在的!
套着悬疑恐怖的外壳讲一个xx与xx的故事,层层推进的剧情最终指向真相,可以算作我认为的神作之一了。
至于新寒蝉完全干碎了人设,我是强烈不推荐看的(除非你只是奔着结尾一分钟的全员Happy Ending去的,但那个结尾也和剧情基本不相干就是了)。但为什么会这样呢?我想,或许是因为商业化。寒蝉自原版游戏发布以来陆续改成了漫画、番剧,重制版上架了Steam,甚至出了手游。如此一来质量自然就会良莠不齐啦。这倒让我想起了《蔷薇少女》,就不展开说了。(虽然我一个没为此花一分钱的梁上君子也没什么资格谈这些就是了)(扶她自:…原推))
在这夏蝉鸣泣之时,我也终于进入了高三。可能相当长一段时间内,这都会是这个页面上的最后一个高分作品。感谢这十八年来有你们陪伴,感谢你们曾带给我的感动与震撼。
2024/7
去月球 & 鸟的故事 & 寻找天堂 & 影子工厂 & Sigmund Minisode 1 & Sigmund Minisode 2 英语:To The Moon & A Bird Story & Finding Paradise & Impostor Factory 游戏 7 堪称剧情向RPG的巅峰——但这也就是说剧情向RPG的最高水平也仅此而已了。
开始前先叠个甲,《寻找天堂》和《影子工厂》我是看解说的,另外几部都是自己推了一遍或者看全流程视频。
先说系统,你文字对话这么长,又不能加速不能回看,是怕玩家两个小时通关后退款吗?我实在想不明白为什么这么简单的功能都没有谁去做,上一个见到的甚至还是Alice In Cradle
画面与场景都很出色,尤其是菜单等一些细节能够,音乐上我喜欢《去月球》的主题曲。但情感上我不怎么能get到点。第二部就有点幸福论的味道了,第三部直接不装了,把哲学丢你脸上。感动?启发?去打《樱之诗》吧,孩子。
玩法上也略微莫名其妙,尤其是与剧情完全无关的翻格子。反观Hacknet等,现在回想起来是不会发现什么累赘的。
2024/7
普京传:他为俄罗斯而生 / 书籍 5 您写书是完全不知道和读者共情吗?给我的感觉就是有个独裁者拿枪顶着你头写的,写恐怖袭击第一个想到的是“绝不姑息”而非“同情”。
顺带一提,这本书还有一些东西,现在说是要判寻血斗滋事的(笑)
2024/7
看见 / 书籍 6 嗯……虽然我是比较反感柴静的,但这本书写的确实还行。不过写的内容的真实性/选择性我暂且保持怀疑。 2024/7
Lolita 汉语:洛丽塔 书籍 6 不好评价。你说典吧,这东西确实各种意义上都无疑是经典。独特的语言风格、从序言就开始的欺骗、类似于忏悔的meta元素、淫秽但不越界的性描写,都让这本书有着很JB怪(很不幸只能用这个词)的诱惑力。
尽管是Lolita服装文化的命名来源,但内容上还是大相径庭的。总的来说,就是作者自己写的那句“古老的欧洲诱奸了年轻的美国”。作为读者,感受到的就是里面人物一个比一个逆天,一起逐渐堕向深渊的荒诞。但意义呢?我不好说。
顺带一提我穿Lolita是比这个早的。
2024/6
菊与刀 英语:The Chrysanthemum and the Sword 书籍 目前只看了一两章,感觉会是本有意思的社会学书籍 2024/6
可穿戴科技 英语:Wearable Technology 书籍 9 技术宅真可怕…… 2024/5
陈阅增普通生物学 / 书籍 7 让人能对这门学科产生兴趣的教材。 2024/5/10
中国奇谭 英语:Yao-Chinese Folktales 动画 6 当实验品的话是足够的,但拿来商业化……差的还远着呢。 2024/4
死亡细胞 又名:重生细胞;英语:Dead Cells 游戏 6 肉鸽加冒险,我是手残玩不懂。 2024/5/2
BanG Dream! It's MyGO!!!!! / 动画 4 我看不懂。由于不太可能推荐给别人,打个较低的分。 2024/5/1
孤独摇滚! 日语:ぼっち・ざ・ろっく!;英语:Bocchi the rock;又名:波奇摇滚 动画/漫画 10 难以言表的感动,感觉很贴合《蘑菇的拟态日常》那句宣传语“在你面前一步之遥,有着更宽广的世界”。但是你B这个译名是什么东西啊?而且这都能审查也是LMAO。
相比于动画,感觉漫画节奏感与人物个性差了一些,不像动画那样充满趣味而又能打动人心。
2024/5/1
未闻花名 汉语:我们仍未知道那天所看见的花的名字。;日语:あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 动画 7 首先…这部作品真的是催泪向吗?追完之后我感觉这更像是一个救赎的故事,即主人公之间的勾心斗角在这场夏日化解为儿时的纯真(然而这个“纯真”真的有充足的剧情支撑吗?我对此存疑。),感动也有,但并不是最具冲击性的情感(比不上推完 樱之诗/ATRI 之后的那种震撼)(虽然也可能是开了三倍速的原因)。Secret base很神。译名也很一般。 2024/5/1
十八岁出门远行 / 书籍 6 评分也就图一乐,主要是因为看不懂。这里的反差与隐喻(特别是政治的?)足够强烈,主题也足够杂糅。 2024/4
WITCH WATCH 日语:ウィッチウォッチ;汉语:魔女守护者 / 魔女与使魔 漫画 5 一般废萌,并且作者自己喜欢的私货塞太多了 2024/4
地狱星 日语:地獄星レミナ 漫画 3 你这剧情…… 2024/4
再见绘梨 日语:さよなら絵梨 漫画 6 也是挺怪的剧情,但是…比较有特色? 2024/3
精神明亮的人 / 书籍 3 您恶不恶心啊?所谓“精神明亮”就是指单方面高强度输出 政治/人性 观点 以及 字里行间塞屎?除了《轮椅上的那个年轻人,起身走了》等少数几部还算优美,其余的就是标准读者/意林体了,大可丢掉。顺便排雷作者王开岭 2024/3/1
以撒的结合:忏悔 英语:The Binding of Isaac: Repentance 游戏 肉鸽神中神,我是没见过在元素(主动道具、被动道具、装饰、卡牌、符文、胶囊、消耗品、人物属性)拉满的情况下,把元素之间组合做到如此极致的。而且画风、剧情也都毫不敷衍,世界观自成一体。不过开了 mod/控制台 就不能解锁进度这一点我是不喜欢的,毕竟人家Celeste还有专门的帮助模式给(像我一样的)菜鸡感受多练以外的魅力呢。而且我也懒得练就是了。 7 2024/2
巧克甜恋[1,2] 日语:あまいろショコラータ;又译:巧可甜恋 游戏 4 你这辈子就是被扶她自害了,兽耳萝莉捞钱废萌都看不下去了——剧情展开过于荒谬,系统基本等于没有,平淡的日常极长,如果不是像我一样只是看2里莓华的某两张CG的话,不推荐。 2024/2
ATRI -My Dear Moments- / 游戏 9 当之无愧的神作。比较丰富的剧情、恰到好处的音乐、动人的CG、鲜活的人物 都堪称标杆,推到后期让我破防了几次…
不足:前期的剧情和画风不太好接受;bad end和true end个人感觉有点敷衍;漫画画风太幼了,没有游戏里的感觉
2024/1/25
数学之美 / 书籍 8 2023/12
奇异人生 英文:Life is Strange 游戏 7 有一天突然想起来很久很久以前(差不多5年)有这么个题材——倒转时间解密,于是想看看他们能做出些啥。总的来说,还可以做得更好。
先谈谈优点吧。
游戏机制设定还不错,剧情整体来说还可以,伏笔/铺垫做得很好,Karma系统(简单理解为因果报应)基本可以说是我目前见过最好的了。
但不足也很明显:
log/回溯系统很一般,不如任何gal甚至是AIC,想看上句对话都做不到。
上下楼/进出门甚至有很长的加载动画,我知道他是十年前的但也很毁体验。
地图边界/场景互动时 都有不能操作的过场动画,打断互动(椅子可以坐
部分任务设计非常糟糕(比如,让主角找瓶子)
选章节的菜单给我的感觉是“电影”而非“代入”(虽然确实是“互动电影”就是了)
剧情的“跳过”很多时候形同虚设,也没有快进一类的功能。
接下来是剧情的吐槽:
女二歌露儿的形象塑造相当糟糕——过往的羁绊交代不清楚不说,甚至有明知女主能力还要女主反复回溯劝她的离奇剧情,以至于我全程几乎没有什么共情。还有结局——经典二选一,但由于上句所述,我毫不犹豫选了**,毕竟另外一个属实有点……
还有一点就是运营天天zzzq的事。虽然我也没那么极端,但你非要把“Made in Taiwan”和LGBTQIA和藏独旗帜和某国政治骑脸输出,那我能怎么办啊。
2023/9
樱之刻 全名:樱之刻 -在樱花之森下漫步 -;日语:サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 游戏 5 无聊的艺术家 - Plum's Blog
顺带一提这部几乎是 GPT-4 汉化,非常强。我也丢了几个PR过去改一些瑕疵。
2023/8
魔女的夜宴 日语:サノバウィッチ;英语:Sabbat of the Witch;英语:Sanoba Witch;简称:魔宴 游戏 7 大概是推的第一部柚子社的东西。这个设定比较有趣,剧情展开也还可以,鉴定为中等偏上 2023/8
樱之诗 全名:樱之诗 -在樱花之森上飞舞-;日语:サクラノ詩-櫻の森の上を舞う-;罗马字:Sakura no Uta -Sakurano mori no ue wo mau- 游戏/漫画 9 给我后劲最大的一部gal。
总的来说,可以评上9分甚至9.9分,但达不到封神的水准——翻译、日常问题太突出了。
剧情在一众gal中毫无疑问属于巅峰,语言、用典等也相比精神前作(指素晴日)好多了。这里就列一些缺点:
禀等部分人物形象略显单薄,背景和结局交代不清,尤其是禀的结局让我很…不满意?
