We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Como todo juego se debe reproducir sonidos para darle realismo a los eventos y acciones que suceden:
Si la cantidad de eventos que suceden es muy grande, algunos sonidos pueden ser evitados para no saturar al jugador con tanta información.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
Como todo juego se debe reproducir sonidos para darle realismo a los eventos y acciones que suceden:
Si la cantidad de eventos que suceden es muy grande, algunos sonidos pueden ser evitados para no saturar
al jugador con tanta información.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: