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Eu e a Ana Carolina pareamos e começamos a fazer a animação do pulo baseada nas animações de "parado" e "correndo" que já existem na parte V do workshop. Fomos conversando e tentando descobrir juntas os passos para criar e manipular transições, estados, parâmetros e outros detalhes que percebemos nas animações já existentes.
Implementar a animação do pulo do personagem
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