选项内容/影响过于模糊,以至于我一开始甚至没意识到选项还对剧情有影响
日常写的又臭又长,还乱塞H内容;禀线又把R18搞成跟个日常一样。
翻译上,关于部分选项/重要剧情翻译不准确的此前已被提过了,而且我也不认为这会有多大影响;让我最厌恶的其实是大段对话里突然冒出一个“艹”,相当毁气氛。不过,总的来说这个翻译还是有很多神中神的地方,比如多处诗句/文字游戏(我知道没翻准,但我确实很喜欢)能把意境/典故很好翻译出来;再加上只是个人翻译,可以说相当优秀了。
2023/8
蘑菇的拟态日常 日语:シメジ シミュレーション 漫画 7 引用某篇鉴赏里的话:逐渐崩坏的末世氛围。(虽然看不懂就是了) 2023/7
Alice In Cradle 汉语:摇篮里的爱丽丝;缩写:AIC 游戏 8 人物很可爱。很符合我对二次元魔法战斗游戏的幻想,就是能不能把R18部分去掉? 2023/7
银河铁道之夜 日语:銀河鉄道の夜 书籍/视频 9 任何人都应该看的美学入门巨著。2024年1月顺便把同名的童话集书籍看了。 2023/7
星空列车与白的旅行 日语:星空鉄道とシロの旅 游戏 6 因为几个关注的人打才去打的(用的小米平板)
bgm与前期剧情较为空洞;剧情比较平淡(且略带混乱)
以及这个“被迫资源器官捐赠”……这一点纯粹让我反胃了(还有树林里这张CG是什么啊喂) 你安卓版怎么还自带补丁啊;配角形象过于模板化;男主纯无脸人也很…
2023/7/26
魔女之家 日语:魔女の家;英語:The Witch's House 游戏/漫画 9 2023/7
梦日记 日语:ゆめにっき;英语:Yume Nikki 游戏 6 我看不懂但我大受震撼 从虚无主义出发的鉴赏 2023/7
青鬼 日语:青鬼 游戏 3 要剧情没剧情 要恐怖只会闪 要解密没设计 全程大量重复 盈利吃相难看 2023/7
恐怖美术馆 英语:Ib 游戏 8 2023/7
狂父 日语:マッドファーザー 游戏 7 / 2023/7
osu! / 游戏 6 基本上是第一个接触的正宗音游,最近是拿安卓平板打了一下,只能说还是太硬核了(但是曲库很大!) 2023/7/10
白圣女与黑牧师 日语:白聖女と黒牧師 漫画 7 可爱! 2023/7/9
无职转生~到了异世界就拿出真本事~ 日语:無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 书籍 3 2023/7/7
苏菲的世界 英文:Sophie's World 书籍 9 任何人的哲学入门作品。 2023/7/6
欧·亨利短篇小说集 / 书籍 / / 2023/5
马克·吐温短篇小说集 英语:A collection of Mark Twain’s short stories 书籍 / / 2023/5
阿甘正传 英语:Forrest Gump 书籍 5 相比电影,小说版真的就是只剩爽文了 2023/5
风雨哈佛路 英语:Homeless to Harvard 书籍 0 现在是,美国梦时间! 2023/5
绿皮书 英语:Green Book 电影 4 2023/5
末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗? 日语:終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか?;别名:末日三问 动画 6 首先是开头。天降+老好人+一见钟情是个什么设定?
