前面学到了hashtable,而这节是hashtable的容器适配器:unordered_map。
所以无序map的底层容器采用hashtable。
unordered_map与unordered_multimap的源码在unordered_map.h
这个文件中。
先来看一下undered_map源码:
template<class _Key, class _Tp,
class _Hash = hash<_Key>,
class _Pred = std::equal_to<_Key>,
class _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> > >
class unordered_map
{
typedef __umap_hashtable<_Key, _Tp, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable;
_Hashtable _M_h;
};
去看底层容器的__umap_hashtable
的声明:
template<bool _Cache>
using __umap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, true>;
template<typename _Key,
typename _Tp,
typename _Hash = hash<_Key>,
typename _Pred = std::equal_to<_Key>,
typename _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> >,
typename _Tr = __umap_traits<__cache_default<_Key, _Hash>::value>>
using __umap_hashtable = _Hashtable<_Key, std::pair<const _Key, _Tp>,
_Alloc, __detail::_Select1st,
_Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
可以得到下面结论: hashtable的模板参数:
template<typename _Key, typename _Value, typename _Alloc,
typename _ExtractKey, typename _Equal,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash,
typename _RehashPolicy, typename _Traits>
默认情况下,undered_map采用:
- H1为hash
- H2为_Mod_range_hashing
- _Hash为_Default_ranged_hash
- _RehashPolicy为_Prime_rehash_policy
- _Traits为_Tr 对于最后的_Tr,非常重要,因为正是因为这个参数,才有undered_multimap。 具体分析看下面:
_Tr如下:
typename _Tr = __umap_traits<__cache_default<_Key, _Hash>::value>>
_Tr使用了__umap_traits
,我们继续往下看:
template<bool _Cache>
using __umap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, true>;
可以对比上述两个发现__umap_traits里面有一串__cache_default,我们再看一下模板参数为bool类型,故可以打印出来是false还是true,经过实测,为false,表示不缓存hash code。
template<typename _Tp, typename _Hash>
using __cache_default
= __not_<__and_<__is_fast_hash<_Hash>,
__detail::__is_noexcept_hash<_Tp, _Hash>>>;
继续看__umap_traits
,这个实际上是调用_Hashtable_traits
,我们继续往下:
template<bool _Cache_hash_code, bool _Constant_iterators, bool _Unique_keys>
struct _Hashtable_traits
{
using __hash_cached = __bool_constant<_Cache_hash_code>;
using __constant_iterators = __bool_constant<_Constant_iterators>;
using __unique_keys = __bool_constant<_Unique_keys>;
};
看到有三个using,理解为三个typedef,依次表示:hash code缓存与否,是否是常迭代器,是否是唯一的key,再往上回头看,传递进来的是三个模板参数,分别是false,false,true,也验证了undered_map是唯一的key,那么对应的undered_multimap就是不唯一的key,最后一个参数为false。我们翻阅到相应代码如下:
/// Base types for unordered_multimap.
template<bool _Cache>
using __ummap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, false>;
小结,在上面分析,我们知道了unordered_map与unordered_multimap的本质区别,也发现了如何在底层源码上用一个容器实现两个容器适配器!
分析同前面一样,先看undered_set:
template<class _Value,
class _Hash = hash<_Value>,
class _Pred = std::equal_to<_Value>,
class _Alloc = std::allocator<_Value> >
class unordered_set
{
typedef __uset_hashtable<_Value, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable;
_Hashtable _M_h;
}
template<bool _Cache>
using __uset_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, true, true>;
template<typename _Value,
typename _Hash = hash<_Value>,
typename _Pred = std::equal_to<_Value>,
typename _Alloc = std::allocator<_Value>,
typename _Tr = __uset_traits<__cache_default<_Value, _Hash>::value>>
using __uset_hashtable = _Hashtable<_Value, _Value, _Alloc,
__detail::_Identity, _Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
可以看到传递给_Hashtable_traits
的是false,true,true。对于undered_set来说使用的是const iterator与唯一的key,我们再看一下unordered_multiset:
template<bool _Cache>
using __umset_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, true, false>;
再将两者对比一下,本质就是undered_set不允许key重复,而undered_multiset允许key重复。
现在,我们有了前面基础,依次列出前面四个容器适配器:
(1) undered_map
template<bool _Cache>
using __umap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, true>;
(2) undered_multimap
template<bool _Cache>
using __umap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, false>;
(3) undered_set
template<bool _Cache>
using __uset_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, true, true>;
(4) undered_set
template<bool _Cache>
using __uset_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, true, false>;
对比后,得出
- 结论1:undered_map与undered_set不允许key重复,而带multi的则允许key重复;
- 结论2:undered_map与undered_multimap采用的迭代器是iterator,而undered_set与undered_multiset采用的迭代器是const_iterator。
- 结论3:undered_map与undered_multimap的key是key,value是key+value;而undered_set与undered_multiset的key是Value,Value也是Key。
最后一个结论对比看下面(我们看传递给hashtable的第一与第二个参数):
undered_map与undered_multimap:
using __umap_hashtable = _Hashtable<_Key,
std::pair<const _Key, _Tp>,
_Alloc, __detail::_Select1st,
_Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
undered_set与undered_multiset:
template<typename _Value,
typename _Hash = hash<_Value>,
typename _Pred = std::equal_to<_Value>,
typename _Alloc = std::allocator<_Value>,
typename _Tr = __uset_traits<__cache_default<_Value, _Hash>::value>>
using __uset_hashtable = _Hashtable<_Value, _Value, _Alloc,
__detail::_Identity, _Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
初始化
可以在下面的构造函数中看到undered_map的默认桶数为10。
在undered_map的底层默认采用hasher(),也就是H1,也就是std::hash
unordered_map(size_type __n = 10,
const hasher& __hf = hasher(),
const key_equal& __eql = key_equal(),
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_h(__n, __hf, __eql, __a)
{ }
下面测试是否采用默认的hash:
unordered_map<string,int> um;
hash<string> h;
cout<<um.hash_function()("hhhhhawq")<<endl;
cout<<h("hhhhhawq")<<endl;
输出:
9074142923776869151
9074142923776869151
进一步验证了采用默认的hash。
是否空、大小、最大大小
bool
empty() const noexcept
{ return _M_h.empty(); }
/// Returns the size of the %unordered_map.
size_type
size() const noexcept
{ return _M_h.size(); }
/// Returns the maximum size of the %unordered_map.
size_type
max_size() const noexcept
{ return _M_h.max_size(); }
begin与end
iterator
begin() noexcept
{ return _M_h.begin(); }
iterator
end() noexcept
{ return _M_h.end(); }
insert 五种插入方式
// value
std::pair<iterator, bool>
insert(const value_type& __x)
{ return _M_h.insert(__x); }
// pair
std::pair<iterator, bool>
insert(_Pair&& __x)
{ return _M_h.insert(std::forward<_Pair>(__x)); }
// iterator+value
iterator
insert(const_iterator __hint, const value_type& __x)
{ return _M_h.insert(__hint, __x); }
// first到last范围插入
template<typename _InputIterator>
void
insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
{ _M_h.insert(__first, __last); }
// 初始化列表插入
void
insert(initializer_list<value_type> __l)
{ _M_h.insert(__l); }
删除
三种删除方式
// iterator
iterator
erase(iterator __position)
{ return _M_h.erase(__position); }
// key
size_type
erase(const key_type& __x)
{ return _M_h.erase(__x); }
// first到last范围
iterator
erase(const_iterator __first, const_iterator __last)
{ return _M_h.erase(__first, __last);
清除
void
clear() noexcept
{ _M_h.clear(); }
hash_function
得到该undered_map的hash_function
hasher
hash_function() const
{ return _M_h.hash_function(); }
使用:
unordered_map<string,int> um;
cout<<um.hash_function()("hhhhhawq")<<endl; //传递的内容要与上面key类型一致。
key_eq key_eq返回的是std::equal_to 使用如下:
unordered_map<string,int> um;
cout<<um.key_eq()("1","2")<<endl;
查找与获取value
iterator
find(const key_type& __x)
{ return _M_h.find(__x); }
mapped_type&
operator[](const key_type& __k)
{ return _M_h[__k]; }
mapped_type&
at(const key_type& __k)
{ return _M_h.at(__k); }
除了这些函数还有获取桶,最大桶数、加载因子、rehash等等,就是没有排序,因为hashtable没有提供排序功能。hashtable在查找、删除和插入节点是常数时间,优于RB-Tree红黑树。
同理,unordered_set、unordered_multiset、unordered_multimap与undered_map一样的函数,所以就不阐述了。