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功能和优势

突破算力瓶颈

ARM服务器和GPU渲染,突破传统手机和SoC云手机的硬件瓶颈,客户可基于此设计长期的原生安卓云游戏、规划元宇宙的长期演进路线

高性能并发

UCloud云游戏基于原生ARM CPU、自研安卓虚拟化技术、GPU直通安卓技术和Linux内核技术沉淀,高性能运行80-120路并发实例

高灵活度、高利用率

ARM服务器架构优于传统SoC(片上系统)架构,只需要一种规格即可运行所有实例,实例按需使用CPU和GPU资源,多余的CPU和GPU算力碎片由内核调度给其他实例使用。不同分辨率和帧率的实例亦可混跑,最大化利用服务器资源,简化资源管理复杂度

低延迟、低卡顿率、帧率稳定

云游戏最大的延迟是网络延迟,而UCloud十年来深耕云计算领域,机房建设覆盖全国,可以大幅减少网络传播延迟,基于GPU直通安卓架构降低渲染延迟,渲染后直接在显存内编码实现零拷贝。深度优化webRTC传输延迟、按键控制时延和音视频同步延迟,从而将云游戏增量延迟控制到50ms以内,将卡顿率控制在20次/10分钟,帧率稳定在29-30帧。

UCloud全球数据中心

目前已支持10个三通机房(青岛、廊坊、杭州、扬州、娄底、重庆、安顺、沈阳、合肥、石家庄),核心数据中心全球有31个,前期将主要在国内部署,并逐步扩大到全球机房。

PaaS平台

UCloud云游戏平台在IaaS的基础上,自研PaaS平台,包括安卓虚拟化、就近调度系统、音视频流采集、H264编码、webRTC串流和安卓、iOS、H5、小程序等多种客户端,具备全技术栈能力为客户提供简单快速的接入服务,