-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 376
/
ja.json
755 lines (641 loc) · 33.7 KB
/
ja.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
{
/*********
** Generic translations
*********/
// language info
"generic.list-separator": "、", // text between listed values (like ", " in "A, B, C")
"generic.line-wrap-on": "、", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space
// date names
"generic.now": "今",
"generic.tomorrow": "明日",
"generic.yesterday": "昨日",
// generic values
"generic.unknown": "不明",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}%の確率:{{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}%({{value}}/{{max}})",
"generic.ratio": "{{value}}/{{max}}",
"generic.range": "{{min}}-{{max}}",
"generic.yes": "はい",
"generic.no": "いいえ",
"generic.seconds": "{{count}}秒",
"generic.minutes": "{{count}}分",
"generic.hours": "{{count}}時間",
"generic.days": "{{count}}日",
"generic.in-x-days": "{{count}}日後",
"generic.x-days-ago": "{{count}}日前",
"generic.price": "{{price}}G",
"generic.price-for-quality": "{{quality}}品質:{{price}}G",
"generic.price-for-stack": "現在所持数{{count}}個を売ると{{price}}G",
"generic.show-x-results": "{{count}}個(詳細確認)",
// types
"type.building": "建物",
"type.bush": "茂み",
"type.fruit-tree": "果樹",
"type.map-tile": "マップタイル",
"type.monster": "モンスター",
"type.player": "プレイヤー",
"type.tree": "樹木",
"type.villager": "住民",
"type.other": "その他", // default type
// item qualities
"quality.normal": "ふつう",
"quality.silver": "シルバー",
"quality.gold": "ゴールド",
"quality.iridium": "イリジウム",
// item names shown in recipes
"item.wild-seeds": "Wild Seeds (Any)", // TODO
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "仲良し",
"friendship-status.dating": "付き合っている",
"friendship-status.engaged": "婚約済",
"friendship-status.married": "結婚済",
"friendship-status.divorced": "離婚済",
"friendship-status.kicked-out": "追い出した",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "食料室",
"bundle-area.crafts-room": "工作室",
"bundle-area.fish-tank": "水槽",
"bundle-area.boiler-room": "ボイラールーム",
"bundle-area.vault": "金庫室",
"bundle-area.bulletin-board": "掲示板",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "放棄されたJojaマート",
// shop names
"shop.adventure-guild": "冒険者ギルド",
"shop.clint": "クリント",
"shop.marnie": "マーニー",
"shop.pierre": "ピエール",
"shop.robin": "ロビン",
"shop.volcano": "火山ショップ",
"shop.willy": "ウィリー",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "料理",
"recipe-type.crafting": "クラフト",
"recipe-type.tailoring": "仕立て",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "あなたの忠実なペット",
"data.npc.horse.description": "あなたの忠実な馬",
"data.npc.junimo.description": "妖精界から来た森の精。 彼らについてほとんど分かっていない。",
"data.npc.trash-bear.description": "ゴミ拾いをする優しい心の持ち主。",
// item types
"data.type.container": "入れ物",
// override item text
"data.item.egg-incubator.description": "卵をふ化させる",
"data.item.barrel.name": "タル",
"data.item.barrel.description": "壊すと色々なアイテムが手に入る",
"data.item.box.name": "箱",
"data.item.box.description": "壊すと色々なアイテムが手に入る",
// location names
"location.beach.east-pier": "ビーチ(東の桟橋)",
"location.bugLand": "ミュータントバグのすみか",
"location.desert.topPond": "砂漠の池",
"location.farmCave": "牧場の洞窟",
"location.farmHouse": "自宅",
"location.forest.island-tip": "森の川(南の小島の南端)",
"location.forest.lake": "森の池",
"location.forest.river": "森の川",
"location.submarine": "夜の市 潜水艦",
"location.town.northmost-bridge": "ペリカンタウン(北端の橋)",
"location.undergroundMine": "鉱山",
"location.undergroundMine.level": "鉱山{{level}}階",
"location.witchSwamp": "魔女の沼",
