Skip to content

Latest commit

 

History

History
462 lines (331 loc) · 24.8 KB

capitulo14.md

File metadata and controls

462 lines (331 loc) · 24.8 KB

14 Código del César

Imagen de ciencia

El programa en este capítulo no es realmente un juego, pero si es divertido sin duda. Este podrá convertir español normal a un código secreto. El programa también podrá convertir códigos secretos de vuelta en español convencional. Solo alguien que conozca la clave a los códigos secretos podrá entender los mensajes.

Debido a que este programa manipula texto para convertirlo en mensajes secretos, aprenderá varias funciones nuevas y métodos para manipular cadenas. También aprenderá cómo los programas puede hacer matemática con cadenas de testo como si fueran números.


Temas cubiertos en este capítulo:

  • Criptografía y cifrados
  • Texto cifrado, texto plano, claves y símbolos
  • Encriptar y desencriptar
  • El Cifrado César
  • El método de cadena find()
  • Análisis criptográfico
  • La técnica de fuerza bruta

Criptografía y encriptación

La ciencia de escribir códigos secretos se llama criptografía. Por miles de años la criptografía ha permitido el envío de mensajes secretos que sólo el emisor y el receptor podían entender, incluso si alguien capturase al mensajero y leyese el mensaje codificado. Un sistema secreto de codificación se llama cifrado. El cifrado que usa el programa de este capítulo se llama cifrado César.

En criptografía, llamamos texto plano al mensaje que queremos mantener en secreto. Digamos que tenemos un mensaje en texto plano que se ve como este:

Hay una pista detrás del librero. 

Convertir el texto plano en el mensaje codificado se llama encriptar el texto plano. El texto plano se encripta en texto cifrado. El texto cifrado se ve como letras aleatorias, de modo que no podemos comprender cómo era el texto plano original solo mirando el texto cifrado. Acá está el ejemplo anterior encriptado en texto cifrado:

OhF Buh wpzAh klAyáz kls spiylyv.

Si conoce el cifrado utilizado para encriptar el mensaje, puede desencriptar el texto cifrado de vuelta a texto plano. (Desencriptación es lo opuesto a encriptación).

Muchos cifradores usan claves, que son valores secretos que le permiten desencriptar textos cifrados que fueron encriptados con un cifrador específico. Piense en el cifrados como un cerrojo de una puerta. Usted solo puede abrir con una llave particular.

Si usted está interesado en escribir programas criptográficos, usted puede leer mi libro Hacking Secret Ciphers with Python. Es libre de descargarlo desde http://inventwithpython.com/hacking/.

Cómo funciona el cifrado Cesar

El cifrado César fue uno de los primeros cifrados inventados. En este cifrado, usted encripta un mensaje reemplazando cada letra en el con una letra "desplazada". En criptografía, las letras encriptadas se llaman símbolos porque pueden ser letras, número o cualquier otro signo. Si usted desplaza la letra A en un espacio, obtendrá la letra B. Si usted desplaza la letra A dos espacios, obtendrá la letra C. La Figura 14-1 muestra algunas letras desplazadas tres espacios.

image

Figura 14-1: Un cifrado César desplazando letras tres espacios. Acá, B se convierte en E.

Para obtener cada letra desplazada, dibuje una fila de cajas con cada letra del alfabeto. Luego dibuje una segunda fila de cajas bajo la primera, pero comience sus letras con un cierto número de espacios después. Cuando llegue al final de las letras del alfabeto, comience de nuevo en la A. La Figura 14-2 muestra un ejemplo con las letras desplazadas tres espacios.

image

Figura 14-2: El alfabeto completo desplazado tres espacios.

El número de espacios que usted desplace sus letras (entre 1 y 26) es la clave en el cifrado César. A no ser que usted conozca la llave (el número usado para encriptar el mensaje), no será capaz de desencriptar el código secreto. El ejemplo en la Figura 14-2 muestra las traducciones de cada letra para la clave 3.

Nota: Si bien existen 26 posibles llaves, Encriptar su mensaje con 26 resultará en un texto crifrado que será exactamente igual al texto plano.

Si usted encripta la palabra en texto plano "Jaquer" con una llave de 3, entonces:

  • La letra "J” se convierte en “M”.
  • La letra “a” se convierte en “d”.
  • La letra “q” se convierte en “t”.
  • La letra “u” se convierte en “x”.
  • La letra “e” se convierte en “h”.
  • La letra “r” se convierte en “u”.

