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[FEATURE] Sonidos #49

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AlanValdevenito opened this issue Nov 25, 2023 · 0 comments
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[FEATURE] Sonidos #49

AlanValdevenito opened this issue Nov 25, 2023 · 0 comments

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@AlanValdevenito
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Como todo juego se debe reproducir sonidos para darle realismo a los eventos y acciones que suceden:

  • Cuando hay disparos.
  • Cuando hay una explosión.
  • Cuando un gusano da un salto.
  • Cuando un gusano muere.

Si la cantidad de eventos que suceden es muy grande, algunos sonidos pueden ser evitados para no saturar
al jugador con tanta información.

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