2023/5/1
他改变了中国:江泽民传 英语:The Man Who Changed China:The Life and Legacy of Jiang 书籍 8 / 2023/4
少女终末旅行 日语:少女終末旅行;英语:Shoujo Shuumatsu Ryokou (Girls' Last Tour) 动画/漫画 10 末世感、虚无感的绝妙营造。反乌托邦的童话。 2023/4
线性代数及其应用(原书第5版) / 书籍 / / 2023/2
雷雨 / 书籍 / / 2023/2
机器学习 别名:西瓜书 书籍 4 别买。绝对不是入门用的。 2023/1
变身 日语:変身;英语:Metamorphosis;副标题:Emergence 漫画 9 共情拉满。 2023/1/30
真寻与无名的游戏 / 游戏 7 云玩家 2023/1
别当欧尼酱了[含同人集] 英语:Onimai: I'm Now Your Sister!;日语:お兄ちゃんはおしまい!;别名:不当哥哥了! / 别当哥哥了! 漫画/动画 9 是这样的。
我超喜欢这部漫画的。无论是 汉化组(准确来说,闇夜黑猫)的本土化整活、欢乐的剧情、满屏的表情包、抽象的设定 都很吸引我,而且百看不腻,超有趣的。
但是,我还是拖了一年才来写这个评论。为什么?
核心原因的话,只能是擦边太多了(尤其是动画,我是认为动画远不如原著漫画的)。
但是真寻真的很可爱很治愈,所以还是打了个相对很高的分数。
2023/1
我死前的百物语 日语:僕が死ぬだけの百物語 漫画 / / 2023/1/28
飞越13号房 英语:Breakout 13 游戏 8 以互动电影模式叙事,剧情本身也差强人意,好! 2023/1/19
三〇一室无一人 英语:Banter Schooldays!! 游戏 5 你管这叫校园?取材于现实却又极度脱离实际,极度破坏了阅读体验
而且男主不是为了自招来的吗?恁怎么搁着又女装又谈恋爱?过度的要素混杂完全毁了整个游戏。
2023/1/13
机器学习 专项课程 - Coursera / 慕课 10 吴恩达我的超人! 2022/12
深度学习系列视频 - 3B1B / 慕课 10 机器学习入门必看课程!可视化展现神经网络基础架构 2022/12
线性代数的本质 - 3B1B / 慕课 9 非常好教程,但有一些计算公式、理解方式还是必须结合其他教程的。 2022/12
普林斯顿微积分读本 英语:The Calculus Lifesaver: All the Tools You Need to Excel at Calculus 书籍 10 神! 2022/12
神经网络与深度学习(中译本 英语:Neural Networks and Deep Learning 书籍 7 讲解上并没有上两者那么浅显易懂,但层层递进,有实验支撑,也相当值得一看。 2022/12
美好的每一天~不连续的存在~ 日语:素晴らしき日々~不連続存在~;英语:Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole / Wonderful Everyday - Discontinuous Existence / Wonderful Everyday Diskontinuierliches Dasein;别名:素晴日 游戏 9 假作真时真亦假,无为有处有还无。唯一一个让我觉得 H 与宗教不多余的游戏。 2022/8
魔女之旅 日语:魔女の旅々 动画 7 并没有什么非常突出的优点,我能说是因为表情包里的伊蕾娜很可爱才看的吗 ⬅虽然确实很可爱
情感上不是很喜欢这类日常向的番,因此分偏低 认真的?蔷薇少女前半同是日常向,这不是低分原因
比较突出的是作为旁观者,或者说非主要参与者叙事这一特点,可以认为是加分项(这一点就见仁见智了)
最大的缺点就是说理部分大部分很诡异(如“诚实者之国”,给我的感觉是生编硬造出一个看似合理的“逻辑”),记得带脑子看——不要带脑子了,带上脑子你就看不下去了
同时叙事节奏很慢,因此开三倍速也没什么问题。总的来说,仅当无内涵的休闲番的话也许还是可以看的。
2022/8/8
蔷薇少女[动全,漫(主线)全] 日语:ローゼンメイデン;英语:Rozen Maiden 动画/漫画 9 心有猛虎,细嗅蔷薇。
情感十分动人与富有感染力(比如说,第二季结局xxx那幕我直接在屏幕前喊出来“男主我xxx!”),人物塑造非常有特色,剧情也堪称卓越,只是总觉得有一些缺憾……
理想主义…昨夜突然想到的一个词,感觉挺适合描述其主题的
你续作呢?
2022/7
Trancer Doll's 由 SHIKI 制作的《蔷薇少女》同人专辑 音乐 10 难以置信,十多年前的作品有如此高超的,跨越时空的精神力量。
心目中的神专,亦是补《蔷薇少女》的缘由。
Cristierra专辑里有以上几首本专最喜欢的歌的重制版,风格微调,也很值得一听
2022
euphoria 汉语:乐园 游戏 9 悲剧就是把人生有价值的东西毁灭给人看。
反转非常震撼人心,True End 对真爱的理解也非常温暖
至于只有9分,是因为部分xxxx内容与白夜线太令人不适了……和泉老贼你坏事干尽……
2022/7
主播女孩重度依赖 英语:NEEDY GIRL OVERDOSE 游戏 5 我讨厌以具体的数据衡量结局,也不是很喜欢其中的讽刺元素,更反感竭力尝试后得到一个悲剧。
我从这里学到的,只有一点:不 要 沉 迷 网 络!
2022/7
邓小平时代 书籍 9 / 2022
雨宿公车站&黄昏叙事诗 日语:雨宿バス停留所&夕暮れ叙事詩 游戏 8 感动与温暖的小作品,对于免费 RPG 来说质量挺高的 2022
Celeste 汉语:蔚蓝 / 塞莱斯特 游戏 10 保持呼吸,Madeline,你能做到。
本作中,客观的困难在心理的困难前可以说是不值一提的。战胜自己的同时,也战胜了大山。这种精神上的支持,是我心中本作的精髓所在。
同时,剧情、音乐、运动细节与玩法引导上堪称顶级。
同时还有完善的原生 Linux 支持(除了部分 mod),加分
2022/[1-2]
环绕走廊 英语:Antichamber 游戏 8 哲学佳作,同样对玩家感知世界的能力进行了挑战,也放入了很多打破常理的细节(倒计时、小方块等)
至于只有8分,1分是扣在了画风上。
2022/[1-2]
沙耶之歌 日语:沙耶の呗;英语:The Song of Saya 游戏 1 感染力很强,很震撼,可惜三观很令人不适 2022/[1-2]
冲绳奴隶岛 日语:沖縄スレイブアイランド别名:重生萝莉岛 游戏 0 …… 2022/[1-2]
Superliminal 汉语:超阈限空间 游戏 9 心理学与视错觉佳作,将玩家心理揣摩的非常好,将玩家对世界的一切预设解构,打破常规的佳作。 2021
传送门[1,2] 英语:Portal 游戏 9 玩法有极强的开创性,细节打磨也不错 2021
让子弹飞 / 电影 10 / 2021/7
龙与虎 又名:TIGER×DRAGON!;日语:とらドラ!;罗马字:Toradora! 动画/游戏 9 除了一些细节,总的来说还是很感动的。
你续作呢?
2021/7
可塑性记忆 日语:プラスティック・メモリーズ;英语:PLASTIC MEMORIES 动画 9 愿你有一天能与你重要的人重逢。 2021/6
魔法禁书目录[1,2,3] 日语:とある魔術の禁書目録(インデックス) 动画 6 对这个题材不是很喜欢…… 2021
某科学的超电磁炮[1,2,3] 日语:とある科学の超電磁砲(レールガン) 动画 9 / 2021
Voxelgram 汉语:立体绘图方块 游戏 8 大概是从 cyxw 等人那里知道的,艺术性不错,探索的感觉也很有意思,杀时间利器 2021
异形工厂 英语:shapez 游戏 8 也是 cyxw 送的,自动化的入门佳作,界面现代,用户又好(甚至是开源的👍) 2021
深圳I/O 英语:SHENZHEN I/O 游戏 9 建议改为:汇编基础入门指南
中国深圳嵌入式开发程序员改变世界模拟器
2021
信号法则 英语:The Signal State 游戏 7 本土化不够好,翻译腔太重,而且过于简化 2021
There Is No Game: Wrong Dimension / 游戏 7 cyxw 作为奖励送的,很精致与有趣,就是不是很对胃口 2021
Lanota 汉语:调律诗篇 游戏 8 部分曲目很不错,剧情/世界观也很赞,滑键扣分 2021
Phigros / 游戏 7 并不是很喜欢……判定线的变换让目押很难,同时缺乏下落速度调整 2021
真爱的百合被染成红色 日语:真愛の百合は赤く染まる;简称:真爱百合 游戏 0 我是不是有病去玩这个 你们是禽兽吗…… 2021/8
逝去的你,馆里苏醒的罪恶 日语:死に逝く君、館に芽吹く憎悪;又译:濒死轮回的卿于馆中萌生的憎恶;简称:死馆 游戏 8 某些xxxx内容太xxxx了,扣分……
除去这个,本身的剧情、人性美还是很感人的;True End 结尾又升华了一下,“喜剧的尽头是悲剧(笑)”
顺带一提,虽然这里的玩法大多都很超自然(淦哦老兄你的xp真jb怪.jpg),但人类的赞歌就是勇气的赞歌,所以会有FXX-SM-22这种玩意
2021/x
Arcaea 汉语:韵律源点 游戏 9 唯美的剧情/世界观,触动人心的音乐,极高的曲库质量,众多开创性的设计(ARG、玩法)
逆向入门crackme,成为我逆向道路上的重要媒介,进而在一些小集体里展现能力
lowiro的不作为扣一分
2021/7
丽丽公主 英语:WhiteLily 1 / Princess Lili 游戏 7 剧情质量不错,主要问题是程序上存读档功能缺失、地图过大;同时,免费送是加分项 202[0-1]
OneShot 汉语:一次机会 游戏 9 meta 拉满,可爱拉满,感动拉满,地图大小拉满。不要看剧透*2 202[0-1]
史丹利的寓言 英语:The Stanley Parable 游戏 10 THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END
通过“不停问 what if”,打造出一款不合常规的,超出任何预期的神作。不要看剧透。
202[0-1]
艾希 英语:ICEY 游戏 6 “为了旁白而旁白”成分太大,没有什么出乎意料的点,同时战斗本身大大削弱了游戏的感染力;剧情……有剧情吗? 202[0-1]
Q.U.B.E. 2 / 游戏 7 气氛渲染尚可,解密也还不错 202[0-1]
Horace / 游戏 8 带有一个中规中矩的剧情(没有翻译,全程生啃的),除了垃圾收集莫名其妙与后半部分难度过高,还是不错的平台跳跃游戏 202[0-1]
Hue / 游戏 7 色彩变换解密,总体比较枯燥 2020/8