El texto cifrado de "Jaquer" con clave 3 se convierte en “Mdtxhu”. Para desencriptar “Mdtxhu” con la la clave 3, vamos de las cajas de abajo de vuelta a las de la fila superior.

Si usted quisiera incluir letras minúsculas diferenciadas de las letras mayúsculas, entonces añada otras 26 cajas a las que ya tiene y complételas con las 26 letras minúsculas. Ahora con una clave de 3, la letra Y se convierte en b, cómo se muestra en la figura 14-3.

image

Figura 14-3: El alfabeto completo, ahora incluyendo letras minúsculas, desplazadas por tres espacios.

El cifrado funciona de la misma forma que como lo hacía con solo letras mayúsculas. De hecho, si usted quiere usar letras de otro alfabeto, usted puede escribir cajas con esas letras para crear su cifrado.

Ejecución de ejemplo del cifrado César

Acá hay una ejecución de ejemplo de un programa que encripta mensajes utilizando el cifrado César:

¿Desea encriptar o desencriptar un mensaje?
**encriptar**
Ingrese su mensaje:
**He aquí el origen de las antiguas historias del país llamado Quiché.**
Ingrese el número de clave (1-52)
**13**
Su texto traducido es:
Ur nDHí ry BEvtrA qr ynF nAGvtHnF uvFGBEvnF qry CníF yynznqB dHvpué.

Ahora ejecute el programa y desencripte el texto que acaba de encriptar:

¿Desea encriptar o desencriptar un mensaje?
**desencriptar**
Ingrese su mensaje:
**Ur nDHí ry BEvtrA qr ynF nAGvtHnF uvFGBEvnF qry CníF yynznqB dHvpué.**
Ingrese el número de clave (1-52)
**13**
Su texto traducido es:
He aquí el origen de las antiguas historias del país llamado Quiché.

Si usted no desencripta con la clave correcta, el texto no se desencriptará correctamente:

¿Desea encriptar o desencriptar un mensaje?
**desencriptar**
Ingrese su mensaje:
**Ur nDHí ry BEvtrA qr ynF nAGvtHnF uvFGBEvnF qry CníF yynznqB dHvpué.**
Ingrese el número de clave (1-52)
**15**
Su texto traducido es:
Fc Yosí cj mpgecl bc jYq YlrgesYq fgqrmpgYq bcj nYíq jjYkYbm Osgafé.

Código fuente del cifrado César

Ingrese este código fuente para el programa del cifrado César y luego guárdelo el archivo como cifrado.py.

Si obtiene errores luego de ingresar este código, compare el código que digitó con el código del libro utilizando la herramienta en línea diff en https://www.nostarch.com/inventwithpython#diff .

image

cifrado.py

 1. # Cifrado Cesar
 2. SÍMBOLOS = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
 3. TAM_MAX_CLAVE = len(SÍMBOLOS)
 4. 
 5. def obtenerModo():
 6.     while True:
 7.         print('¿Desea encriptar o desencriptar un mensaje?')
 8.         modo = input().lower()
 9.         if modo in ['encriptar', 'e', 'desencriptar', 'd']:
10.             return modo
11.         else:
12.             print('Ingrese "encriptar" o "e" o "desencriptar" o "d".')
13. 
14. def obtenerMensaje():
15.     print('Ingrese su mensaje:')
16.     return input()
17. 
18. def obtenerClave():
19.     clave = 0
20.     while True:
21.         print('Ingrese el número de clave (1-%s)' % (TAM_MAX_CLAVE))
22.         clave = int(input())
23.         if (clave >= 1 and clave <= TAM_MAX_CLAVE):
24.             return clave
25. 
26. def obtenerMensajeTraducido(modo, mensaje, clave):
27.     if modo[0] == 'd':
28.         clave = -clave
29.     traducido = ''
30. 
31.     for símbolo in mensaje:
32.         índiceSímbolo = SÍMBOLOS.find(símbolo)
33.         if índiceSímbolo == -1: # Símbolo no encontrado en SÍMBOLOS.
34.             # Solo añada este símbolo sin cambios.
35.             traducido += símbolo
36.         else:
37.             # Encripta o desencripta.
38.             índiceSímbolo += clave
39. 
40.             if índiceSímbolo >= len(SÍMBOLOS):
41.                 índiceSímbolo -= len(SÍMBOLOS)
42.             elif índiceSímbolo < 0:
43.                 índiceSímbolo += len(SÍMBOLOS)
44. 
45.             traducido += SÍMBOLOS[índiceSímbolo]
46.     return traducido
47. 
48. modo = obtenerModo()
49. mensaje = obtenerMensaje()
50. clave = obtenerClave()
51. print('Su texto traducido es:')
52. print(obtenerMensajeTraducido(modo, mensaje, clave))

