From 4bf4ba71843c79567276b2a1f169677a579f3eef Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ArcticSublime Date: Sat, 27 Jan 2024 18:32:29 +0900 Subject: [PATCH] Modified to be more naturalistic --- contribution/ja/translation.json | 82 ++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 41 insertions(+), 41 deletions(-) diff --git a/contribution/ja/translation.json b/contribution/ja/translation.json index a4d3227b..b30c3da1 100644 --- a/contribution/ja/translation.json +++ b/contribution/ja/translation.json @@ -123,37 +123,37 @@ "burn": { "description": { "eng": "Burns targeted enemy for ${amount} damage for ${turns} turns", - "trans": "${amount}のダメージを与え、${turns}ターンの間、対象の敵を燃やす" + "trans": "対象の敵を燃焼状態にし、${turns}ターンの間、${amount}のダメージを与える" }, "triggered": { "eng": "${merc} burns ${enemy}, ${enemy} received ${damage} damage.", - "trans": "${merc}が${enemy}を燃やしました、${enemy}は${damage}のダメージを受けました。" + "trans": "${merc}が${enemy}に炎を放ち、${damage}のダメージを与えた。" } }, "burnGroup": { "description": { "eng": "Burns all enemies for ${amount} damage for ${turns} turns", - "trans": "${amount}のダメージを与え、${turns}ターンの間、すべての敵を燃やす" + "trans": "全ての敵を燃焼状態にし、${turns}ターンの間、${amount}のダメージを与える" }, "triggered": { "eng": "${merc} burns all enemies, dealt ${damage} damage each", - "trans": "${merc}は全ての敵に炎を放ち、それぞれ${damage}のダメージを与えました。" + "trans": "${merc}は全ての敵に炎を放ち、それぞれ${damage}のダメージを与えた。" } }, "heal": { "description": { "eng": "Heals your character for ${amount} health point", - "trans": "キャラクターを${amount}の体力ポイントで回復させます" + "trans": "キャラクターを${amount}回復します" }, "triggered": { "eng": "${merc} Healed ${playerName} for ${amount} health", - "trans": "${merc}が${playerName}の体力を${amount}回復しました。" + "trans": "${merc}が${playerName}を${amount}回復しました。" } }, "healGroup": { "description": { "eng": "Heals your team for ${amount} health", - "trans": "チーム全体の体力を${amount}回復します" + "trans": "チーム全体を${amount}回復します" }, "triggered": { "eng": "${merc} healed the team for ${amount} health", @@ -163,21 +163,21 @@ "poison": { "description": { "eng": "Poisons the enemy for ${amount} for ${turn} turns", - "trans": "${turn}ターンの間、敵に${amount}の毒を与える" + "trans": "対象の敵を毒状態にし、${turns}ターンの間、${amount}のダメージを与える" }, "triggered": { "eng": "${merc} poisoned ${enemy}, ${enemy} received ${damage} damage.", - "trans": "${merc}は${enemy}に毒を与え、${enemy}は${damage}のダメージを受けました。" + "trans": "${merc}は${enemy}に毒を放ち、${damage}のダメージを与えた。" } }, "poisonGroup": { "description": { "eng": "Poisons all enemies for ${amount} for ${turns} turns", - "trans": "${turns}ターンの間、敵全体に${amount}の毒を与える" + "trans": "全ての敵を毒状態にし、${turns}ターンの間、${amount}のダメージを与える" }, "triggered": { "eng": "${merc} poisoned all enemies, dealt ${damage} damage each.", - "trans": "${merc}は${enemy}に毒を与え、${enemy}は${damage}のダメージを受けました。" + "trans": "${merc}は全ての敵に毒を放ち、それぞれ${damage}のダメージを与えた。" } }, "shield": { @@ -197,7 +197,7 @@ }, "triggered": { "eng": "${merc} shields the team for ${amount}", - "trans": "${merc}はチーム全体を${amount}でシールドします。" + "trans": "${merc}はチーム全体のシールドを${amount}回復しました。" } } }, @@ -208,7 +208,7 @@ }, "damageOverTimeDescription": { "eng": "This ability will deal damage over time, this kind of ability usually has less damage than one-strike abilities, however, it deals more damage in total over time.", - "trans": "このアビリティは継続ダメージを与える、このアビリティはワンストライクアビリティよりもダメージが少ないが、時間経過とともに合計ダメージ量が多くなる。" + "trans": "このアビリティは継続ダメージを与える、このアビリティは単発攻撃のアビリティよりもダメージが少ないが、時間経過とともに合計ダメージ量が多くなる。" }, "groupTargetAlly": { "eng": "Group Target", @@ -376,11 +376,11 @@ "apartmentPurchasePage": { "confirmDescription": { "eng": "Are you sure you want to rent this apartment? if you already have an apartment, it will be dismissed.", - "trans": "このアパートを借りることを確認しますか?すでにアパートを持っている場合は、無効になります。" + "trans": "このアパートを借りますか?すでにアパートを持っている場合は、無効になります。" }, "confirmTitle": { "eng": "Confirm Rental", - "trans": "レンタルを確認します。" + "trans": "賃貸契約の確認" }, "owned": { "eng": "Owned", @@ -476,7 +476,7 @@ }, "destroyChance": { "eng": "Destroy chance:", - "trans": "破壊のチャンス" + "trans": "破損確率:" }, "maxed": { "eng": "Max Calibration Reached", @@ -1416,7 +1416,7 @@ }, "heal": { "eng": "${enemyName} healed for ${healAmount} health", - "trans": "${enemyName}は${healAmount}の体力を回復しました" + "trans": "${enemyName}は${healAmount}回復しました" }, "normalAttack": { "eng": "${enemyName} attacked ${player} for ${damage} damage", @@ -1451,18 +1451,18 @@ "connecting": { "description1": { "eng": "Server is restarting for update or unstable connection.", - "trans": "サーバーはアップデートのために再起動するか、接続が不安定です。" + "trans": "サーバーがアップデートのための再起動中、または接続が不安定です。" }, "description2": { "eng": "In case of server restarts, it usually will be done within a few minutes.", - "trans": "サーバーが再起動する場合、通常数分以内に完了します。" + "trans": "サーバーの再起動は通常数分以内に完了します。" } }, "notLoggedIn": { "reconnecting": { "description": { "eng": "No internet connection or server is restarting for update. 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