勇敢的心:世界大战 英语:Valiant Hearts: The Great War 游戏 8 即使深陷战争泥淖,微弱烛光依旧不灭——一篇评价 2020/8
SUPERHOT / 游戏 9 FPS子弹时间的全新阐释,通过时间的停滞与场景、NPC 的质感,营造出了沉浸的环境
同时,诡异色彩浓厚的剧情是一个加分项
202[0-1]
初恋症候群 日语:初恋*シンドローム 游戏 8 大概是 galgame 启蒙作,全程跳了H内容,剧情本身与画面都还挺不错的 20[19-20]
永久记录:美国政府监控全世界网络信息的真相 英文:Permanent Record: A Memoir of a Reluctant Whistleblower 书籍 10 棱镜门披露者 斯诺登 的自传。真正的民主斗士。 20[18-20]
寂静之城 / 书籍 7 绝妙 反转 与 情景 构建 2021
动物庄园 英语:Animal Farm 书籍 9 反乌托邦的讽刺佳作,颠倒黑白入门教程,历史修改入门教程 20[18-20]
一九八四 英语:Nineteen Eighty-Four;简称:1984 书籍 10 / 20[18-20]
Replica / 游戏 7 感染性不够,玩法缺乏提示,通关基本靠猜 201x
请出示文件 英语:Papers, Please 游戏 10 阿什托兹卡万岁!
对“极权”从一个侧面的剖析。启动界面,音乐,事件,无不体现出专制国家与底层困难人民的对立。
忠于政府,在被询问时交出一切证据,你——全家惟一的工作者——会被投入监狱,留下你的家人迈向死亡。
帮助叛军,为他们打破一切防御,你的结局不过是被视为敌人击杀,随后被永远遗忘。
然而,这还不是全部。
在个人的困难条件下,对“道德”的拷问。你的每次盖章,都可能关乎他人的生死。当你买下伪造证件,带领家人出逃时,边防站里的盖章声,让你宛如亲身置于他们的位置。你,不总是决策者。
附:一篇不错的评论知乎镜像
201x
以撒的结合:重生 & 以撒的结合:胎衣 & 以撒的结合:胎衣+ 英语:The Binding of Isaac 游戏 / / 2018
三体 英语:The Three-Body Problem 书籍 10 / 201x
瘟疫公司 英语:Plague Inc. 游戏 9 201x
Uplink / 游戏 6 缺乏明确剧情与流程,重复内容过多,枯燥。 201[8-9]
Hacknet 汉语:黑客网络 游戏 9 第一个入正的游戏。它对我最大的影响,其实是“原来 Linux 可以这么易用”,也让我能够用 Deepin 打下这句话。可以说,它是我的 Linux 入门教程。同时,为了翻译扩展,我认识了 gcs,在 GitHub 上开了记忆里首个 PR,在中文 QQ 群内待至今日。尽管游戏本身缺乏维护,bug 一堆,永不更新,它仍给我带来了极大影响。 201[8-9]
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从一到无穷大 书籍 9 201x
奇怪的大冒险 & 正常的大冒险 & 比较简单的大冒险 & 没有人知道的大冒险 / 游戏 9 和 There Is No Game 类似,突出一个对玩家的创新。虽然挺古早,但值得一玩。 2021x
夜空 英语:NightSky 游戏 8 围绕夜空中的一个玻璃球叙事,氛围营造很强,诗意也拉满(还记得汉化组把每个关卡名都翻成了一句诗) 201x
侠盗猎车手:血战唐人街 英语:Grand Theft Auto: Chinatown Wars;简称:GTA: CTW/GTA: CW 游戏 8 选材是一个挺好的尝试,文化融入还是可以的。这不比x神文化输出强多了? 2020
侠盗猎车手:圣安地列斯 英语:Grand Theft Auto: San Andreas;简称:GTA: SA 游戏 8 同《罪恶都市》,不过是增强了可玩性罢了 201x
侠盗猎车手:罪恶都市 英语:Grand Theft Auto: Vice City;简称:GTA: VC 游戏 8 虽然是所谓的“开放世界”,故事仍是线性的。你无法选择(这也是我基本不喜欢 3A 的原因)。含有一定情怀分。 201x
黑塔利亚 汉语:黑塔利亚 Axis Powers;日语:Axis powers ヘタリア;英语:Hetalia: Axis Powers 动画 / / 201x
植物大战僵尸 英语:Plants vs. Zombies;简称:PVZ 游戏 / / 201x
死期将至 英语:Sometimes You Die 游戏 6 不过是玩法上有一些创新,以方块的死为下次重生铺路 201x
捣蛋猪 英语:Bad Piggies 游戏 7 相当有趣的激发创意的游戏 201x
神奇的艾力克斯 英语:Amazing Alex 游戏 6 也是愤怒的小鸟制作团队做的,主打一个物理解密。 201x
愤怒的小鸟 英语:Angry Birds 游戏 6 2是屎 201x
传说之下 & 三角符文 英语:UNDERTALE & DELTARUNE 游戏 7 meta 元素应用最知名的作品吧,可惜本人并没有很好的理解其内涵,只能给出这个分数了,最欣赏的是其游戏性上的创新 201x