Estableciendo el largo máximo de la clave

Los proceso de encriptación y desencriptación son el reverso uno del otro, pero comparten buena parte del mismo código. Veamos cómo funciona cada línea:

 1. # Cifrado Cesar
 2. SÍMBOLOS = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
 3. TAM_MAX_CLAVE = len(SÍMBOLOS)

TAM_MAX_CLAVE es una constante que almacena el largo de SÍMBOLOS (52). Esta constante, nos recuerda que en el programa, la clave usada en el cifrado debe estar siempre entre 1 y 52.

Decidiendo si encriptar o desencriptar el mensaje

La función obtenerModo() permite a la usuaria decidir si quiere usar el programa en el modo de encriptar o desencriptar:

 5. def obtenerModo():
 6.     while True:
 7.         print('¿Desea encriptar o desencriptar un mensaje?')
 8.         modo = input().lower()
 9.         if modo in ['encriptar', 'e', 'desencriptar', 'd']:
10.             return modo
11.         else:
12.             print('Ingrese "encriptar" o "e" o "desencriptar" o "d".')

La línea 8 llama a input() para permitir a la usuaria ingresar el modo que desea. El método lower() entonces es llamado en esa cadena para retornar una versión en minúscula de la misma cadena. El valor retornado por input().lower() is almacenado en modo. La condición de la sentencia if comprueba si la cadena almacenada en modo existe en la lista ['encriptar', 'e', 'desencriptar', 'd'].

Esta función retornará la cadena en modo siempre y cuando modo sea igual a encriptar, e, desencriptar o d. En adelante, obtenerModo() retornará la cadena modo. Si la usuaria ingresa algo que no sea encriptar, e, desencriptar o d, entonces el bucle while le preguntará de nuevo.

Obteniendo el mensaje de la jugadora

La función obtenerMensaje() simplemente obtiene el mensaje a encriptar o desencriptar de la usuaria y lo retorna:

14. def obtenerMensaje():
15.     print('Ingrese su mensaje:')
16.     return input()

La llamada a input() es combinada con el return de modo que solo usamos una línea en vez de dos.

Obteniendo la clave de la jugadora

La función obtenerClave() le permite a la jugadora ingresar la clave que usará para encriptar o desencriptar el mensaje:

18. def obtenerClave():
19.     clave = 0
20.     while True:
21.         print('Ingrese el número de clave (1-%s)' % (TAM_MAX_CLAVE))
22.         clave = int(input())
23.         if (clave >= 1 and clave <= TAM_MAX_CLAVE):
24.             return clave

El bucle while asegura que la función se mantendrá en en el bucle hasta que la jugadora ingrese una clave válida. Una clave válida acá es una entre los valores enteros de 1 y 52 (recuerde que TAM_MAX_CLAVE es 52 porque hay 52 caracteres en la variable SÍMBOLOS). La función obtenerClave() retorna esta clave. La línea 22 establece clave a la versión entera de lo que la usuaria haya ingresado, así obtenerClave() retorna un entero.

Encriptando o desencriptando el mensaje

La función obtenerMensajeTraducido() realiza el encriptado y desencriptado:

26. def obtenerMensajeTraducido(modo, mensaje, clave):
27.     if modo[0] == 'd':
28.         clave = -clave
29.     traducido = ''

Tiene tres parámetros:

modo Esta establece en la función el modo de encriptación o el modo desencriptación.

mensaje Esta es el texto plano (o texto cifrado) que será encriptado (o desencriptado).

clave Esta es la clave usada en el cifrado.

La línea 27 comprueba si la primera letra en la variable modo es la cadena d. Si es así, entonces el programa está en modo desencriptado. La única diferencia entre el modo desencriptación y encriptación es que en modo desencriptación, la clave es establecida a la versión negativa de sí misma. Por ejemplo, si la clave es el entero 22, entonces el modo desencriptación la establece en -22. La razón es explicada en "Encriptando o desencriptando cada letra" en la página 205.