"location.caldera": "火山のカルデラ",
"location.islandEast": "ジンジャーアイランド-東部",
"location.islandNorth": "ジンジャーアイランド-北部",
"location.islandSouth": "ジンジャーアイランド-南部",
"location.islandSouthEast": "ジンジャーアイランド-南東部",
"location.islandSouthEastCave": "海賊の入り江",
"location.islandWest": "ジンジャーアイランド-西部",
"location.islandWest.freshwater": "ジンジャーアイランド-西部(池)",
"location.islandWest.ocean": "ジンジャーアイランド-西部(海)",
"location.fish-area": "{{locationName}}({{areaName}})",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}}(エリア{{id}})",
/*********
** Conditions & context tags
*********/
"condition-or-context-tag.negate": "({{value}}以外の)",
"condition.day-of-month": "on specific days ({{days}})", // TODO
"condition.day-of-month.even": "even days", // TODO
"condition.day-of-month.odd": "odd days", // TODO
"condition.item-type.input": "原料",
"condition.item-type.target": "対象",
"condition.raw-context-tag": "コンテキストタグ「{{tag}}」",
"condition.raw-condition": "処理「{{tag}}」",
"condition.item-context-tag": "{{item}}がコンテンキストタグ{{tags}}",
"condition.item-context-tags": "{{item}}がコンテンキストタグ{{tags}}",
"condition.item-context-tag.value": "「{{tag}}」", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated)
"condition.item-edibility.edible": "食べられる{{item}}",
"condition.item-edibility.min": "食べられる{{item}}を{{min}}個またはそれ以上",
"condition.item-edibility.range": "食べられる{{item}}を{{min}}から{{max}}個",
"context-tag.bone": "骨系アイテム",
"context-tag.egg": "タマゴ(なんでも)",
"context-tag.large-egg": "大きなタマゴ(なんでも)",
"context-tag.preserved-item": "{{name}}のもの",
/*********
** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "友好度",
"animal.happiness": "幸福度",
"animal.mood": "今日の機嫌",
"animal.complaints": "不満",
"animal.produce-ready": "回収可能",
"animal.growth": "成長",
"animal.sells-for": "売値",
// values
"animal.complaints.hungry": "昨日エサを食べることができなかった",
"animal.complaints.left-out": "昨夜、小屋の中で寝ることができなかった",
"animal.complaints.new-home": "新しい家に移動した",
"animal.complaints.no-heater": "冬なのにヒーターがない",
"animal.complaints.not-petted": "まだなでられていない",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "夜に野生動物に襲われた",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "動物",
"building.construction": "建設",
"building.construction-costs": "Construction costs", // TODO
"building.feed-trough": "給餌台",
"building.horse": "馬",
"building.horse-location": "馬の場所",
"building.owner": "所有者",
"building.slimes": "スライム",
"building.stored-hay": "ほし草の貯蔵数",
"building.upgrades": "アップグレード",
"building.water-trough": "水おけ",
// values
"building.animals.summary": "{{count}}/{{max}}匹",
"building.construction.summary": "{{date}}に完了する",
"building.feed-trough.automated": "自動化されている",
"building.feed-trough.summary": "{{filled}}/{{max}}個の給餌台が充たされている",
"building.horse-location.summary": "{{location}}({{x}},{{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "収穫可能",
"building.owner.none": "所有者なし",
"building.output-processing": "処理中",
"building.output-ready": "準備完了",
"building.slimes.summary": "{{count}}/{{max}}匹",
"building.stored-hay.summary": "{{hayCount}}/{{maxHayInLocation}}本貯蔵中(1つのサイロにつき{{maxHayInBuilding}}本を貯蔵可能)",
"building.upgrades.barn.0": "4匹まで動物が入り、ウシが飼える",
"building.upgrades.barn.1": "8匹まで動物が入り、動物の妊娠が可能で、ヤギも飼える。",
"building.upgrades.barn.2": "12匹まで動物が入り、自動給餌付き、ブタやヒツジも飼える",
"building.upgrades.cabin.0": "最初の小屋",
"building.upgrades.cabin.1": "キッチンが追加され、結婚できる",
"building.upgrades.cabin.2": "子どもをもつことができる",
"building.upgrades.coop.0": "4羽まで飼育でき、ニワトリが飼える",
"building.upgrades.coop.1": "8羽まで飼育でき、ふ卵器が付き、恐竜とアヒルも飼える",
