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Pour le moment, tout le serveur est gérée par un seul process.
Il serait intéressant de séparer le moteur de jeu (Engine) et le serveur (Express + Socket) en process distinct. De cette manière, on pourrait avoir plusieurs serveurs frontaux attaquant un même serveur de jeu, et si le serveur frontale tombe, le processus de l'Engine tourne encore (recharger le processus de jeu demande de recharger toutes les Database, ce qui pourra prendre un peu de temps pour la réhydratation des modèles)
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