La variable traducida contendrá la cadena del resultado: ya sea el texto cifrado (si usted está encriptando) o texto plano (si usted está desencriptando). La variable comienza como una cadena vacía y los caracteres encriptados o desencriptados se concatenarán al final de ella. Antes de que podamos comenzar a concatenar caracteres en traducida, sin embargo, necesitamos encriptar o desencriptar el texto, lo que haremos en el resto de obtenerMensajeTraducido().

Encontrando las cadenas pasadas con el método de cadena find()

Con el objetivo de desplazar las letras para encriptar o desencriptar, primero necesitamos convertirlas en números. El número de cada letra en la cadena SÍMBOLOS será el índice donde esta aparece. Como la letra Aestá en SÍMBOLOS[0], el número 0 representará la A mayúscula. Si quisieramos encriptarla con la clave 3, nosotros simplemente usaremos 0 + 3 para obtener el índice de la letra encriptada: SÍMBOLOS[3] o 'D'.

Usaremos el método de cadena find(), el cual encuentra la primera ocurrencia de una cadena pasada, en la cadena en la cual se llama el método. Ingrese lo siguiente en la «shell» interactiva:

>>> '¡Hola mundo!'.find('H')
1
>>> '¡Hola mundo!'.find('o')
2
>>> '¡Hola mundo!'.find('mun')
6

'¡Hola mundo!'.find('¡') retorna 0 porque el signo ¡ es encontrado en en el primer índice de la cadena ¡Hola mundo!. Recuerde, los índices comienzan en 0 y no en 1. El código ¡Hola mundo!'.find('o') retorna 2 porque la 'o' minúscula es encontrada por primera vez en la palabra Hola. El método find() deja de mirar luego de hallar la primera ocurrencia, de modo que la segunda 'o' en la palabra mundo no importa. Usted también puede encontrar cadenas con más de un caracter. La cadena 'mun' es encontrada iniciando en el índice 6.

Si la cadena pasada no puede ser encontrada, el método find() retorna -1:

>>> '¡Hola mundo!'.find('xyz')
-1

Volvamos al programa de cifrado César. La línea 31 es un bucle for que itera sobre cada caracter en la cadena mensaje:

31.     for símbolo in mensaje:
32.         índiceSímbolo = SÍMBOLOS.find(símbolo)
33.         if índiceSímbolo == -1: # Símbolo no encontrado en SÍMBOLOS.
34.             # Solo añada este símbolo sin cambios.
35.             traducido += símbolo

El método find() es usado en la línea 32 para obtener el índice de la cadena en símbolo. Si find() retorna -1, el caracter en símbolo simplemente será añadido a la cadena traducido sin ningún cambio. Esto significa que cualquier caracter que no sea parte del alfabeto, como comas y puntos, no será cambiado.

Encriptando o desencriptando cada letra

Una vez que haya encontrado el número de índice de la letra, agregar la clave al número actuará como desplazamiento y le dará el índice de la letra encriptada.

La línea 38 hace esta suma para obtener la letra encriptada (o desencriptada):

37.             # Encripta o desencripta.
38.             índiceSímbolo += clave

Recuerde que en la línea 28, hicimos negativo el valor entero de la clave para desencriptar. El código que suma la clave ahora la restará, ya que sumar un número negativo es lo mismo que una resta.

Sin embargo, si esta suma (o resta, si la clave es negativa) provoca que índiceSímbolo vaya más allá del último índice de SÍMBOLOS, necesitaremos volver a comenzar en el inicio de la lista en 0. Esto es manejado por la sentencia if comenzando en la línea 40:

40.             if índiceSímbolo >= len(SÍMBOLOS):
41.                 índiceSímbolo -= len(SÍMBOLOS)
42.             elif índiceSímbolo < 0:
43.                 índiceSímbolo += len(SÍMBOLOS)
44. 
45.             traducido += SÍMBOLOS[índiceSímbolo]

La línea 40 comprueba si índiceSímbolo ha sobrepasado el último índice al compararlo con el largo de la cadena SÍMBOLOS. Si lo ha sobrepasado, la línea 41 resta el largo de SÍMBOLOS de índiceSímbolo. Si índiceSímbolo ahora es negativo, entonces el índice tiene que volver a comenzar en el otro lado de la cadena SÍMBOLOS. La línea 42 comprueba si el valor de índiceSímbolo es negativo después de sumar la clave de encriptación. Si es así, la línea 43 suma el largo de SÍMBOLOS a índiceSímbolo.