"building.upgrades.coop.2": "12羽まで飼育でき、自動給餌付き、ウサギも飼える",
"building.water-trough.summary": "{{filled}}/{{max}}個の水おけが充たされている",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "魚の数",
"building.fish-pond.drops": "生産物",
"building.fish-pond.quests": "要求アイテム",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "魚を投入してください",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "{{relativeDate}}に魚が産まれる",
"building.fish-pond.drops.preface": "毎日{{chance}}%の確率で最初に抽選されたアイテムを生産: ",
"building.fish-pond.drops.min-fish": "{{count}}匹以上:",
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}}匹",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}}匹:{{itemName}}を要求",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}}匹:{{itemList}}の内いずれかを要求",
"building.fish-pond.quests.available": "{{relativeDate}}発生中",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "ベリーの茂み",
"bush.name.plain": "ただの茂み",
"bush.name.tea": "茶の苗木",
"bush.description.berry": "サーモンベリーとブラックベリーが実る茂み",
"bush.description.plain": "何も実らないただの茂み",
"bush.description.Tea": "成長すると茶葉が収穫できる",
"bush.date-planted": "植えた日",
"bush.growth": "成熟日",
"bush.next-harvest": "次の収穫",
// values
"bush.growth.summary": "{{date}}に成熟",
"bush.schedule.berry": "20%の確率で春15日-18日にサーモンベリー、秋8日-11日にブラックベリーが実る",
"bush.schedule.tea": "冬を除く各季節の22日目から茶葉が収穫できる(温室ではいつでも)",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "不満点",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}}の木",
"fruit-tree.growth": "成熟日",
"fruit-tree.next-fruit": "次の果実",
"fruit-tree.season": "収穫期",
"fruit-tree.quality": "品質",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "隣になにかあって成長できなかった",
"fruit-tree.growth.summary": "{{date}}に成熟する",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "収穫するまで新しい果実を収穫できない",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "季節外",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "雷に打たれた! {{count}}日で復旧",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "果実を実らせるには若すぎる",
"fruit-tree.quality.now": " 現在は{{quality}}品質",
"fruit-tree.quality.on-date": " {{date}}に{{quality}}品質になる",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": " 来年{{date}}に{{quality}}品質になる",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}}(温室の中ではいつでも)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "作物情報",
"crop.harvest": "収穫期",
"crop.fertilized": "肥料",
"crop.watered": "水まき",
// values
"crop.summary.dead": "この作物は枯れている",
"crop.summary.drops-X": " {{count}}個収穫可能",
"crop.summary.drops-X-to-Y": " {{min}}-{{max}}個収穫可能({{percent}}%の確率で追加の収穫)",
"crop.summary.harvest-once": " 植えてから{{daysToFirstHarvest}}日後に収穫可能",
"crop.summary.harvest-multi": " 植えてから{{daysToFirstHarvest}}日後に収穫可能。また{{daysToNextHarvests}}日毎に再収穫可能",
"crop.summary.seasons": " {{seasons}}に成長する",
"crop.summary.sells-for": " {{price}}で売れる",
"crop.harvest.too-late": "次の収穫には間に合わない({{date}}で収穫可能になるため)",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.custom-item": "カスタムアイテム",
"item.contents": "内容",
"item.loves-this": "これが大好きな人",
"item.likes-this": "これが好きな人",
"item.neutral-about-this": "好きでも嫌いでもない",
"item.dislikes-this": "これが嫌いな人",
"item.hates-this": "これが大嫌いな人",
"item.needed-for": "要求されるもの",
"item.number-owned": "所有数",
"item.number-cooked": "調理数",
"item.number-crafted": "作成数",
"item.recipes": "レシピ",
"item.see-also": "関連情報",
"item.sells-for": "売値",
"item.sells-to": "売却先",
"item.can-be-dyed": "染色可能",
"item.produces-dye": "染色",
// values
"item.custom-item.summary": "MOD:{{modName}}による追加",
"item.contents.placed": "{{name}}に設置",
"item.contents.ready": "{{name}}が回収可能",
"item.contents.partial": "{{time}}で{{name}}",
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}}人に贈っていない",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", 他{{count}}人に贈っていない",
"item.needed-for.community-center": "コミュニティーセンター({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "実績:満タン出荷箱(一つ出荷)",
"item.needed-for.monoculture": "monoculture achievement (ship {{count}} more)", // TODO
"item.needed-for.polyculture": "実績:混作農業({{count}}個出荷)",
"item.needed-for.full-collection": "実績:コンプリートコレクション(博物館に一つ寄付)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "実績:グルメマスター({{recipes}}を調理する)",
"item.needed-for.craft-master": "実績:クラフトマスター({{recipes}}を作成する)",
"item.needed-for.quests": "進行中の依頼:({{quests}})",
"item.unknown-recipes": "未知のレシピ:{{count}}個",
"item.sells-to.shipping-box": "出荷箱",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}}({{count}}個必要)",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} ({{count}})",
"item.recipes-for-machine.same-as-input": "原料と同じ", // e.g. crystalarium produces same item that was put in
"item.recipes-for-machine.conditions": "条件:{{conditions}}",
"item.recipes-for-machine.too-complex": "情報が多すぎるため表示することができない",
"item.number-owned.summary": "{{count}}個持っている",
"item.number-crafted.summary": "{{count}}個作成した",
/*********
** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "中身",
"item.cask-schedule": "成熟日数",
// values
"item.cask-schedule.now": "現在:{{quality}}品質",
"item.cask-schedule.now-partial": "現在:{{quality}}品質(ツルハシで中止できます)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "明日:{{quality}}品質になる",
"item.cask-schedule.in-x-days": " {{count}}日後({{date}})に{{quality}}品質になる",
/*********
** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "エサ",
"item.crabpot-bait-needed": "エサが必要です!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "釣りスキルにより不要",
/*********
** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "耐久値",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "金の時計の効果で減らない",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}%(残り耐久:約{{count}}日)",
/*********
** Item > fish lookups
*********/
// labels
"item.fish-pond-drops": "魚のいる池の生産品",
"item.fish-spawn-rules": "釣り",
// values
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "必要釣りレベル:{{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "まだ釣った事がない(釣れるのは一度だけです)",
"item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "\"Extended Family\" quest active", // TODO
"item.fish-spawn-rules.locations": "場所:{{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "場所:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}:{{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "全季節",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "季節:{{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "釣れる時間:{{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "天気:晴れ",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "天気:雨",
/*********
** Item > melee weapon lookups
*********/
// labels
"item.melee-weapon.accuracy": "命中率",
"item.melee-weapon.critical-chance": "クリティカルチャンス",
"item.melee-weapon.critical-damage": "クリティカルダメージ",
"item.melee-weapon.damage": "ダメージ",
"item.melee-weapon.defense": "防御",
"item.melee-weapon.knockback": "ノックバック",
"item.melee-weapon.reach": "リーチ",
"item.melee-weapon.speed": "速度",
// values
"item.melee-weapon.critical-damage.label": "通常の{{multiplier}}倍ダメージ(バフ効果適用前)",
"item.melee-weapon.defense.label": "装備中{{amount}}",
"item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}}(通常の{{multiplier}}倍)",
"item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}}ピクセル分",
"item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "表記速度:{{shownSpeed}}{{lineBreak}}実際の速度:{{actualSpeed}}",
"item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}}(1振りにつき{{milliseconds}}ミリ秒。これはバフ効果適用前の数値)",
/*********
** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "好み",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "今週の映画",
"item.movie-ticket.loves-movie": "大好き",
"item.movie-ticket.likes-movie": "好き",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "嫌い",
"item.movie-ticket.rejects-movie": "映画を観ない",
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}}が大好き",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}}が好き",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}}が嫌い",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "今週は映画がありません",
/*********
** Item > music block lookups
*********/
// labels
"item.music-block.pitch": "ピッチ",
"item.music-block.drum-type": "ドラムタイプ",
/*********
** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "無敵",
"monster.health": "体力",
"monster.drops": "落とす物",
"monster.experience": "経験値",
"monster.defense": "防御力",
"monster.attack": "攻撃力",
"monster.adventure-guild": "冒険者ギルド",
// values
"monster.drops.nothing": "なし",
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "モンスター討伐目標:{{name}}({{requiredCount}}のうち{{count}}匹倒した)",
/*********
** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "誕生日",
"npc.can-romance": "恋愛可能",
"npc.friendship": "友好度",
"npc.talked-today": "今日話した",
"npc.gifted-today": "今日贈り物をした",
"npc.gifted-this-week": "今週贈り物をした",
"npc.kissed-today": "今日キスをした",
"npc.hugged-today": "今日ハグをした",
"npc.loves-gifts": "大好きな贈り物",
"npc.likes-gifts": "好きな贈り物",
"npc.neutral-gifts": "普通の贈り物",
"npc.dislikes-gifts": "嫌いな贈り物",
"npc.hates-gifts": "大嫌いな贈り物",
// values
"npc.can-romance.married": "あなたと結婚しました!", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "あなたと同居人になりました!",
"npc.friendship.not-met": "まだ会っていません",
"npc.friendship.need-bouquet": "さらに仲良くなるには花束が必要",
"npc.friendship.need-points": "次のハートまで{{count}}ポイント必要",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}}個の贈った事のないアイテム",
"npc.unowned-gift-taste": "{{count}}個のアイテムは未所有",
/*********
** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "年齢",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}}({{count}}日で{{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "新生児",
"npc.child.age.baby": "幼児",
"npc.child.age.crawler": "ハイハイを始めた",
"npc.child.age.toddler": "歩き始めた",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "友好度",
"pet.petted-today": "今日なでた",
"pet.last-petted": "最後になでた日",
"pet.water-bowl": "水のボウル",
// values
"pet.last-petted.yes": "はい(親密度+12)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}}日前",
"pet.last-petted.never": "ずっと前",
"pet.water-bowl.empty": "空っぽ",
"pet.water-bowl.filled": "入れた(親密度+6)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "牧場名",
"player.farm-map": "牧場マップ",
"player.favorite-thing": "好きなもの",
"player.gender": "性別",
"player.housemate": "同居人",
"player.spouse": "配偶者",
"player.watched-movie-this-week": "今週の映画視聴",
"player.combat-skill": "戦闘",
"player.farming-skill": "農業",
"player.fishing-skill": "釣り",
"player.foraging-skill": "採取",
"player.mining-skill": "採掘",
"player.luck": "運勢",
"player.save-format": "セーブフォーマット",
// values
"player.farm-map.custom": "カスタム",
"player.gender.male": "男",
"player.gender.female": "女",
"player.luck.summary": "{{percent}}%の補正",
"player.skill.progress": "レベル{{level}}(次のレベルまで{{expNeeded}}経験値が必要)",
"player.skill.progress-last": "レベル{{level}}",
/*********
** Puzzles
*********/
// labels
"puzzle.solution": "解決方法",
// values
"puzzle.solution.solved": "パズルが解けました!",
"puzzle.solution.hidden": "パズルの解答は設定により隠されています。",
/*********
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
*********/
// labels
"puzzle.island-crystal-cave.title": "カラークリスタルのパズル",
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "クリスタル ID",
// values
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "奥の像に触れるとパズルが始まります。",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "パズルが開始するのを待ってください…",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "点滅したクリスタルのパターンを再現する:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-mermaid.title": "人魚のパズル",
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": "フルートブロックを置いて夜の市の人魚の歌を演奏しましょう。ピッチの値:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-shrine.title": "宝石鳥のパズル",
// values
"puzzle.island-shrine.solution": "雨の日に宝石鳥が落としたアイテムを、島の場所の方角と対応している台座の位置に置きます。",
"puzzle.island-shrine.solution.east": "東:{{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.north": "北:{{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.south": "南:{{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.west": "西:{{item}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// labels
"tile.description": "マップでのタイル位置です 設定で有効化されたので表示しています",
"tile.game-location": "場所",
"tile.map-name": "マップ名",
"tile.tile": "タイル",
"tile.tile-index": "{{layerName}}:タイルインデックス",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}:タイルシート",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}:ブレンド方法",
"tile.index-property": "{{layerName}}: インデックスプロパティ:{{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: プロパティ:{{propertyName}}",
// values
"tile.tile.none-here": "タイルがありません",
/*********
** Trash Bear or Gourmand lookups
*********/
// labels
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "要求アイテム",
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "進行状況",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "成長段階",
"tree.next-growth": "次の成長",
"tree.seed": "タネの状態",
"tree.is-fertilized": "肥料",
// values
"tree.name.big-mushroom": "大きなキノコ",
"tree.name.mahogany": "マホガニーの木",
"tree.name.maple": "カエデの木",
"tree.name.oak": "カシの木",
"tree.name.palm": "ヤシの木",
"tree.name.pine": "マツの木",
"tree.name.mossy": "コケむした木",
"tree.name.mystic": "神秘の木",
"tree.name.unknown": "未知の木",
"tree.stage.done": "成長完了",
"tree.stage.partial": "{{stageName}}({{step}} / {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "肥料を与えないと温室の外では冬だと成長できない。",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "他の木に近いため成長できない",
"tree.next-growth.chance": "{{chance}}%の確率で明日{{stage}}に成長する",
"tree.seed.not-ready": "つけていない",
"tree.seed.probability-daily": "毎日{{chance}}%の確率で{{itemName}}を生成する。",
"tree.seed.probability-on-chop": "切り倒すと{{chance}}%の確率で{{itemName}}を生成する。",
// growth stages
"tree.stages.seed": "タネ",
"tree.stages.sprout": "芽",
"tree.stages.sapling": "苗木",
"tree.stages.bush": "茂み",
"tree.stages.smallTree": "小さな木",
"tree.stages.tree": "成木",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// main options
"config.title.main-options": "メインオプション",
"config.force-full-screen.name": "フルスクリーン表示",
"config.force-full-screen.desc": "メニューを画面中央ではなく、フルスクリーンで表示。これは主に、データマイニングのフィールドを表示するときに便利です。",
// progression mode
"config.title.progression": "プログレッションモード",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "未知の贈り物の好みを表示",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "ゲーム内でまだ知らない贈り物の好みを表示する。",