我的世界 英语:Minecraft 游戏 10 真正的开放世界,没有任何固定的流程;高度的自动化与自定义化。退坑前应该有几千小时游戏时长了吧…… 201[3-6]

电子设备记录:

总配置格式:A+B。A代表存储空间,B代表运行内存大小。如果有扩展的,则以(基础+扩展)表示。默认单位为GB,也可特殊标识单位。

| 名字 | 品牌 | 类别 | 价格 | 时间 | 短评 | 红外遥控 | NFC | 3.5mm耳机孔 | HDMI | 充电接口 | 总配置 | 生物识别 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 小米平板5 Pro | 小米 | 平板 | 1650 | 2023/7 ~ 至今 | MIUI出乎意料的做得并没有很烂。多设备协作比较惊喜(虽然要是任何数据经过服务器就典了),鼠标和键盘在 Termux X11 里基本无障碍使用,MIUI 优化带来的部分 bug 用各种模块也可以解决(甚至还有一些优化),现在这行字就是在 Termux 里的 Arch 里的 VSCode 用 fcitx5 打下来的
但后面这几项一个勾都没有是几个意思?
以及,我是极端小米用户 | × | × | × | × | Type-C | 256G+8G | 侧边指纹、人脸 | | Redmi Note 11 Pro 极速版 | 红米 | 手机 | 1698 | 2023/2 ~ 至今 | 小米的系统就是屎。apk安装都tm能给你拦下来? | ✓ | ✓ | ✓ | × | Type-C | 256+8 | 侧边指纹、人脸 | | Redmi路由器 AX6 | 红米 | 路由器 | 277 | 2023/1 ~ 至今 | 本来是想刷个机的,但又有网速、变砖、信号等方面的顾虑,所以就一直在用默认系统 | / | / | / | / | 专用适配器 | 128M+512M | / | | 小米MIX 2S | 小米 | 手机 | 358 | 2022/8 ~ 至今 | 逆天的摄像头设计……左上角屏幕是碎的,因为这个便宜了不少 | × | ✓ | × | × | Type-C | 128+6 | 背面指纹 | | 小米5 | 小米 | 手机 | 158 | 2021/9 ~ 2022/8 | 非常喜欢!本来是给逆向用的,结果后来由于CPU太烂只能用来逆向了…B站视频音画不同步,微信打开半分钟,夏天能当暖手宝…最后由于进水死掉了,花了很大功夫抢救数据
刷了魔趣,并不是很好用,后来2023魔趣也没了 | ✓ | ✓ | ✓ | × | Type-C | 64+3 | HOME指纹 | | Redmi K30 5G | 红米 | 手机 | 1656 | 2022/11 ~ 至今 | 挺不错的,最大的缺点就是4G开机经常无信号,以及太重;除此以外没有明显缺点。同时,这也是孩子第一次体验120Hz(虽然马上就为了省电关了)
拼多多我的超人! | ✓ | ✓ | ✓ | × | Type-C | | 侧边指纹、人脸 | | 小米手环2 | 小米 | 手环 | 30 | 2021/12 | 买回来系统更新后立刻被强制降亮度,自此永不会买小米手环系列。 | / | × | / | / | 专用接口 | / | / | | OPPO A1 (A83) | OPPO | 手机 | | | 不能刷机=x;系统本身又烂的要死,流氓行为也是一点不少。 | × | × | ✓ | × | Micro USB | | | | 荣耀畅玩6X | 华为 | 手机 | / | / | 路上丢了后被捡起来的人关机拿走了,自此丢失。 | × | × | ✓ | × | Micro USB | / | / | | 金立F103S | 金立 | 手机 | / | / | / | × | × | ✓ | × | Micro USB | 16+1 | 无 | | 酷派? | 酷派 | 手机 | / | / | / | × | × | ✓ | × | Micro USB | / | 无 | | 清华同方超锐 T43 | 清华同方 | 电脑 | / | 2022前 ~ 至今 | 目前把SSD划出一块装Deepin作日用机。电池废了。 | / | / | ✓ | ✓ | 专用圆口 | 256+4 | 人脸 | | 联想昭阳E53-80 | 联想 | 电脑 | / | 2021前 ~ 至今 | Win10 + Ubuntu双系统。Windows下风扇总是异常响。额外安装了256G的SSD与4G的内存条。 | / | / | ✓ | ✓ | 专用方口、Type-C | (256+1024)+(4+4) | 无 |