La variable índiceSímbolo ahora contiene el índice del símbolo correctamente encriptado o desencriptado. SÍMBOLO[índiceSímbolo] apuntará al caracter para éste índice, y este caracter es añadido al final de traducida en la línea 45.

La ejecución del bucle regresa a la línea 31 para repetir esto para el siguiente caracter en mensaje. Una vez que el bucle está finalizado, la función retorna la cadena encriptada (o desencriptada) en traducido en la línea 46.

46.     return traducido

La última línea en la función obtenerMensajeTraducido() retorna la cadena traducido.

Iniciando el programa

El inicio del programa llama a cada una de las funciones definidas previamente para obtener el modo, mensaje y clave de la usuaria:

48. modo = obtenerModo()
49. mensaje = obtenerMensaje()
50. clave = obtenerClave()
51. print('Su texto traducido es:')
52. print(obtenerMensajeTraducido(modo, mensaje, clave))

Estos tres valores son pasado a obtenerMensajeTraducido() cuyo valor de retorno (la cadena traducido) es impresa a la usuaria.


Expandiendo los símbolos

Si usted quiere encriptar números, espacios y signos de puntuación, solo añádalos a la cadena SÍMBOLOS en la línea 2. Por ejemplo, usted podría tener su programa de cifrado encriptando números, espacios y signos de puntuación al cambiar la línea 2 de la siguiente forma:

2. `SÍMBOLOS` = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890!@#$%^&*()'

Note que la cadena SÍMBOLOS tiene un caracter de espacio después de la z minúscula.

Si quisiera, usted puedría incluso añadir más caracteres a esta lista. Y usted no necesita modificar el resto del programa, ya que todas las líneas de código que requieren de la lista de caracteres símplemente utilizan la constante SÍMBOLOS.

Sólo asegúrese de que cada caracter aparezca sólo una vez en la cadena. También, usted necesitará desencriptar su mensaje con la misma cadena de SÍMBOLOS con la cual fue encriptado.


La técnica de fuerza bruta

Esa es el cifrado César como un todo. Sin embargo, mientras este cifrado puede engañar a algunas personas que no entienden de criptografía, esta no mantendrá un mensaje secreto de alguien que sabe de análisis criptográfico. Mientras la criptografía es la ciencia de hacer códigos, el análisis criptográfico es la ciencia de romper códigos.

Todo el punto de la criptografía es asegurarnos de que si alguien obtiene el mensaje encriptado, esta persona no pueda descubrir el texto original.

Pretendamos que somos quien rompe el código y todo lo que tenemos este este texto encriptado:

LwCjBA uiG vwB jm xtmiAivB, jCB kmzBiqvBG qA ijACzl.

Fuerza bruta es la técnica de tratar cada posible clave hasta que usted encuentre la correcta. Debido a que hay solo 52 claves posibles, será fácil para un analista criptográfico escribir un programa jaquer para desencriptar con cada clave posible. Entonces podrán ver cuál es la clave que desencripta en español plano. Añadamos la característica de fuerza bruta al programa.

Añadiendo modo de fuerza bruta

Primero, cambie las líneas 7, 9 y 12, la cuales están en la función obtenerModo(), para que se vean como las siguientes:

 5. def obtenerModo():
 6.     while True:
 7.         print('¿Desea encriptar, desencriptar o aplicar fuerza bruta a un mensaje?')
 8.         modo = input().lower()
 9.         if modo in ['encriptar', 'e', 'desencriptar', 'd', 'fuerza', 'f']:
10.             return modo
11.         else:
12.             print('Ingrese "encriptar" o "e", "desencriptar" o "d" o "fuerza" o "f".')

Este código permitirá a la usuaria seleccionar fuerza bruta como un modo.

A continuación, haga los siguiente cambios en la parte principal del programa:

48. modo = obtenerModo()
49. mensaje = obtenerMensaje()
50. if modo[0] != 'f':
51.     clave = obtenerClave()
52. print('Su texto traducido es:')
53. if modo[0] != 'f':
54.     print(obtenerMensajeTraducido(modo, mensaje, clave))
55. else:
56.     for clave in range(1, TAM_MAX_CLAVE + 1):
57.         print(clave, obtenerMensajeTraducido('desencriptar', mensaje, clave))

Si la usuaria no está en modo fuerza bruta, se le preguntará por una clave, la llamada original a obtenerMensajeTraducido() se realizada, y la cadena traducida es impresa.

Sin embargo, si la usuaria está en modo fuerza bruta, entonces el bucle de obtenerMensajeTraducido() itera de 1 hasta TAM_MAX_CLAVE (el cual es 52). Recuerde que la función range() retorna una lista de enteros de hasta, pero sin incluir, el segundo parámetro, la razón por la cual necesitamos sumar + 1. El programa entonces imprimirá cada posible traducción del mensaje (incluyendo el número de clave utilizado en la traducción).

Acá hay un ejemplo de la ejecución de este programa modificado:

¿Desea encriptar, desencriptar o aplicar fuerza bruta a un mensaje?
fuerza
Ingrese su mensje:
IAí, xCmA, Bwlw Am ikijó xizi twA lmt YCqkpé, yCm pwG Am ttiui aivBi KzCH.
Su texto traducido es:
1 Hzí, wBlz, Avkv zl hjhió whyh svz kls XBpjoé, xBl ovF zl sshth ZhuAh JyBG.
2 Gyí, vAky, zuju yk gighó vgxg ruy jkr WAoiné, wAk nuE yk rrgsg Ygtzg IxAF.
3 Fxí, uzjx, ytit xj fhfgó ufwf qtx ijq Vznhmé, vzj mtD xj qqfrf Xfsyf HwzE.
4 Ewí, tyiw, xshs wi egefó teve psw hip Uymglé, uyi lsC wi ppeqe Werxe GvyD.
5 Dví, sxhv, wrgr vh dfdeó sdud orv gho Txlfké, txh krB vh oodpd Vdqwd FuxC.
6 Cuí, rwgu, vqfq ug cecdó rctc nqu fgn Swkejé, swg jqA ug nncoc Ucpvc EtwB.
7 Btí, qvft, upep tf bdbcó qbsb mpt efm Rvjdié, rvf ipz tf mmbnb Tboub DsvA.
8 Así, pues, todo se acabó para los del Quiché, que hoy se llama Santa Cruz.
9 zrí, otdr, sncn rd ZbZaó oZqZ knr cdk Pthbgé, ptd gnx rd kkZlZ RZmsZ Bqty.
10 yqí, nscq, rmbm qc YaYZó nYpY jmq bcj Osgafé, osc fmw qc jjYkY QYlrY Apsx.
11 xpí, mrbp, qlal pb XZXYó mXoX ilp abi NrfZeé, nrb elv pb iiXjX PXkqX zorw.
12 woí, lqao, pkZk oa WYWXó lWnW hko Zah MqeYdé, mqa dku oa hhWiW OWjpW ynqv.
--recortado--

Después de mirar cada fila, usted puede ver que el octavo mensaje no es sin sentido si no que es texto plano en Español. El análisis criptográfico puede deducir que la clave original para el texto encriptado tiene que haber sido 8. El método de fuerza bruta habría sido difícil de realizar en los días de Julio César y el Imperio Romano, pero hoy tenemos computadoras que rápidamente pueden probar millones o inclusive miles de millones de claves en un corto tiempo.

nota de la traducción: el código de cifrado modificado para añadir fuerza bruta se encuentra en el archivo cifrado2.py.

Resumen

La computadoras son buenas haciendo matemática. Cuando creamos un sistema para traducir alguna pieza de información a números (como lo hacemos con texto y ordinales o con espacio y sistemas de coordenadas), los programas computacionales pueden procesar estos número rápidamente y eficientemente. Una buena parte de escribir programas es descubrir cómo representar la información que usted quiere manipular como valores que Python pueda comprender.

Mientra que nuestro programa de cifrado César puede encriptar mensajes que los mantendrán secretos de personas que tienen que descubrirlos utilizando papel y lápiz, el programa no los mantendrá secretos de persona que conozcan cómo hacer que las computadoras procesen información. (Nuestro modo de fuerza bruta prueba esto.)

En el capítulo 15, crearemos un Reversi (también conocido como Othello). La IA que juega este juego es mucho más avanzada que la IA que jugaba Tres en línea en el capítulo 10. De hecho, ¡es tan buena que muchas veces usted no le podrá ganar!

Previo: Capítulo 13: Búsqueda del tesoro con sonar | Siguiente: Capítulo 15: Reversi