"config.progression.show-unknown-recipes.name": "未知のレシピを表示",
"config.progression.show-unknown-recipes.desc": "ゲーム内でまだ覚えていないレシピを表示する。",
"config.progression.show-puzzle-solutions.name": "パズルの解答を表示",
"config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "パズルの解答を表示する。",
// gift tastes
"config.title.gift-tastes": "贈り物の好み",
"config.show-gift-tastes.loved.name": "大好きなものを表示",
"config.show-gift-tastes.loved.desc": "NPCやアイテムでの確認で、大好きな贈り物表示する。",
"config.show-gift-tastes.liked.name": "好きなものを表示",
"config.show-gift-tastes.liked.desc": "NPCやアイテムでの確認で、好きな贈り物表示する。",
"config.show-gift-tastes.neutral.name": "普通なものを表示",
"config.show-gift-tastes.neutral.desc": "NPCやアイテムでの確認で、普通の贈り物表示する。",
"config.show-gift-tastes.disliked.name": "嫌いなものを表示",
"config.show-gift-tastes.disliked.desc": "NPCやアイテムでの確認で、嫌いな贈り物表示する。",
"config.show-gift-tastes.hated.name": "大嫌いなものを表示",
"config.show-gift-tastes.hated.desc": "NPCやアイテムでの確認で、大嫌いな贈り物表示する。",
"config.show-unowned-gifts.name": "未所有のアイテムも表示",
"config.show-unowned-gifts.desc": "未所有のアイテムも贈り物の好みで表示する。",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "渡していない好みを強調",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "NPCのプロフィールで、渡していない好みを強調する。有効にすると渡していない好みは太字になる。",
// collapse fields
"config.title.collapse-fields": "大きなフィールドを折りたたむ",
"config.collapse-fields.enabled.name": "有効",
"config.collapse-fields.enabled.desc": "大きなフィールドを折りたたみ、確認画面がクリック可能な「Xの値」リンクでリストを展開するように置き換える。",
"config.collapse-fields.building-recipes.name": "建物検索:レシピ",
"config.collapse-fields.item-recipes.name": "アイテム検索:レシピ",
"config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "NPC検索:贈り物の好み",
"config.collapse-fields.any.desc": "フィールドにこれだけの値が含まれている場合、確認画面がクリック可能な「Xの値」リンクでリストを展開するように置き換える。",
// advanced options
"config.title.advanced-options": "詳細オプション",
"config.tile-lookups.name": "マップタイルも表示",
"config.tile-lookups.desc": "マップタイルを検索対象に含める。",
"config.data-mining-fields.name": "データマイニングのフィールドを表示",
"config.data-mining-fields.desc": "データマイニングに役立つライブデータを表示するかどうか(確認結果の下部に別フィールドとして表示される)。これは上級者向けの機能であり、一般的なプレーヤーを対象としたものではありません。",
"config.show-invalid-recipes.name": "Show invalid recipes", // TODO
"config.show-invalid-recipes.desc": "Whether to show recipes which require or produce broken items.", // TODO
"config.target-redirection.name": "ターゲットのリダイレクト",
"config.target-redirection.desc": "場合によっては、ゲームは別のエンティティを表すために一時的なエンティティを生成する。例えば、鉱山にいるアビゲイルは実際には「AbigailMine」という名前の仮のNPCなので、そこで彼女を調べてもアビゲイルの情報は表示されません。このオプションを有効にすると、Lookup Anythingが代わりにオリジナルのアビゲイルを調べます。",
"config.scroll-amount.name": "スクロール量",
"config.scroll-amount.desc": "上下にスクロールするたびにコンテンツを移動させるピクセル数。",
// controls section
"config.title.controls": "操作",
"config.hide-on-key-up.name": "キーアップで非表示",
"config.hide-on-key-up.desc": "確認キーを押した状態から離した時に、確認UIを非表示にする。",
"config.toggle-lookup.name": "確認キー",
"config.toggle-lookup.desc": "マウスカーソルを合わせた状態で、確認画面を表示するキー設定。",
"config.toggle-search.name": "検索キー",
"config.toggle-search.desc": "検索画面を表示するためのキー設定。",
"config.scroll-up.name": "上スクロール",
"config.scroll-up.desc": "表示内容が多い場合、数行ずつ上にスクロールするキー設定。",
"config.scroll-down.name": "下スクロール",
"config.scroll-down.desc": "表示内容が多い場合、数行ずつ下にスクロールするキー設定。",
"config.page-up.name": "ページアップ",
"config.page-up.desc": "表示内容が多い場合、1ページ分を上にスクロールするキー設定。",
"config.page-down.name": "ページダウン",
"config.page-down.desc": "表示内容が多い場合、1ページ分を下にスクロールするキー設定。",
"config.toggle-debug.name": "デバッグ表示",
"config.toggle-debug.desc": "デバッグ情報を表示するためのキー設定。"
}