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どこまでを操作可能にするかは検討の余地があります。(直接触るのとあまり変わらなくなってしまいそうというのもあります) ただ、現状のUpperArmのみなどの操作では"関節の位置がズレてしまう"という明確な問題はあるようです(upper/lowerの比率が同じままで拡大/縮小するため?)
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
UpperとLowerが連動するのを仕様としても良いけれど、独立して動作させたい需要もあると思う(実際、MAがボーンの位置を揃えてくれるため、連動して動くと厄介)
scale independentlyが望まれている?(しかし伸びる方向とかでupperがscaleした場合にlowerどうするのというのはそう…) うーーん ボーンごとの位置調整がMA側にあることを鑑みると、lowerの位置は動かないようにするのが正解っぽいけれど https://misskey.niri.la/notes/9nqoq53nah
scale independentlyが望まれている?(しかし伸びる方向とかでupperがscaleした場合にlowerどうするのというのはそう…)
うーーん ボーンごとの位置調整がMA側にあることを鑑みると、lowerの位置は動かないようにするのが正解っぽいけれど https://misskey.niri.la/notes/9nqoq53nah
これを別のissueとする
Sorry, something went wrong.
とりあえず対応するとしたら Chest(上下前後の移動/スケール), Breast(前後上下の移動+幅調整+前後/平面スケール), Foot(高さ幅長さスケール) かな。 今あるUpperArm/Legの長さの項目は要らない気がしてきている…(MAの位置合わせが使えるので、追加で弄るとしたらLower側のScale…? 七分袖とかで…)
Headも欲しい
ちょっとリリース間に合わなさそうなので1.3.0にしたいと思います…
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どこまでを操作可能にするかは検討の余地があります。(直接触るのとあまり変わらなくなってしまいそうというのもあります)
ただ、現状のUpperArmのみなどの操作では"関節の位置がズレてしまう"という明確な問題はあるようです(upper/lowerの比率が同じままで拡大/縮小するため?)
The text was updated successfully, but these errors were encountered: