diff --git a/.nojekyll b/.nojekyll new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/404.html b/404.html new file mode 100644 index 0000000..c8e2d20 --- /dev/null +++ b/404.html @@ -0,0 +1,617 @@ + + + +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + +Evento encerrado
+O evento ocorreu no período de agosto de 2023, mas manteremos aqui para fins de histórico. Talvez volte no futuro.
+Neste evento, você deve completar o codex de todos os dragões do evento, para então receber a recompensa final, o Crest of the Dragon Slayer (Emblema do Caçador de Dragões), que aumenta suas chances de Godforge, e ficará obtivel como recompensa de fim de Dungeon.
+Com isso você deverá conseguir aplicar todos os debuffs necessários no evento.
+Skills | +Debuffs EN | +Debuffs PT | +Como obter | +
---|---|---|---|
Great Mimic's mischief / Travessura do Grande Mímico | +Burning, Bleeding, Frozen, Paralyzed, Poisoned, Blight, Blind, Rot | +Queimando, Sangramento, Congelado, Paralisado, Envenenado, Praga, Cego, Podridão | +Archdruid / Arquidruida, lv160 | +
Stun Dart / Dardo de Atordoamento | +Stunned | +Atordoado | +Rogue / Ladino, lv45 | +
Sleep Dart / Dardo Sonifero | +Asleep | +Adormecido | +Rogue / Ladino, lv45 | +
Cockatrice Breath / Baforada de Cocatrice | +Poisoned, Blight, Petrified | +Envenenado, Praga, Petrificado | +Archdruid / Arquidruida, lv175 | +
Pet Gargoyle / Gárgula | +Petrified | +Petrificado | +T5, 375,000 gold | +
Suas invocações podem até aplicar debuffs/dots, porém, eles não são considerados pelo Codex, logo neste evento você terá de usar outra classe, ou sofrerá tentando.
++ + + + + + + + +
+ + + + + + + +Este guia tem como objetivo mostrar o que são relíquias e como dividir
+relíquias são aqueles itens legais que você consegue ao caçar memórias usando mnemônicos, por mais que pareça, eles não são aleatórios, e com um pouco de cuidado é possível "farmar" eles.
+Para obter a mesma relíquias que outros jogadores, é necessário estar na mesma party, e finalizar sua busca (ou seja, chegar na etapa final, entrar na "bruxa" e selecionar uma resposta) na mesma hora em que o outro jogador adquiriu a relíquia que você quer.
+O formato da seed é:
+Party
> Hora
> Missão final (Bruxa)
> Resposta escolhida
É simples, basta se manter na mesma party onde o conseguiu durante o período em que está compartilhando, caso não possa por qualquer motivo, é possível usar um alt (conta secundária) pra guardar a party, ou pedir para um amigo o fazer.
+Dica
+Termos em português:
+No Circle of Anguish, você pode aumentar a dificuldade de seu jogo em troca de bônus para suas recompensas.
+Você primeiramente precisará construir o Circle of Anguish, depois, basta ir na segunda aba, e aumentar o nível de 0 para 1.
+Ao ativar o sistema de Anguish, você passará a receber Proofs of Anguish ao derrotar Bosses e Raids de seu Tier, assim podendo aumentar ainda mais a dificuldade de seu jogo a troco de ainda mais bônus.
+Pontos importantes
+Termos em Português
+Na Traveler's Guild, você acumula passos pra receber Proofs of Distance, e Monster Aspects, para então poder realizar Dungeons no estilo Pokémon, onde você controla os monstros, e não seu personagem.
+Você pode receber Monster Aspects das seguinte maneiras:
+Tendo adquirido um Monster Aspect, você deve o equipar no menu de passos, para então poder os abrir para receber um Monster Manifest, e com 3 poder participar dos Guild Trials.