<script> // 来自 https://blog.csdn.net/chunyuan314/article/details/81211217 ,用于为表格排序 (function() { var elem = undefined; var table_heads = document.getElementsByTagName("th"); var need_sort = []; for (var i = 0; i < table_heads.length; i += 1) { if (["评分", "名字", "类别"].indexOf(table_heads[i].innerText) !== -2) { need_sort.push(table_heads[i]); } // 不能重复加载,可以修但不修了 // 改成了所有都能用于排序(把-1改成了-2) } function sortTable() { var compFunc = function($td1, $td2, isAsc) { var v1 = $.trim($td1.text()) .replace(/,|\s+|%/g, ''); var v2 = $.trim($td2.text()) .replace(/,|\s+|%/g, ''); var pattern = /^\d+(\.\d*)?$/; if (pattern.test(v1) && pattern.test(v2)) { v1 = parseFloat(v1); v2 = parseFloat(v2); } return isAsc ? v1 > v2 : v1 < v2; }; var doSort = function($tbody, index, compFunc, isAsc) { var $trList = $tbody.find("tr"); var len = $trList.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - i - 1; j++) { var $td1 = $trList.eq(j) .find("td") .eq(index); var $td2 = $trList.eq(j + 1) .find("td") .eq(index); if (compFunc($td1, $td2, isAsc)) { var t = $trList.eq(j + 1); $trList.eq(j) .insertAfter(t); $trList = $tbody.find("tr"); } } } } var init = function(elem) { var $th = $(elem); var $table = $th.closest("table"); $th.click(function() { var index = $(this) .index(); var asc = $(this) .attr('data-asc'); isAsc = asc === undefined ? true : (asc > 0 ? true : false); doSort($table.find("tbody"), index, compFunc, isAsc); $(this) .attr('data-asc', 1 - (isAsc ? 1 : 0)); }); $th.css({ 'cursor': 'pointer' }) .attr('title', '点击以' + elem.innerText + '为依据排序'); }; need_sort.forEach(function(item) { init(item) }); } window.Lazyload.js(window.TEXT_VARIABLES.sources.jquery, function() { sortTable(); }) })() </script> <script> // 用于根据 URL 中的 hash 快速跳转到对应条目 (function() { function go_to_element(element){ if (element) { element.scrollIntoView({ block: 'center' }); } } var hash = window.location.hash; var text_element, text_content; if (typeof hash !== 'string') { return; } hash = decodeURI(hash.slice(1)).replaceAll(" ", ""); // 去掉`#`、urldecode if (hash.length === 0) { return; } var full_match = null, prefix_match = null; Array.from(document.getElementsByTagName("tbody")) .forEach((tbody) => { Array.from(tbody.children) .forEach((tr) => { text_element = tr.children[0]; text_content = text_element.innerText.replaceAll(" ", ""); if (text_content === hash) { full_match = text_element; // 优先根据完全一样的名字匹配 } if (text_content.indexOf(hash) === 0) { prefix_match = text_element; // 记录最靠下(最早)的条目 } }) }) go_to_element(full_match ?? prefix_match); })() </script>