+Finalmente, com 3 (ou mais) Monster Manifests abertos, você poderá por 3 Proofs of Distance participar de um Trial! Nos Trials você seleciona 3 de seus Monster Manifests para jogar uma Dungeon controlando os monstros ao invés de seu próprio personagem para receber Proofs of Trial.
+Recomendo o vídeo a seguir pra melhor compreenção: +Guild Trial by Konq on Discord
+Pontos importantes:
+Termos em português:
+Orna é um jogo de GPS. Para mover seu personagem no mapa, você deve se mover no mundo real. Inimigos aparecem aleatoriamente ao seu redor, próximos ao seu nível ou abaixo dele. Para chegar a diferentes inimigos, você pode caminhar e verá seu personagem se movendo também. Você encontrará novos inimigos, biomas diferentes, lojas, itens, NPCs, chefes e talvez uma masmorra. Existem missões relacionadas ao movimento. Você pode caminhar para completá-las.
+O jogo sabe se você está caminhando, então não funciona se você estiver indo mais rápido como passageiro em um carro, ônibus, barco... Você entendeu. Isso não significa que não há benefícios em ir mais rápido! Existem conquistas por distância percorrida no geral.
+Não se esqueça, de acessar o botão inferior direito para controle e exploração enquanto você se move pelo mapa, Lá, você pode "explorar" o círculo de terra em que está ao enfrentar um inimigo ou chefe. Além disso, você pode tentar "controlar" a terra ao reivindicá-la. Se já foi reivindicada por outro jogador, você pode lutar com eles pelo controle daquela terra.
+Ter a terra explorada, controlada ou ambos proporcionará recompensas passivas. Ele mostrará a você essas recompensas e com que frequência você as receberá. Uma vez que você explore uma terra, está feito. Você a conquistou e as recompensas. Com o controle, alguém pode desafiar seu personagem por ela. Você também ganha reputação no jogo por terras controladas, sem mencionar as conquistas por explorações e controles.
+ + + + + + + +Para encher sua vida e mana sem precisar abrir a janela de poções basta clicar e segurar no ícone de poções.
+ +Para entrar de forma rápida na batalha, basta pressionar e segurar em cima de qualquer monstro ou chefe sem a necessidade da tela de confirmação para iniciar a batalha.
+ + + + + + + +É a melhor especificação de suporte, pois possui as seguintes habilidades:
+Limpar/Cleanse:
+Reviver/Revive:
+Outras habilidades úteis:
+Fortalecer/Fortify
+Mend Wall
+O Alquimista é um edifício único em Orna que só pode ser encontrado na natureza. Ele pode imbuir uma arma com fogo, água, relâmpago ou terra, custando pedras elementares associadas, bem como ouro.
+Os elementos também podem ser removidos por um custo menor de ouro. Esses dois recursos funcionam apenas em armas que não possuem um elemento pré-determinado atribuído a elas (ex: Deathbringer é sempre escuro e, portanto, não pode ter seu elemento alterado ou removido). Os itens também podem estar em um Alchemist a partir da versão 1.78.0.
+Dica
+Além disso, um item no nível 10 pode passar por “Masterforging” no Alquimista, que funciona como um 11º nível mais um pequeno bônus nas estatísticas. Itens forjados têm o máximo de espaços de adorno para aquele tipo de item, independentemente da qualidade básica (1 a mais do que um ornamentado). A masterforja de um item requer consideravelmente mais materiais do que uma atualização padrão, mas é instantânea.
+{"use strict";/*!
+ * escape-html
+ * Copyright(c) 2012-2013 TJ Holowaychuk
+ * Copyright(c) 2015 Andreas Lubbe
+ * Copyright(c) 2015 Tiancheng "Timothy" Gu
+ * MIT Licensed
+ */var _a=/["'&<>]/;Pn.exports=Aa;function Aa(e){var t=""+e,r=_a.exec(t);if(!r)return t;var o,n="",i=0,s=0;for(i=r.index;i